inline专题

C++内联函数(C++ inline)详解

使用函数能够避免将相同代码重写多次的麻烦,还能减少可执行程序的体积,但也会带来程序运行时间上的开销。 函数调用在执行时,首先要在栈中为形参和局部变量分配存储空间,然后还要将实参的值复制给形参,接下来还要将函数的返回地址(该地址指明了函数执行结束后,程序应该回到哪里继续执行)放入栈中,最后才跳转到函数内部执行。这个过程是要耗费时间的。 另外,函数执行 return 语句返回时,需要从栈中回收形参和局

【C++】探索inline关键字:用法、限制与示例代码

文章目录 前言相关性质用法优点限制和注意事项inline 函数的定义位置inline 和类成员函数inline 和 constexpr 前言 我们知道:对于C、C++,在编译时遇到函数调用时,编译器会生成一个函数调用的代码,这包括跳转到函数的地址和处理返回值;这个操作会有一定的开销; inline 关键字 在 C++ 和 C 编程语言中用于指示编译器尝试将函数的代码直接插入到

【C++】inline内联函数

inline内联函数(但我感觉inline作用不大) 比如 int g(int x){return x + x;} int f(int x){return g(x);} 这样f会调用g,然后g返回x + x给f,然后f继续把那个值返回给调用者。 如果g是inline的话。f会被直接编译成。 int f(int x){return x + x;} 相当于把g执行的操作直接融

C语言的static inline

static inline 是C和C++语言中的一个关键字组合,用于函数声明中。static 关键字用于限制函数的作用域为定义它的文件内,而 inline 关键字则请求编译器尝试将函数的调用内联展开,即直接在调用点插入函数的代码,以减少函数调用的开销。          使用 static inline 的函数通常具有以下特点: 作用域限制:由于 static 的作用,这样的函数

inline-block元素的空白间距解决

现象: 使用inline-block来代替float进行布局,会发现留下了一个问题。就是使用inline-block的元素之间会均在空白间距。如图: 出现的浏览器: IE8-9、Firefox、Safari、chrome,但是间距大小是由父元素字体大小决定的 原因:平时写代码,为了使代码看上去“层级分明”,通常会在标签结束符后顺手打个回车,而回车会产生回车符,回车符相当于空白符,通常情况

查缺补漏——define和inline

首先#define有很大的好处:  1.首先谈一下在C中使用这种形式宏定义的原因,C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈,代码生成等一系列的操作,因此,效率很高,这是它在C中被使用的一个主要原因。   2.这种宏定义在形式上类似于一个函数,但在使用它时,仅仅只是做预处理器符号表中的简单替换,因此它不能进行参数有效性的检测,也就不

inline内联函数具体有什么作用呢?

引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题。 函数是一种更高级的抽象。它的引入使得编程者只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现;函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享。但是,函数调用也会带来降低效率的问题,因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去

在c++中普通函数与 内联函数inline的区别

们都知道编译的最终产品是可执行程序——— 由一组由机器语言指令组成,在运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中。因此,每一组指令都有一个特定的内存地址。 一.普通函数的调用 a.当代码执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的地址,同时将参数复制到堆栈中; b.然后跳到标记函数起点的内存单元当中,执行函数代码,将返回值放回到寄存器当中; c.跳回到地址被保存的指令处

Python绘图:关于%matplotlib inline

%matplotlib inline 作用: 是在使用jupyter notebook 或者 jupyter qtconsole的时候,才会经常用到%matplotlib,也就是说那一份代码可能就是别人使用jupyter notebook 或者 jupyter qtconsole进行编辑的。而%matplotlib具体作用是当你调用matplotlib.pyplot的绘图函数plot()进行绘图

【GNU笔记】内联函数与宏一样快 An Inline Function is As Fast As a Macro

内联函数与宏一样快 An Inline Function is As Fast As a Macro 通过声明内联函数,你可以指示 GCC 更快地调用该函数。GCC 可以实现这一点的一种方法是将该函数的代码集成到其调用者的代码中。这通过消除函数调用开销使执行速度更快;此外,如果任何实际参数值是常量,则它们的已知值可能允许在编译时进行简化,因此不需要包含所有内联函数的代码。对代码大小的影响是难以预

C语言 - static inline

2019/07/16 今天在看DPDK负载均衡的实例代码中,通过函数跳转,看到官方API后,发现了static inline这个关键字,这个我只是在很早之前知道inline是内联的,可以不进行压栈;但是static毕竟是限制函数的作用域的啊,就非常费解。 文章[1]中对这部分进行了解释,它(static)和inline配合起来之后呢,就是跟变量一样了,都是将其定义在某块内存中,这种形式一方面有in

在c++中尽量使用const,enmu,inline来代替#define

在c语言中,经常使用#define来定义预编译,但是预编译存在一系列的问题,比如不会写入函数表,并且不是存在语法错误的检测,比如下面的代码 #define max_num 1; 在c++中不提倡这样的做法,会导致编译器在编译的时候有可能找不到错误。 所以在c++中,最常用的做法就是 const static int num   = 1; 来定义一个常量, 在类中定义常量的时候,如

C++中的内联函数inline总结

原文:http://blog.csdn.net/coder_xia/article/details/6723387 突然看到C++Primer中讲到,对于vector的一个循环,调用语句:(示例代码i=v.begin()不是很规范,虽然不会出错,客官请将就着看) [cpp]  view plain copy for (int i=v.begin() ; i<v.siz

【C++ 初阶】内联函数 inline 与 宏定义的区别!

文章目录 1. 内联函数2. 内联函数和宏定义的区别3. 宏函数4. 宏的优缺点5. 小扩展 1. 内联函数 🍎 概念 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。 (假如我们要调用一个函数 100w 次,如果建立 100w个栈帧的话,效率极低,所以引入内联函数。 C语言是没有内

display:inline

display:inline 的作用是设置对象做为行内元素显示,inline是内联对象的默认值(ps:内联对象就是不自动产生换行的元素,比如span) 而我们一般用的div是块级元素,默认display属性是block, 但将div的display设置为inline的话,则多个div可以像span一样显示在一行了。

Html中display为inline-block的元素有内容和没有内容情况下高度不一致问题的讨论

这两天发现一个问题,就是display为inline-block的元素有内容和没有内容情况下高度不一致,这对于有强迫症的喔来说是受不了的 于是我就进行了一系列的测试来找问题 发生的原因如下: 我直接怀疑是inline-block的影响 在inline或者是block的状态下都没有问题 实验得到: 在字体大小约等于inline-block元素的高度的百分之94

【一站式学会Kotlin】第九节:inline 内联函数

作者介绍: 百度资深Android工程师T6,在百度任职7年半。 目前:成立赵小灰代码工作室,欢迎大家找我交流Android、微信小程序、鸿蒙项目。= 一:通俗易懂的人工智能教程:https://www.captainbed.cn/nefu/ 点一下,打开新世界的大门。 二:【一站式学会Kotlin】免费领取:作者微信(zhaoyangyangnefu)。 ———————————————— 一

编译器 编译过程 compiling 动态链接库 Linking 接口ABI LTO PGO inline bazel增量编译

编译器 编译过程 compiling 动态链接库 Linking 接口ABI LTO PGO Theory Shared Library Symbol Conflicts (on Linux) 从左往右查找:Note that the linker only looks further down the line when looking for symbols used by but no

关于c++的inline关键字

C++中支持内联函数,其目的是为了提高函数的执行效率,用关键字inline放在函数定义的前面即可将函数指定为内联函数,内联函数通常就是将它在程序中的每个调用点“内联地”展开,比如下面这个内联函数: inline int testInline(int a,int b){return a > b ? a : b;} 如果在程序中调用这个函数max(a,b),则在编译时展开为:a>b?a:b;从

[inline-block] 说明

display:inline、block、inline-block的区别display:block就是将元素显示为块级元素.block元素的特点是:总是在新行上开始;高度,行高以及顶和底边距都可控制;宽度缺省是它的容器的100%,除非设定一个宽度<div>, <p>, <h1>, <form>, <ul> 和 <li>是块元素的例子。display:inline就是将元素显示为行内元素.inl

inline和static底层浅析

找一段代码来底层分析 #include<iostream>using namespace std;inline int add(int a, int b) {return a + b

display:inline-block的div 与 display:block的div之间有间隔问题(div与div之间有间隔的可能性)

首先看一下我出现的问题如下图: 如上图所示,我的导航栏是由三部分组成的,三部分样式如下: .logo{ /*红框*/position: relative;display: inline-block;width: 15%;line-height: 80px;vertical-align: middle;} .nav{ /* 导航*/position: relative;disp

InLine Chat功能优化对标Github Copilot,CodeGeeX带来更高效、更直观的编程体验!

VSCode中的CodeGeeX 插件上线InLine Chat功能后,收到不少用户的反馈,大家对行内交互编程这一功能非常感兴趣。近期我们针对这个功能再次进行了深度优化,今天详细介绍已经在VSCode插件v2.8.0版本上线的 CodeGeeX InLine Chat功能,以及在编程过程中的使用技巧。 行内代码生成与智能问答 InLine Chat的功能的核心是提供更加简化和交互式的编程体验。

static inline内联函数剖析

内联函数有些类似于宏。 内联函数的代码会被直接嵌入在它被调用的地方,调用几次就嵌入几次,没有使用call指令。这样省去了函数调用时的一些额外开销,比如保存和恢复函数返回地址等,可以加快速度。不过调用次数多的话,会使可执行文件变大,这样会降低速度。相比起宏来说,内核开发者一般更喜欢使用内联函数。因为内联函数没有长度限制,格式限制。编译器还可以检查函数调用方式,以防止其被误用。 sta

webpack-dev-server的配置--open --hot --inline --port 3000 --progress:自动打开页面、热更新、自动刷新、默认端口号、运行进度输出到控制台

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