本文主要是介绍【C++】inline内联函数,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
inline内联函数(但我感觉inline作用不大)
比如
int g(int x)
{return x + x;
}
int f(int x)
{return g(x);
}
这样f会调用g,然后g返回x + x给f,然后f继续把那个值返回给调用者。
如果g是inline的话。f会被直接编译成。
int f(int x)
{return x + x;
}
相当于把g执行的操作直接融合到f里。这样减少了调用g消耗的时间,但同时也增大了f的尺寸。
这就是inline函数,也就是所谓的内联函数。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
但是现在不是这样了。
现在的编译器会自动决定是否对函数进行上面的操作,而不是根据你前面加不加inline。
但是inline本身还是有另外一个意义:
一个可执行文件的cpp文件中一个函数只能被定义一次。如果你把函数定义在一个.h文件中并让两个cpp包含就会造成这个函数分别在两个cpp中被定义产生错误(这是由于,如果仅仅是函数的话,那么在编译时可以通过,但是在链接时出现了重复函数,导致链接出问题,内联不出问题是因为将文本带入到目标cpp中)。但是inline函数是允许在多个cpp中多次定义的,就解决了这个问题。
这篇关于【C++】inline内联函数的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!