maze专题

HDU 4035 Maze (树状dp + 概率)

OJ题目 : click here ~~~ 题目分析 :这篇文章已经说的很好很好了 , 直接借用 ,猛戳~~ int n;double k[10002] , e[10002];double A[10002] , B[10002] , C[10002];vector<int> List[10002];bool dfs(int u , int father){if(List[u].s

【HDU】 4067 Random Maze 费用流

Random Maze Time Limit: 10000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1114    Accepted Submission(s): 387 Problem Description In the game “A C

CodeForces 404E Maze 1D

题意: 一个机器人在数轴上的0点  给一串指令机器人按照指令走  为了使机器人最后一步走到一个从来没来过的位置  我们可以在数轴上放石头  每次机器人被石头卡住他就跳过当前的那个指令  问  最少使用石头前提下  一共几种放石头方法 思路: 很容易想到如果最后一个指令是L  那么机器人一定会停在0点的左边  因为如果停在右边  最后一步一定走在之前来过的位置上  同理最后一个指令是R

题解AtCoder ABC 358 F Easiest Maze

一道模拟题。 思路 最短的路线是直接竖着走下来,经过 n n n 个格子,所以 k k k 最小是 n n n。如果想要延长路线,可以采用九转大肠的形状,就像这样: 可以发现,每次向左走之后都必须走回来,所以每次新经过的格子数是偶数,得到 k − n k-n k−n 是偶数才有可行的方案。 首先,把整张图表的初始状态设为如下形式(即每个格点都是独立的): +++++S++o|o|o

POJ 3026 Borg Maze (BFS+MST)

把是A或者S的地方当做一个顶点存起来。 之后用BFS求任意两点的距离,把边存起来用最小生成树算法求:使得所有顶点都连通的最小花费 /************************************************ Author: fisty* Created Time: 2015/2/28 16:42:55* File Name : J.cpp**********

Aizu 2538 Stack Maze【记忆化搜索】

其实我并不知道我的姿势算是什么。 一开始想着用二维的记忆化搜索,用 dp[x][y] dp[x][y]表示 (x,y)→(H,W) (x,y)\rightarrow(H,W)能够得到的最大happy值。但是很遗憾的是,这样没法记录,在前进的路上,我有多少个宝石、能够经过多少宝石洞。 所以就想着如何记录,最后发现难以记录。如果是这样的记忆化搜索,时间复杂度大约是 O(n2) O(n^2),那么就

705 - Slash Maze

题目:705 - Slash Maze 题目大意:给一个斜线迷宫,求这个迷宫是否有环,最长环的长度。 解题思路:将斜线放大三倍,用数组来储存。这样的话就不需要八个方向遍历,只需要上下左右四个方向就可以了。然后如果有遍历到数组边界的就可以认定不是环了。 #include<stdio.h>#include<string.h>const int N = 250;char

784 - Maze Exploration(bfs)

题目:784 - Maze Exploration 题目大意:类似走迷宫, 八个方向走,空格的表示可以走,‘X’不可以走,‘*’是起点。 解题思路:BFS; #include<stdio.h>#include<string.h>#include<queue>using namespace std;const int N = 35;const int M = 85

CodeForces 377A Maze(暴力)

题目链接:CodeForces 377A Maze 题目大意:给出一张图,将k个位置置为X,使得剩下的空位置仍能联通。 解题思路:暴力。因为题目肯定保证有答案,所以水了很多,但是它可能一开始就有不连通的块,所以先用BFS找出所有的联通块,然后按照面积从小到大排序,用DFS进行填充。 #include <stdio.h>#include <string.h>

攻防世界maze做法(迷宫题)

首先查壳64bit,直接丢进ida64中进行反编译就完事儿了,然后直接进入main函数打注释分析首先,题目已经提示了这是个迷宫题,我们抓住做迷宫题的两个要点,一找玩法,二找地图, 玩法在主函数中,四种符号要和上下左右对应,此处暂时判别不出对应关系,我们先进入函数sub_400690查看,此处的a3代表列的理由是,a3*8,a2代表行数,一行八个,地图是一个二维数组,行+列依次读取移动,这样之后,

1006: Hero In Maze

题目描述 500年前,Jesse是我国最卓越的剑客。他英俊潇洒,而且机智过人^_^。 突然有一天,Jesse心爱的公主被魔王困在了一个巨大的迷宫中。Jesse听说这个消息已经是两天以后了,他知道公主在迷宫中还能坚持T天,他急忙赶到迷宫,开始到处寻找公主的下落。 时间一点一点的过去,Jesse还是无法找到公主。最后当他找到公主的时候,美丽的公主已经死了。从此Jesse郁郁寡欢,茶饭不思,一年后追随

广度优先搜索 简单举例(maze)

maze Time Limit:1000MS  Memory Limit:65536KTotal Submit:290 Accepted:103 Description 500年前,Jesse是我国最卓越的剑客。他英俊潇洒,而且机智过人^_^。 突然有一天,Jesse心爱的公主被魔王抓走,并困在了一个巨大的迷宫中。Jesse听到这个消息,非常紧张。他知道公主在迷宫中还能坚持T个小时,他急

maze 游戏设计

在这里插入图片描述

P1825 [USACO11OPEN] Corn Maze S 广度优先搜索

文章目录 题目链接题目描述解题思路代码实现总结 题目链接 链接: P1825 [USACO11OPEN] Corn Maze S 题目描述 解题思路 这道题目是一个典型的迷宫问题,我们需要找出从起点到终点的最短路径。解决这类问题的常用方法是使用广度优先搜索(BFS)算法。 首先,我们需要读取迷宫的输入,并确定起点的位置。然后,我们可以使用一个队列来存储每一步的状态

LeetCode //C - 1926. Nearest Exit from Entrance in Maze

1926. Nearest Exit from Entrance in Maze You are given an m x n matrix maze (0-indexed) with empty cells (represented as ‘.’) and walls (represented as ‘+’). You are also given the entrance of the ma

Word Maze 网络小游戏

Word Maze 网络小游戏 Word Maze 是一个网络小游戏,你需要找到以字母标注的食物,但要求以给定单词字母的顺序吃掉。如上图,假设给定单词if, 你必须先吃掉i然后才能吃掉f。但现在你的任务可没有这么简单,你现在处于一个迷宫Maze(n×m的矩阵)当中,里面到处都是以字母标注的食物, 但你只能吃掉能连成给定单词W的食物。 如下图,指定W为“SOLO”,则在地图中红色标注了单词“

hackme.inddy.tw 逆向之a-maze

按照要求,应该是将map数据文件的数据都读入到qword_601088地址中 直到从数据中读取到的值为0xFFFFFFFF。于是我们到map中看看0XFFFFFFFF在哪里 从0xFB000开始的512字节都是FF,刚好符合1<<9的大小。 简单分析一下,索引下标可以分为两部分:v2和flag,flag占后9位,剩下的就是v2移位后的值。 因此我们可以从最后一个下标开始往前,逐步解

2021巅峰极客逆向baby_maze题wp

IDA分析发现题目所谓的迷宫没有一个数据结构来表示,而是每一个函数就是一关: 输入S后进入下一关: 然后一直过关到这个函数: 开始的时候我没注意看有多少个函数,以为就几十个,手工用crossref从结果逆推,搞了很久发现有问题,然后已统计,发现有7000多个函数(关),看来只能写脚本跑。 用IDA导出C代码,然后写python脚本处理,先解析每个关卡的函数,得到一个字典: 再用穷举路径来爆

数据结构:maze迷宫求解(C++)

文件中给定地图,检查是否有出口,并标记正确出路 迷宫地图: //1表示墙,0表示是可以走的路1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1

Leetcode 499. The Maze III [Python]

BFS, 将每个点到达目标点的步数和路径设置为无限和空。同时设置查验函数,查看每次挪动是否越界或者撞墙。再设置对比检查函数,当一个点通过某些步数可以到达目标点,且从起点到这个点的步数 + 这个点到目标点步数小于上一次某个点可以到达目标点所用的步数;或者步数相同,但是路径字符串更小,则更新可以到达目标点的步数和路径。 BFS的时候,每次弹出位置,开始遍历四个方向,此时需要使用while循环, 在当前

week2 A - Maze

问题描述: 东东有一张地图,想通过地图找到妹纸。地图显示,0表示可以走,1表示不可以走,左上角是入口,右下角是妹纸,这两个位置保证为0。既然已经知道了地图,那么东东找到妹纸就不难了,请你编一个程序,写出东东找到妹纸的最短路线。 Input: 输入是一个5 × 5的二维数组,仅由0、1两数字组成,表示法阵地图。 Output: 输出若干行,表示从左上角到右下角的最短路径依次经过的坐标,格式如

TPCTF maze——WP

解包,收集文件信息 先解包 反编译chal.pyc 核心逻辑在maze.so,chal.pyc导入了maze里面的run函数执行,maze是用Cython编译的 用strings查看可以看出是cython3.0.5版本编译的 获取符号表信息的两种方式 使用help读取 我们可以使用这个函数来导入maze,查看其中的全局变量,函数原型和类 这些变量名和函数

LightOJ1027 A - A Dangerous Maze(n次独立重复试验之几何分布)

题意 有n扇门,对应n个数,其中有正数有负数,你现在开始挑。 挑中正数等对应时间就可以出去,负数的话就等对应绝对值时间,清除记忆然后重挑。 问出去的时间期望,写成p/q的最简分数形式。 题解 由于清除记忆,显然是n次独立重复试验。 全是负数显然出不去,输出inf。 这样,每次实验能出去的概率p=num/n,num为正数个数。 则E(ξ)=1/p,ξ为第一次出去所用的次数。

牛客第二场 E MAZE —— 线段树 + 矩阵

题目链接:点我啊╭(╯^╰)╮ 题目大意:     一张 n × m n×m n×m 的图, 0 0 0 表示可走, 1 1 1 不可走     只能向下、左右走,不能回走     多次查询,两种操作:     将某个位置反转     问从第一行 a i a_i ai​ 到第 n n n 行 b i b_i bi​ 的的方案数 解题思路:      d p [ i ] [ j ]

HDU多校第八场 1008 Andy and Maze —— 随机 + 状压DP

题目链接:点我啊╭(╯^╰)╮ 题目大意:      n n n 个点 m m m 条边的无向图,有边权     选择一个包含 k k k 个点的路径     使得路径边权和最大 解题思路:     可以枚举每个点 D F S DFS DFS,看样子不能过     然后看题解发现了新东西:Color coding 问题     用 k k k 种颜色对每个点随机染色     然后就

【CF1611】E. Escape The Maze(easy+hard)

E1题目链接:https://codeforces.com/contest/1611/problem/E1 E2题目链接:https://codeforces.com/contest/1611/problem/E2 分析 我们定义一个点叫做安全点,即走到这个点上即可到达安全的叶子节点(不会被朋友逮到);朋友初始站的点叫朋友点,否则叫非朋友点; d e e p [ i ] deep[i] dee