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UE5《Electric Dreams》项目PCG技术解析 之 PCGCustomNodes详解(二)Look At

继续解析《Electric Dreams》项目中的自定义节点和子图 文章目录 前导文章Look AtExecute with ContextPoint Loop Body使用范例`Get Actor Data`节点的设置`LookAt`节点的设置`Add`节点的设置 小结 前导文章 《虚幻引擎程序化资源生成框架PCG 之 UPCGBlueprintElement源码

UE5《Electric Dreams》项目PCG技术解析 之 PCGCustomNodes详解(一)

《Electric Dreams》项目中提供了一些自定义节点和子图(文件位置:“/Content/PCG/Assets/PCGCustomNodes”),这些节点和子图在《Electric Dreams》被广泛使用,对于理解《Electric Dreams》非常重要,而且它们可以直接移植到新的项目中使用。所以写个博客分析一下 文章目录 前导文章Passthrough节点作用Execu

UE5《Electric Dreams》项目PCG技术解析 之 PCGCustomNodes详解(三)SG_CopyPointsWithHierarchy

继续解析《Electric Dreams》项目中的自定义节点和子图:SG_CopyPointsWithHierarchy和PostCopyPoints-OffsetIndices 文章目录 前导文章标准组合拳SG_CopyPointsWithHierarchyPostCopyPoints-OffsetIndices使用情景Execute with ContextIteration L

Can agents learn inside of their own dreams?

这次阅读一篇NIPS2018的文章,关于World Models in Reinforcement Learning. 原文链接 按照惯例,直接上粗暴的摘要和笔记吧 Large RNNs are highly expressive models that can learn rich spatial and temporal representations of data. However,

One Of My True Dreams

我想了很久,最后想通了,不就是一个梦么,被你们看了也没什么大不了的。于是,我就把它发上来了。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------今天周日,一早醒来,外面正哗哗哗地下雨。于是便又懒洋洋的睡去。或

we need dreams 英文演讲稿

Good afternoon everybody, it is a great honor to be here for a short speech. Today I will talk about the dream. My topic is “we need dreams”. When you hear this, you may might think of the famous wo