decorator专题

奇幻RPG(物品锻造 与 Decorator模式)

物品锻造是各类奇幻游戏中的常见功能,就拿众所周知的Diablo来说吧。假设角色拥有一把单手剑,可能基础攻击力只有13,但是它有三个装备孔。当给剑镶嵌一颗蓝宝石的时候,它就拥有了额外的冰冻效果并多加2点攻击力;当给剑镶嵌一颗红宝石的时候,它又拥有了额外的火焰伤害并多加3点攻击力;当给剑镶嵌一颗绿宝石的时候,它又拥有了额外的中毒伤害并多加的4点攻击力。当然,也可以三个孔都镶嵌同一色的宝石。本文将说明

ES6 之 Decorator

1、简介 许多面向对象的语言都有修饰器(Decorator)函数,用来修改类的行为。目前,有一个提案将这项功能,引入了 ECMAScript。 // @testable 就是一个修饰器,修改了 MyTestableClass 这个类的行为,为它加上了静态属性 isTestable@testableclass MyTestableClass {// ...}function testab

Python学习笔记8——Lambda_Decorator偏函数

#Python支持匿名函数,匿名函数通过关键字lambda表示,匿名函数只能有一个表达式,不用写return,返回值就是该表达式的结果 #匿名函数也是一个函数对象,可以将其法治给一个变量,并利用变量来调用,比如f = lambda x: x+1 print(f(5))#lambda表达式中冒号前面的x表示函数的参数#上述匿名函数也可用以下函数表示def add(n):return

设计模式之Decorator装饰者、Facade外观、Adapter适配器(Java)

装饰者模式 设计模式的基本原则,对内关闭修改。 Decorator Pattern,装饰者模式,也叫包装器模式(Wrapper Pattern):将一个对象包装起来,增加新的行为和责任。一定是从外部传入,并且可以没有顺序,按照代码的实际需求随意挑换顺序。当使用装饰器模式时,通常将原始对象作为一个参数传给装饰者的构造器。注重功能拓展,关注于在一个对象上动态的添加方法,在同一个方法下实现更多的功能

C++装饰模式Decorator

这是单一职责模式了: Decorator Bridge 单一职责(如果责任不清晰,子类会急剧膨胀,而且重复代码,这时候就得划分单一的责任) eg:一个流操作的代码(实际网络流的加密,文件流的加密,内存流的加密)加密操作都是一样的,但是流是不一样的。 上述eg的问题在于:子类的大量重复代码。 如何重构?(使用装饰模式) 编译时一样,运行时不一样(用多态)。 然后这样的话,三个

python面试题3:什么是装饰器decorator(难度--简单)

文章目录 题目回答 题目 什么是装饰器(decorator)?(常考题) 回答 装饰器是一个高级功能,允许增加,修改函数,类,方法的行为。允许将现有函数传递给装饰器,该装饰器将执行现有函数的功能和添加的额外功能。示例如下 def useDecorator(func):def wrap():print('我是一个装饰器')func()return wrap @useDecor

python decorator 之函数装饰类

python decorator 函数装饰类 函数装饰类,在每次类实例化对象之前调用: def wrapClass(cls):def inner(a):print('class name:', cls.__name__)return cls(a)return inner@wrapClassclass Foo():def __init__(self, a):self.a = adef fun(

设计模式初探3——装饰者模式(Decorator Pattern)

装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 适用范围: 1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。 2. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。 3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。 4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是

设计模式:装饰模式(Decorator)

设计模式:装饰模式(Decorator) 设计模式:装饰模式(Decorator)模式动机模式定义模式结构时序图模式实现在单线程环境下的测试在多线程环境下的测试模式分析优缺点适用场景应用场景应用实例模式扩展参考 设计模式:装饰模式(Decorator) 装饰模式(Decorator)属于结构型模式(Structural Pattern)的一种。 结构型模式(Structura

设计模式 15 Decorator Pattern 装饰器模式

设计模式 15 Decorator Pattern 装饰器模式 1.定义 Decorator Pattern 装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许在运行时给对象添加新的行为或职责,而无需修改对象的源代码。这种模式通过创建一个包装对象,也称为装饰器,来包裹原始对象,装饰器对象与原始对象有相同的接口,因此可以在不改变客户端代码的情况下,增加或修改对象的功能。 装饰器模式的优点包括: 动态地给

Java IO 装饰模式(Decorator)”总结

[color=red]JAVA里面用到的最重要的一个设计模式:“装饰模式(Decorator)”。几乎IO整个体系里面都用到这个模式[/color]。 • 装饰模式又名包装(Wrapper)模式。 • 装饰模式以对客户端透明的方式扩展[color=red]对象[/color]的功能,是继承关系的一个替代方案。【例如继承是用来扩展类的功能的,父类定义了一些方法,子类继承这些方法,那么子类的功

3.4 《硬啃设计模式》 第13章 星巴克的饮料计价系统 - 装饰者模式(Decorator Pattern)

说明:本案例纯属虚构,仅为了更方便形象地说明问题。(本案例参考了《Headfirst 设计模式》) 星巴克是很出名的高级饮料店,她有一个非常酷的饮料价格计算系统,这个系统的设计是这样的:   这个设计可谓相当地酷!Coffee(咖啡)、Mocha(摩卡)、Latte(拿铁)这三种饮品都实现了IDrink接口,要计算它们的价钱真是相当的容易,而且不管以

Decorator(装饰者模式)

注明:转载-好记性不如烂笔头 一、什么是装饰模式 装饰( Decorator )模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。 二、装饰模式的结构 三、装饰模式的角色和职责 1.抽象组件角色:一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口。2.具体组件角色:为抽象组件的实现类。3.抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口。

TypeScript学习日志-第二十三天(装饰器Decorator)

装饰器Decorator 一、类装饰器 ClassDecorator 其中返回的 target 是 Http 的构造函数,有了构造函数就不会去破坏其自身原有的结构,当我们 Http 里面有多个属性或者方法的,当是我们不想看或者改变它,这时候可以在构造函数中增加即可,如图: 这时候我们就看到结果 打印出的 小明 了 二、装饰器工厂 当我们需要传一些参数进去的时候,这时候的装饰器要怎

python Decorator装饰器用法一******************

http://www.aichengxu.com/view/28534 http://www.cnblogs.com/ifantastic/archive/2012/12/09/2809325.html   python装饰器有两种类型,一种是函数装饰器,另外一种是类装饰器。函数装饰器基本用法如下: def decorator(f):print("Enter decorator") r

Python装饰器(decorator)用法

普通的不带参数的装饰器,写法如下: def debug(func):def wrapper(*args, **kwargs):print 'debug start'ret = func(*args, **kwargs)print 'debug end'return retreturn wrapper@debugdef foo(arg1, arg2):print 'foo', arg1, a

设计模式|装饰器模式(Decorator Pattern)

文章目录 结构优缺点优点缺点 适用场景示例 装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许在不改变原始对象的基础上,动态地给对象添加新的功能或责任。这种模式是通过创建一个包装对象,也就是装饰器,来包裹真实的对象,然后在装饰器中添加新的行为或功能。这样,就可以在运行时动态地修改对象的行为。 结构 装饰器模式通常涉及以下几个角色: Compone

C++设计模式-Decorator

意图: 动态的给一个对象添加一些额外的职责。比生成子类更为灵活 UML结构图: 适用: 在不影响其他对象的情况下,以动态,透明的方式给单个对象添加职责 处理那些不可撤消的职责 当不能采用生成子类的方式进行扩充时 // test.h /**/ // class  Component { public:     Component(){}

设计模式-结构型-装饰器模式-decorator

发票基本类 public class Invoice {public void printInvoice() {System.out.println("打印发票正文");}} 发票正文类 public class Decorator extends Invoice {protected Invoice ticket;public Decorator(Invoice ticket) {t

.NET 设计模式—装饰器模式(Decorator Pattern)

简介 装饰者模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你在不改变对象接口的前提下,动态地将新行为附加到对象上。这种模式是通过创建一个包装(或装饰)对象,将要被装饰的对象包裹起来,从而实现对原有对象功能的增强和扩展。 角色 Component(组件): 定义了一个抽象接口,可以是抽象类或接口,规定了被装饰对象和装饰器的共同接口。ConcreteComponent(具

python中decorator-装饰器的用法

装饰器的定义 “”" 装饰器: 把一个函数当作参数,返回一个替代版的函数 本质上就是一个返回函数的函数 “在不改变原函数的基础上,给函数增加功能” “”" 在企业中,别人定义好的函数我们一般是不能改动的,那么如果我们想在这个函数的基础上进行一些改动,装饰器就是一个很好的工具: 比如我们定义一个函数,他的功能是打印出hello world def fun():print('hello w

设计模式--装饰器模式(Decorator Pattern)

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你在运行时动态地将行为添加到对象中。在装饰器模式中,这些新的行为通常对应于添加的责任。装饰器提供了比继承更有弹性的替代方案。 装饰器模式主要包含以下几个角色: Component(抽象组件):定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent(具体组件):定义一个对象,可以给这个对象添加

Decorator模式

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你在运行时动态地将行为添加到对象中。在装饰器模式中,这些新的行为通常对应于添加的责任。装饰器提供了比继承更有弹性的替代方案。 装饰器模式主要包含以下几个角色: Component(抽象组件):定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent(具体组件):定义一个对象,可以给这个对象添加

C#设计模式(12)-Decorator Pattern

-----------http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/46735.html 一、 装饰(Decorator)模式 装饰(Decorator)模式又名包装(Wrapper)模式[GOF95]。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。 引言 孙悟空有七十二般变化,他的每一种变化都给他带来一种附加的本领。他变成鱼儿

【Python】设计一个decorator,它可作用于任何函数上,并打印该函数的执行时间

题目来源:廖雪峰的官方网站 python初学者,求轻喷 题目:请设计一个decorator,它可作用于任何函数上,并打印该函数的执行时间: 方法一:在函数内部记录始末时间(利用time模块): def fn()start_time=time.time()result=func(*args, **kwargs)#从start到end指函数运行的主体部分end_time=time.time

装饰者模式(Decorator Pattern)AOP

装饰模式(又被称之为: "Decorator Pattern")指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 AOP&静态和动态代理概念 优点   1. Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。    2. 通过使用不同的具体装饰类以及