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基于YOLOv5的道路裂缝检测,加入一种基于内容引导注意力(CGA)的混合融合提升2个多点
💡💡💡本文主要内容:详细介绍道路裂缝检测整个过程,从数据集到训练模型到结果可视化分析。 💡💡💡通过加入一种基于内容引导注意力(CGA)的混合融合提升检测性能, 特征融合创新 | 一种基于内容引导注意力(CGA)的混合融合 | IEEE TIP 2024 浙大 map从原始的0.952提升至0.977
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增强图形适配器(Enhanced Graphics Adapter 或 EGA)是 IBM PC 计算机显示标准定义,在显示性能方面(颜色和解析度)介于 CGA 和 VGA 之间。
增强图形适配器 增强图形适配器(Enhanced Graphics Adapter 或 EGA)是 IBM PC 计算机显示标准定义,在显示性能方面(颜色和解析度)介于 CGA 和 VGA 之间。它是 IBM 在1984年为其新型 PC-AT 计算机引入的技术。EGA 可以在高达640x350的分辩率下达到16色。EGA 包含一个 16KB 的 ROM(只读存储器)来扩展系统 BIOS 以便实现
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CityEngine CGA语法之四坡式屋顶函数 roofHip
概要 roofHip( angle ) roofHip( angle, overhang ) roofHip( angle, overhang, even ) 参数 angle (float):屋顶的坡度角 overhang (float):屋顶坡面延伸出来的的宽度 even (bool):是否设置屋脊线水平,当值为true时,强制屋脊线水平,默认为false
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CGA步态数据库数据
CGA步态数据库数据 上图是该文件内容的截图。 下载链接:http://www.clinicalgaitanalysis.com/data/ 在上图【SpeedAllSummary.xls】这个文件里。
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CGA建模教程——高级多边形建模(交互式)
CGA建模教程——高级多边形建模(交互式) 本教程是使用CityEngine的CGA进行建筑建模的入门教程。 原文链接:http://desktop.arcgis.com/en/cityengine/latest/tutorials/tutorial-14b-advanced-polygonal-modeling.htm 工程代码下载: https://download.csdn.net/dow
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【人工智能系列 - 智能硬件 - 09】趋向型CGA算法
CGA算法使用概率变量表示染色体种群,这一突出的优点使得它能够高效地通过硬件得以实现。 然而,在处理复杂问题时,它的执行效率却往往无法达到实际应用的要求。 针对这一弱点,在对标准CGA进行了深入分析与研究后,提出了一种带有收敛趋势性的CGA算法,称之为TCGA算法(Compact Genetic Algorithm with Tendency)。 所提出的新算法作为标准CGA算法的一种变体,
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CityEngine2019 学习笔记(2)一 如何使用 CGA 在路径上插入模型并调整
前言 本文内容主要是用来记录一次模型的生成与调整。 内容为:通过路径线要素 shp 文件和模型文件,生成线要素节点上的地物,并调整地物生成的细节。 首先、将路径文件制作成 shp 文件(CityEngine 可直接从 shp 中读取属性数据),(具体方法使用 ArcGIS 等 GIS 软件即可); 其次、在 CityEngine 项目文件夹的 rules 中新建 CGA 文件,编写地物生成的规则
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二、显卡驱动--CGA设置
在之前的博客上说过地址空间并不是全部映射到内存上,还有一些外部设备,IA手册上的1MB以下地址空间分布如下图所示。 我们都知道CPU访问外设有两种方式:IO与内存统一编址 和IO与内存独立编址,一般来说,外设中控制读写的端口都是独立编址,即用in/out指令控制,而外设中的存储器一般和内存进行统一编址,即CPU访问这些地址时和访问内存是一样的,也可以理解成这部分存储器映射到了内存中,比如上图
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CityEngine CGA语法之属性设置函数 set
概要 set(attribute, bool value) set(attribute, float value) set(attribute, string value) 参数 attribute (keyword):带设置的属性名称 value (bool, float or string - same type as attribute):三种类型的值,类型与attrib
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CityEngine CGA语法之偏移函数 offset
概要 offset(offsetDistance) offset(offsetDistance, offsetSelector) 参数 offsetDistance (float):偏移距离,可正可负。为正是向外扩,为负时向内缩 offsetSelector (selstring):有三个取值:all、inside 和 border all 保留全部,inside 只保留内部,
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CityEngine CGA语法之尺寸函数 s(scope size)
概要 s(float xSize, float ySize, float zSize) 功能 设置scope.s(尺寸向量)改变几何体的尺寸 参数 xSize (float), ySize (float), zSize (float):新的scope.sx、scope.sy、scope.sz尺寸 带有前缀 ',相对的值,相对于当前scope的尺寸
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CityEngine CGA语法之 随机点函数 scatter
概要 scatter(domain, nPoints, distributionType) { operations } scatter(domain, nPoints,gaussian, scatterMean, scatterStddev) { operations } 参数 domain (selstr):指定随机点产生的位置,有三个选项:surface、volume、sc
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CityEngine CGA语法之替换函数 i(insert)
概要 i(geometryPath) 作用 用已有的模型或模型部件替换当前的模型 用很少的规则实现复杂几何体的生成 参数 geometryPath:string类型 将要使用的模型的路径 示例 <span style="font-size:14px;">attr height =150Lot-->extrude(height)i(
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CGA建模教程——基本多边形建模(交互式)
CGA建模教程——基本多边形建模(交互式) 本教程是使用CityEngine的CGA进行建筑建模的入门教程。 原文链接:http://desktop.arcgis.com/en/cityengine/latest/tutorials/tutorial-14a-basic-polygonal-modeling.htm 工程代码下载: https://download.csdn.net/downlo
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CityEngine CGA语法之切割函数 split
概要 split(splitAxis) { size1 : operations1 | size2 : operations2 | ... | sizen-1 : operationsn-1 } split(splitAxis) { size1 : operations1 | size2 : operations2 | ... | sizen-1 : operationsn-1 }* spli
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CityEngine 建模 cga 房屋纹理
首先寻找需要的纹理图片 然后拖入到asserts文件 代码如下 效果图
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CityEngine之cga语法------------reverseNormals()(坐标转换函数)
Lot--> extrude(world.y,100) comp(f){side:Facade} Facade--> case comp.index == 0: color("#ff0000") t(0,0,0.1) reverseNormals else: color("#00ff00") t(0,0,0.1)
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CityEngine之cga语法------------innerRect()(在不规则的面上生成最大矩形)
Lot--> extrude(50) innerRect() color(0,1,1)
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