iap专题

IAP固件升级进阶(Qt上位机)

前言 时隔近一年,再次接触IAP固件升级,这次修改了以前的一些bug,同时新增一些实用性的功能。 有纰漏请指出,转载请说明。 学习交流请发邮件 1280253714@qq.com。 上位机界面 视频演示 当Up对iap固件升级的机制有了更深的理解后_哔哩哔哩_bilibili 固件升级指令 重要代码 1.通过拖拽实现文件读取 // MainWindo

iOS内购IAP(In App Purchases)入门

成为ios开发者最大的好处就是,你编写的应用程序会有很多方式可以赚钱。比如,收费版,免费挂广告版,还有就是程序内置购买。 程序内置购买会让你爱不释手,主要有以下原因: 相比程序本身的下载收费以,你还可以赚更多的钱。一些用户愿意为那些额外的功能花费更多的金钱!你可以免费发布你的程序(这样的话,用户就可以任意下载了),如果他们喜欢这个程序的话,那么就会有人愿意购买额外功能。在你做完一个程序的时

【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-12-11日更新获取”产品付费数量等于0的问题”】

//——2012-12-11日更新   获取”产品付费数量等于0这个问题”的原因 看到很多童鞋问到,为什么每次都返回数量等于0?? 其实有童鞋已经找到原因了,原因是你在 ItunesConnect 里的 “Contracts, Tax, and Banking ”没有完成设置账户信息。 确定 ItunesConnect 里 “Contracts, Tax, and Banking ”

uniapp+php服务端实现苹果iap内购的消耗性项目和非续期订阅项目,前后端代码加逻辑分析

前言:公司的项目app在上架苹果商店时发现人家要求里面的部分购买项目必须使用iap购买的方式,使用原本的微信支付方式审核不给通过,无奈只能重新研究这个东西。做起来还是有点麻烦,主要是网上的文章很少,不能直接硬抄。自己做完总结一下,希望对小伙伴们有帮助。1、代码有部分因为隐私性会省略,但我会注释说明这部分代码是做什么的,大致应该怎么写,小伙伴们可以根据自己的具体情况继续写。2、当前代码写的有些混乱

STC15W408AS读FM24C64写内部IAP点阵显示

#include     <reg52.h>        //上电后写字符表内容到内部EEPROM               #include     <intrins.h>        //从内部EEPROM取数据显示               #define      uchar unsigned char               #define

STM32 IAP 升级官方资料汇总

整理了一下SMT32标准外设库进行IAP升级的官方demo; 标准库版本 STM32F10xxx in-application programming using the USART (AN2557) STM32F2xx in-application programming using the USART (AN3374) STM32F4 in-application programming

IOS 苹果IAP(内购)之创建沙盒账号

IOS 苹果IAP(内购)之创建沙盒账号 沙盒账号是什么?沙盒账号创建的前提条件沙盒账号创建沙盒账号使用流程沙盒账号注意事项 沙盒账号是什么? 如果IOS应用里面用到了苹果应用内付费(IAP)功能,那么在项目上线前就一定要进行内购功能测试。在开发完成之后,如何进行测试呢?难道我测试个内购功能还要自己掏钱?就算是公司报销,苹果还是要分3成的佣金,如果测试还要花钱,那这也太坑了吧。

bootloader_IAP

什么是MSP 大概意思就是指向运行内存的地址 参考如下 STM32(F407)—— 堆栈_stm32f407堆栈多大-CSDN博客 什么是自举 如果让同一个代码存储到不同介质存储空间里面,自举决定在那个存储空间运行那个程序; 比如自举为FLASH;那么存储在FLASH的程序,在上电复位后,从Flash存储器里面运行; 在自举flash正常的程序执行如下  重点 栈顶地

STM32 实现 IAP与APP文件合并

;以下为合并程序的配置文件,请注意APP的偏移地址为0x2000...全部文件夹请参考我的资源贴。 ;只针对小于64K的FLASH,需要更大容量的将在后续推出。 ;--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

CH58X使用USB HID进行IAP注意事项——笔记

CH58X使用USB HID进行IAP注意事项——笔记 一、背景 基础 单片机使用CH582M,并使用USB HID进行IAP升级。方案 方案1:APP+BOOT方案,可以只安装APP就可以运行,APP中后续安装BOOT程序和后面更新也方便。 方案2:经典IAP方案,BOOT+APP,烧录BOOT后,再通过自己的上位机烧录APP。这样就可以保证只要不删除BOOT,可以一直不崩。上述程序如果烧录

【IOS】IAP (内置购买) 服务器端代码

PHP 服务器端代码, 首先要确  php的 curl 和  SSL (open_ssl)这两个模块开启,可以在  php.ini  中去掉  这两个dll前面的分号。 <?php//服务器二次验证代码function getReceiptData($receipt, $isSandbox = false) { if ($isSandbox) { $endpoi

STM8L052R8T6串口IAP在线升级相关总结(IAR编译环境)

STM8L052R8T6串口IAP在线升级相关总结(IAR编译环境) 1.关于BootLoader程序的设定2.关于UserAPP程序的设定3.BootLoader程序的跳转和数据接收3.Flash相关操作5.相关测试 声明:本博文只是仅仅实现调试模式下的IAP功能,其他逻辑及相关协议需要读者自行研究添加! 1.关于BootLoader程序的设定 FLASH部分区域如下

【iOS-iap防护】验证用户付费收据!拒绝iap Cracker!!让iphone越狱用户无从下手!!!

转载自:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/7439720      对于iOS的应用安全这块主要有两块是我们开发者可以避免的,一个是存储数据加密,这个在上一篇文章Himi介绍了base64加密算法;另外一个就是付费产品防护!那么本篇Himi来分享如何防护越狱用户的iap Cracker! 对于iap Crac

详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!

原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097  终于在11月公司的游戏即将上线了,那么对于iOS游戏来说当今都是内置道具收费属于主流,那么我们的游戏也是内置收费,所以Himi这里分享给大家关于内置应用收费以及申请测试账号进行测试购买的经验;       在应用内嵌入付费代码这一快Himi可以直接将

N32L40x基于串口IAP实现(含升级工具)

bootloader实现要点 bootloader 设计要点1.分配Flash空间,一部分用于bootloader 一部分用于 APP ,这里bootloader分配了7K空间,APP分配了121K空间2.需要准备一个通讯接口,可以是串口,也可以时can等3.准备mcu的内部flash驱动,可以实现连续读写的函数,flash擦除在写函数内部自动判定4.bootloader内部延时函数不

扫地机器人 源代码 企业级 扫地机器人源代码额外加一份iap升级

扫地机器人 源代码 企业级 扫地机器人源代码额外加一份iap升级,代码整齐,注释清楚。 扫地机器人源代码额外加一份iap升级,代码整齐,注释清楚。 ID:269651941462179

调试笔记-stm32的OTA/IAP 通过485升级固件

背景:最近需要在stm32上实现通过rs485升级固件功能。经过几天搜索和调试,实现了功能。 目标:使用cubeIDE实现stm32F407VGT6,通过RS485升级固件 调试记录: 步骤1. 在keil环境下的rs485升级固件(含源码):STM32 OTA应用开发——通过串口/RS485实现OTA升级(方式2)_stm32串口升级_柒壹漆的博客-CSDN博客步骤2:讲keil工程移植到

【Unity】ios平台IAP内购和沙箱测试流程详解(开发中遇到的坑)

Unity iOS内购 内购流程 1、在 AppStore 中创建相应的物品,创建内购沙盒测试账号2、客户端从后台获取相应的物品 ID (当然也可以再客户端写死,但后期扩展性就受限制了)3、依据相应的物品 ID 请求商品的相关信息4、依据商品信息创建订单请求交易5、依据返回的订单状态处理交易结果6、请求后台再次验证订单状态7、依据后台返回结果处理相关逻辑 2、创建内购物品以及沙盒测试账号

STM32+ESP8266远程IAP升级(测试成功)

title: STM32+ESP8266远程IAP升级(测试成功) tags: IAP date: 2019-06-23 22:39:00 今天彻底搞懂了IAP升级的原理,我从早上开始到现在,一直在研究这个东西,分别参考了正点原子的例程和博客园杨奉武老哥的教程,前期的知识点很快就能搞定,就是BootLoader的编写即IAP程序的编写,其次就是APP程序的改造(稍微修改就可以)。

【学习记录】HC32F460USB——U盘IAP升级app

从头开始,万物从解压开始 直奔猪蹄,找到usb下的工程文件  开始移植 主要移植IAP的boot和fatfs的文件系统,fatfs官网去下载ff15.0版本,目前用这个 放到项目里  添加到工程文件中 改引脚,给USB放电 编译,可以翘起一角大门  ffconf.h直接放代码,懒得说 这部分改了后,boot的内存不会那么大 /*-------------

单片机烧录方式 -- IAP、ISP和ICP

目录 背景 1 什么是ICP 2 什么是ISP 3 什么是IAP 4 总结 背景 对于51单片机,我们使用STC-ISP上位机软件通过串口进行程序的烧写;对于STM32系列单片机,我们既可以通过串口烧写程序,也能通过JLink或是STLink进行程序的烧写,那么这些烧写方式有什么区别呢? 1 什么是ICP ICP(在电路编程 In Circuit Programming)

IAP(In App Purchase)流程总结

最近用到IAP内置购买,阅读官方文档,在网上找了些资料,在这里作下整理,以便日后查找和修改,主要流程方向确定,文档和相关转载内容截图不一一指出,google一堆。 1.查找官方文档,两张目录截图,对主要流程大致了解:                               官方文档: https://developer.apple.com/library/mac/#document

STM32 10个工程篇:1.IAP远程升级(二)

一直提醒自己要更新CSDN博客,但是确实这段时间到了一个项目的关键节点,杂七杂八的事情突然就一涌而至。STM32、FPGA下位机代码和对应Labview的IAP升级助手、波形设置助手上位机代码笔者已经调试通过,因为不想去水博客、凑数量,复制粘贴炒冷饭,所以导致整体上更新得比较慢。        一方面需要组织好语言描述、搭配好图片说明、安排好篇幅章节,另一方面对于比较重要的东西写

STM32CubeIDE IAP原理讲解,及UART双APP交替升级IAP实现

随言: IAP应该是我唯一想写的文章,从创建这个账号开始。 但是不知不觉几年过去了,一直没去写这文章。 现在就随便写写吧~ 曾做过4G模块UART协议与STM32通讯实现远程无线迭代升级, 一共2个APP,bootloader优先选择稳定高版本的APP启动。 下面文章就把这个简单实现大概, 由于我是之前使用无线模块透传+UART与服务器通讯的,功能比较多复杂。 为了简化,我

STM8的IAP在线升级

IAP(In Application Program)在线应用编程 官方资料(STVD开发环境):例程AN2659,                                    《 AN2659 Application Note.pdf 》 要实现在线升级,MCU代码须分为 : bootloader和 用户代码App 两个部分。

Unity IAP iOS 内购以及获取交易收据进行验证

1. 准备工作,先到iTunesConnect 上进行添加内购项目和沙盒测试账号 创建APP 内购项目 选择其中一种类型,进行创建 填写内购项目的内容(其中的产品 ID 记住,在接下来有很多地方需要用到) 屏幕快照一定要选到,不然会显示该内购项目元数据丢失 状态显示为黄色:准备提交才是正确的 2. 创建沙盒账号 在创建测试员的时候,记住那个邮箱不能填你已经有的