ES6 之 Decorator

2024-08-27 05:18
文章标签 frontend es6 decorator

本文主要是介绍ES6 之 Decorator,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1、简介

许多面向对象的语言都有修饰器(Decorator)函数,用来修改类的行为。目前,有一个提案将这项功能,引入了 ECMAScript。

// @testable 就是一个修饰器,修改了 MyTestableClass 这个类的行为,为它加上了静态属性 isTestable
@testable
class MyTestableClass {// ...
}
function testable(target) { // testable 函数的参数 target 是 MyTestableClass 类本身target.isTestable = true;
}
MyTestableClass.isTestable // true// 修饰器的行为: 修饰器是一个对类进行处理的函数,修饰器函数的第一个参数,就是所要修饰的目标类
@decorator
class A {}
class A {}  // 等同于
A = decorator(A) || A;// 如果觉得一个参数不够用,可以在修饰器外面再封装一层函数(修饰器对类的行为的改变,是代码编译时发生的,而不是在运行时)
function testable(isTestable) {return function(target) {target.isTestable = isTestable;}
}
@testable(true)
class MyTestableClass {}
MyTestableClass.isTestable // true
@testable(false)
class MyClass {}
MyClass.isTestable // false// 添加实例属性可以通过目标类的 prototype 对象操作
function testable(target) {target.prototype.isTestable = true;
}
@testable
class MyTestableClass {}
let obj = new MyTestableClass();
obj.isTestable // true// 通过修饰器 mixins,把 Foo 对象的方法添加到了 MyClass 的实例上面
export function mixins(...list) { // mixins.jsreturn function (target) {Object.assign(target.prototype, ...list)}
}
import { mixins } from './mixins' // main.js
const Foo = {foo() { console.log('foo') }
};
@mixins(Foo)
class MyClass {}
let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'// 用 Object.assign() 模拟上面的功能
const Foo = {foo() { console.log('foo') }
};
class MyClass {}
Object.assign(MyClass.prototype, Foo);
let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'// React 与 Redux 库结合使用时,常常需要写成下面这样
class MyReactComponent extends React.Component {}
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyReactComponent);// 使用装饰器改写,看上去更容易理解
@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
export default class MyReactComponent extends React.Component {}

2、方法的修饰

修饰器不仅可以修饰类,还可以修饰类的属性。

// 修饰器 readonly 用来修饰 "类" 的 name 方法
class Person {@readonlyname() { return `${this.first} ${this.last}` }
}// 修饰器函数 readonly 可接受三个参数,分别是: 类的原型对象、所要修饰的属性名、该属性的描述对象
function readonly(target, name, descriptor){// descriptor对象原来的值如下// {//   value: specifiedFunction,//   enumerable: false,//   configurable: true,//   writable: true// };descriptor.writable = false;  // 修饰器会修改属性的描述对象(descriptor),然后被修改的描述对象再用来定义属性return descriptor;
}
readonly(Person.prototype, 'name', descriptor);
Object.defineProperty(Person.prototype, 'name', descriptor);  // 类似于// 修改属性描述对象的 enumerable 属性,使得该属性不可遍历
class Person {@nonenumerableget kidCount() { return this.children.length; }
}
function nonenumerable(target, name, descriptor) {descriptor.enumerable = false;return descriptor;
}// @log修饰器,起到输出日志的作用: 在执行原始的操作之前执行一次 console.log,从而达到输出日志的目的
class Math {@logadd(a, b) {return a + b;}
}
function log(target, name, descriptor) {var oldValue = descriptor.value;descriptor.value = function() {console.log(`Calling ${name} with`, arguments);return oldValue.apply(null, arguments);};return descriptor;
}
const math = new Math();
math.add(2, 4); // passed parameters should get logged now// 修饰器有注释的作用: 一眼就能看出 Person 类是可测试的,而 name 方法是只读和不可枚举的
@testable
class Person {@readonly@nonenumerablename() { return `${this.first} ${this.last}` }
}// 使用 Decorator 写法的组件,看上去一目了然
@Component({tag: 'my-component',styleUrl: 'my-component.scss'
})
export class MyComponent {@Prop() first: string;@Prop() last: string;@State() isVisible: boolean = true;render() {return (<p>Hello, my name is {this.first} {this.last}</p>);}
}// 同一个方法有多个修饰器,会像剥洋葱一样,先从外到内进入,然后由内向外执行
function dec(id){console.log('evaluated', id);return (target, property, descriptor) => console.log('executed', id);
}
class Example { // 外层修饰器 @dec(1) 先进入,但是内层修饰器 @dec(2) 先执行@dec(1)@dec(2)method(){}
}
// evaluated 1
// evaluated 2
// executed 2
// executed 1

3、修饰器不能用于函数

修饰器只能用于类和类的方法,不能用于函数,因为存在函数提升。而类是不会提升的,所以就没有这方面的问题。

// 意图是执行后 counter 等于 1,但是实际上结果是 counter 等于 0
var counter = 0;
var add = function () {counter++;
};
@add
function foo() {
}// 函数提升,使得实际执行顺序如下
@add
function foo() {
}
var counter;
var add;
counter = 0;
add = function () {counter++;
};// 另一个例子
var readOnly = require("some-decorator");
@readOnly
function foo() {
}// 实际执行顺序
var readOnly;
@readOnly
function foo() {
}
readOnly = require("some-decorator");

4、使用修饰器实现自动发布事件

我们可以使用修饰器,使得对象的方法被调用时,自动发出一个事件。

// 定义了一个名为 publish 的修饰器,它通过改写descriptor.value,使得原方法被调用时,会自动发出一个事件
const postal = require("postal/lib/postal.lodash"); // 使用的事件“发布/订阅”库是 Postal.js
export default function publish(topic, channel) {const channelName = channel || '/';const msgChannel = postal.channel(channelName);msgChannel.subscribe(topic, v => {console.log('频道: ', channelName);console.log('事件: ', topic);console.log('数据: ', v);});return function(target, name, descriptor) {const fn = descriptor.value;descriptor.value = function() {let value = fn.apply(this, arguments);msgChannel.publish(topic, value);};};
}// 用法如下
import publish from './publish';  // index.js
class FooComponent {@publish('foo.some.message', 'component')someMethod() {return { my: 'data' };}@publish('foo.some.other')anotherMethod() {// ...}
}
let foo = new FooComponent();
foo.someMethod(); // 只要调用 someMethod 或者 anotherMethod,就会自动发出一个事件
foo.anotherMethod();$ bash-node index.js
频道:  component
事件:  foo.some.message
数据:  { my: 'data' }
频道:  /
事件:  foo.some.other
数据:  undefined

5、Mixin

在修饰器的基础上,可以实现 Mixin 模式。所谓 Mixin 模式,就是对象继承的一种替代方案,中文译为 “混入”(mix in),意为在一个对象之中混入另外一个对象的方法。

// 简单实现
const Foo = {foo() { console.log('foo') }
};
class MyClass {}
Object.assign(MyClass.prototype, Foo);  // 将 foo 方法 "混入" MyClass 类,导致 MyClass 的实例 obj 对象都具有 foo 方法
let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'// 部署一个通用脚本 mixins.js,将 Mixin 写成一个修饰器
export function mixins(...list) {return function (target) {Object.assign(target.prototype, ...list);};
}// 使用上面这个修饰器,为类 "混入" 各种方法,会改写 MyClass 类的 prototype 对象
import { mixins } from './mixins';
const Foo = {foo() { console.log('foo') }
};
@mixins(Foo)
class MyClass {}
let obj = new MyClass();
obj.foo() // "foo"//  MyMixin 是一个混入类生成器,接受 superclass 作为参数,然后返回一个继承 superclass 的子类,该子类包含一个 foo 方法
let MyMixin = (superclass) => class extends superclass {foo() {console.log('foo from MyMixin');}
};// 目标类再去继承这个混入类,就达到了 "混入" foo 方法的目的
class MyClass extends MyMixin(MyBaseClass) {/* ... */
}
let c = new MyClass();
c.foo(); // "foo from MyMixin"// 如果需要 "混入" 多个方法,就生成多个混入类
class MyClass extends Mixin1(Mixin2(MyBaseClass)) {/* ... */
}// 这种写法的一个好处,是可以调用 super,因此可以避免在 "混入" 过程中覆盖父类的同名方法
let Mixin1 = (superclass) => class extends superclass {foo() {console.log('foo from Mixin1');if (super.foo) super.foo();}
};
let Mixin2 = (superclass) => class extends superclass {foo() {console.log('foo from Mixin2');if (super.foo) super.foo();}
};
class S {foo() {console.log('foo from S');}
}
class C extends Mixin1(Mixin2(S)) {foo() {console.log('foo from C');super.foo();}
}// 每一次混入发生时,都调用了父类的 super.foo 方法,导致父类的同名方法没有被覆盖,行为被保留了下来
new C().foo()
// foo from C
// foo from Mixin1
// foo from Mixin2
// foo from S

6、Trait

Trait 也是一种修饰器,效果与 Mixin 类似,但是提供更多功能,比如防止同名方法的冲突、排除混入某些方法、为混入的方法起别名等等。下面采用
traits-decorator 这个第三方模块作为例子,这个模块提供的 traits 修饰器,不仅可以接受对象,还可以接受 ES6 类作为参数。

// 通过 traits 修饰器,在 MyClass 类上面 "混入" 了 TFoo 类的 foo 方法和 TBar 对象的 bar 方法
import { traits } from 'traits-decorator';
class TFoo {foo() { console.log('foo') }
}
const TBar = {bar() { console.log('bar') }
};
@traits(TFoo, TBar)
class MyClass { }
let obj = new MyClass();
obj.foo() // foo
obj.bar() // bar// Trait 不允许 "混入" 同名方法
import { traits } from 'traits-decorator';
class TFoo {foo() { console.log('foo') }
}
const TBar = {bar() { console.log('bar') },foo() { console.log('foo') }
};
@traits(TFoo, TBar)
class MyClass { }
// 报错
// throw new Error('Method named: ' + methodName + ' is defined twice.');
//        ^
// Error: Method named: foo is defined twice.// 一种解决方法是排除 TBar 的 foo 方法
import { traits, excludes } from 'traits-decorator';
class TFoo {foo() { console.log('foo') }
}
const TBar = {bar() { console.log('bar') },foo() { console.log('foo') }
};
@traits(TFoo, TBar::excludes('foo'))  // 使用绑定运算符(::)在 TBar 上排除 foo 方法
class MyClass { }
let obj = new MyClass();
obj.foo() // foo
obj.bar() // bar// 另一种方法是为 TBar 的 foo 方法起一个别名
import { traits, alias } from 'traits-decorator';
class TFoo {foo() { console.log('foo') }
}
const TBar = {bar() { console.log('bar') },foo() { console.log('foo') }
};
@traits(TFoo, TBar::alias({foo: 'aliasFoo'}))
class MyClass { }
let obj = new MyClass();
obj.foo() // foo
obj.aliasFoo() // foo
obj.bar() // bar// alias 和 excludes 方法,可以结合起来使用(排除了 TExample 的 foo 方法和 bar 方法,为 baz 方法起了别名 exampleBaz)
@traits(TExample::excludes('foo','bar')::alias({baz:'exampleBaz'}))
class MyClass {}// as 方法则为上面的代码提供了另一种写法
@traits(TExample::as({excludes:['foo', 'bar'], alias: {baz: 'exampleBaz'}}))
class MyClass {}

7、Babel 转码器的支持

目前,Babel 转码器已经支持 Decorator。首先安装 babel-core 和 babel-plugin-transform-decorators。由于后者包括在
babel-preset-stage-0 之中,所以改为安装 babel-preset-stage-0 亦可。

$ npm install babel-core babel-plugin-transform-decorators// 设置配置文件 .babelrc
{"plugins": ["transform-decorators"]
}// 脚本中打开的命令如下
babel.transform("code", {plugins: ["transform-decorators"]})

这篇关于ES6 之 Decorator的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1110743

相关文章

React实现原生APP切换效果

《React实现原生APP切换效果》最近需要使用Hybrid的方式开发一个APP,交互和原生APP相似并且需要IM通信,本文给大家介绍了使用React实现原生APP切换效果,文中通过代码示例讲解的非常... 目录背景需求概览技术栈实现步骤根据 react-router-dom 文档配置好路由添加过渡动画使用

使用Vue.js报错:ReferenceError: “Vue is not defined“ 的原因与解决方案

《使用Vue.js报错:ReferenceError:“Vueisnotdefined“的原因与解决方案》在前端开发中,ReferenceError:Vueisnotdefined是一个常见... 目录一、错误描述二、错误成因分析三、解决方案1. 检查 vue.js 的引入方式2. 验证 npm 安装3.

vue如何监听对象或者数组某个属性的变化详解

《vue如何监听对象或者数组某个属性的变化详解》这篇文章主要给大家介绍了关于vue如何监听对象或者数组某个属性的变化,在Vue.js中可以通过watch监听属性变化并动态修改其他属性的值,watch通... 目录前言用watch监听深度监听使用计算属性watch和计算属性的区别在vue 3中使用watchE

python解析HTML并提取span标签中的文本

《python解析HTML并提取span标签中的文本》在网页开发和数据抓取过程中,我们经常需要从HTML页面中提取信息,尤其是span元素中的文本,span标签是一个行内元素,通常用于包装一小段文本或... 目录一、安装相关依赖二、html 页面结构三、使用 BeautifulSoup javascript

Vue3 的 shallowRef 和 shallowReactive:优化性能

大家对 Vue3 的 ref 和 reactive 都很熟悉,那么对 shallowRef 和 shallowReactive 是否了解呢? 在编程和数据结构中,“shallow”(浅层)通常指对数据结构的最外层进行操作,而不递归地处理其内部或嵌套的数据。这种处理方式关注的是数据结构的第一层属性或元素,而忽略更深层次的嵌套内容。 1. 浅层与深层的对比 1.1 浅层(Shallow) 定义

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

【 html+css 绚丽Loading 】000046 三才归元阵

前言:哈喽,大家好,今天给大家分享html+css 绚丽Loading!并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!创作不易,如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发,欢迎收藏+关注哦 💕 目录 📚一、效果📚二、信息💡1.简介:💡2.外观描述:💡3.使用方式:💡4.战斗方式:💡5.提升:💡6.传说: 📚三、源代码,上代码,可以直接复制使用🎥效果🗂️目录✍️

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

计算机毕业设计 大学志愿填报系统 Java+SpringBoot+Vue 前后端分离 文档报告 代码讲解 安装调试

🍊作者:计算机编程-吉哥 🍊简介:专业从事JavaWeb程序开发,微信小程序开发,定制化项目、 源码、代码讲解、文档撰写、ppt制作。做自己喜欢的事,生活就是快乐的。 🍊心愿:点赞 👍 收藏 ⭐评论 📝 🍅 文末获取源码联系 👇🏻 精彩专栏推荐订阅 👇🏻 不然下次找不到哟~Java毕业设计项目~热门选题推荐《1000套》 目录 1.技术选型 2.开发工具 3.功能

Vue3项目开发——新闻发布管理系统(六)

文章目录 八、首页设计开发1、页面设计2、登录访问拦截实现3、用户基本信息显示①封装用户基本信息获取接口②用户基本信息存储③用户基本信息调用④用户基本信息动态渲染 4、退出功能实现①注册点击事件②添加退出功能③数据清理 5、代码下载 八、首页设计开发 登录成功后,系统就进入了首页。接下来,也就进行首页的开发了。 1、页面设计 系统页面主要分为三部分,左侧为系统的菜单栏,右侧