landscape专题

UE4随笔 Landscape动态Attach之后没有碰撞怎么解决?

本帖纯属个人原创,如有转载请注明出处 很多时候需求是这样的,想达到场景中所有的Actor统一旋转的功能。纯代码无观赏性,大家有实际需求的自然能看懂。 接到这样的需求,大家就会想将所有的actor全部都attach到一个父节点上,编辑器中Landscape无法进行Attach, 并且InstancedFoliageActor场景中也没有。那么就需要我们在代码中动态的进行Attach。 下面

database landscape

一、database landscape Google + ”database landscape“ https://www.google.com.hk/search?newwindow=1&safe=strict&biw=1280&bih=698&tbm=isch&sa=1&ei=9VOwXNPfC4OW8gXHhICQAw&q=database+landscape&oq=database+

Android 基础教程之---动态更改屏幕方向的简单例子(LANDSCAPE与PORTRAIT)!

大家好,今天要讲的是Android手机如何动态手机屏幕方向的,我们当中有可能手机也会有这种功能,当我们手机方向改变时,屏幕也会跟着改变,在这Android当中是很容易实现的.本节的Demo主要是界面有一个按钮,当点击时,如果屏幕方向是横排(PORTRAIT)刚将屏幕方向更改为竖排(LANDSCAPE),反之依然!我们这里主要是运用了getRequestedOrientation(),和setReq

Landscape Improved Gym - 100851L

http://codeforces.com/gym/100851/attachments 又是这种“金字塔型”的题目 就是题目要求构造形如1 2 3 4 5 4 3 2 1这样的序列 或者一些相关的操作 这样的题不好直接维护 对每个位置的数pos[i]都减去其下标i和(n-i+1) 构成两个新序列 这样就等于把这份序列转了45度 很容易就可以用线段树搞一搞 这个题也是 对每个位置i 二分一个

Blender的Landscape

Landscape 一键式地形生成。jpg 信息:blender自带插件,在使用之前首先要在Bldender Preferences中勾选加载Add Mesh: A.N.T.Landscape。勾选后记得重启软件。 Landscape是个相当强大且方便的插件,在blender中shift+a即可出现创建菜单,如图: 点击生成后,界面左下角会出现相关的参数设置。第一行可以选择创建景观的类别

UE5 Landscape 制作GIS卫星图地形

1. 总体想法: 制作GIS地形,使用Landscaping MapBox是一个好方法,但是区域过大,会占用很多内存 https://blog.csdn.net/qq_17523181/article/details/135029614 如果采用QGis,导出卫星图,在UE5里拼合出地形,也具有灵活性 https://blog.csdn.net/qq_17523181/articl

UE5 Landscape 制作GIS卫星图地形

1. 总体想法: 制作GIS地形,使用Landscaping MapBox是一个好方法,但是区域过大,会占用很多内存 https://blog.csdn.net/qq_17523181/article/details/135029614 如果采用QGis,导出卫星图,在UE5里拼合出地形,也具有灵活性 https://blog.csdn.net/qq_17523181/articl

postcss-px-to-viewport配置横屏参数landscape: true报错postcss.atRule is not a constructor

首先postcss-px-to-viewport是一款很优秀的插件,他能将px转换成视口单位vw,而vw本质上还是一种百分比单位。所以项目中常使用此插件来解决适配问题 前几天,由于项目中有横屏适配的需求,经过查阅插件api后,发现landscape这个参数就是用来处理横屏适配问题的。但是当我配置上后,项目开始启动报错。 报错截图如下: 报出了这个问题: postcss.atRule is

UE5 Landscape地貌制作 - 学习笔记

P2. 创建地形 https://www.bilibili.com/video/BV1mD4y1D7D6?p=2&spm_id_from=pageDriver&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6 新建一个Basic场景选择Landscape Mode 生成预览网格(绿色网格)从文件导入:可以导入dem高度图地貌可以多层,层可以融合准备De

ue4 landscape地形问题集合笔记

地形黑线问题 通过烘焙或者改成动态光源解决 地形闪烁问题 (一般是用了曲面细分之后),需要调整地形bounds 增加地形图层时锁定问题(取消的情况下) 按住alt点击一下即可 地形增加细分最高精度 本身上好像不支持这个操作 实际上可以通过缩小地形比例来实现,用更多的组件做大地形 挖洞地形 需要第二个材质球控制 如果材质中出现了两

android studio layouts,Android Studio: Creating landscape layouts

问题 Until recently I used Eclipse, and in Eclipse I simply created a folder /res/layout-landscape and put alternate landscape layouts inside. However, it seem in Android Studio 1.1.0, I can't do it th

SAP PI System Landscape(SLD) 系统配置

目录 1. Products配置 1.1 点击New, 开工 1.2 选择Create a new product and version -> Next 1.3 完成Name、Vendor、Version -> Next 1.4 完成Instance Name -> Next 1.5 Add software component -> Finish 2. Technical Sys