cesium专题

我成功在本地打开了Cesium啦!

1首先下载Node.js,我是跟着这篇下载的,https://zhuanlan.zhihu.com/p/77594251,不过这后面的我没弄对Cesium环境配置也没影响。 另外:我看其他推文说,在终端写node -v和npm-v查node和npm的版本可以检测node和npm是否下载成功。 2然后我在CesiumB站官号看的教学视频,跟着下载Cesium源代码。 Cesium基础入门1-零

GIS圈大事件!Cesium被收购了,是好是坏?

大家好,我是日拱一卒的攻城师不浪,致力于技术与艺术的融合。这是2024年输出的第34/100篇文章。 Cesium开发交流群+V:brown_7778(备注来意) 一觉醒来,突然看到Cesium官方发的消息,宣布通过收购的方式加入Bentley软件公司。 可能小伙伴们对Bentley公司还不是很了解。 Bentley 是数字孪生领域的长期合作伙伴,也是开放生态系统的真正支持者。

Cesium 展示——实现昼夜交替

文章目录 需求分析1. 添加2. 移除 需求 Cesium 展示——实现昼夜交替 分析 1. 添加 <

cesium 使用异步函数 getHeightAtPoint,获取指定经纬度点的地形高度。

这个函数使用 CesiumJS 库的 sampleTerrain 方法来获取地形数据。下面是代码的详细解释: async getHeightAtPoint(LngLat) {// 将经纬度转为 Cartographic 对象let cartographics = [Cesium.Cartographic.fromDegrees(LngLat[0], LngLat[1])];// console.

Cesium中的pick

参考地址–cesium 中的cpupick 和 gpupick 总结: pick ray 射线是利用场景求交集,cpupick,所以可以每次把不需要的mesh 给排除scene pick 基于canvas 二维反算 三维世界坐标的是gpupick 效率会更高

Cesium 展示——绘制等值线图

文章目录 需求分析1. 在指定经纬度范围内进行绘制(两点之间的矩形)2. 在自定义范围内进行绘制(多点之间的不规则范围)升级版 资料 需求 分析 下载安装 引入 npm install cesiumnpm install @turf/turf import *

【GIS开发小课堂】vue3+Cesium.js三维WebGIS项目实战(一)

随着市场对数字孪生的需求日益增多,对于前端从业者的能力从对框架vue、react的要求,逐步扩展到2D、3D空间的交互,为用户提供更紧密的立体交互。近年来前端对GIS的需求日益增多。 本文档详细介绍了使用Vue3和Cesium.js构建三维WebGIS项目的步骤,涵盖Cesium的基础知识、项目搭建、坐标转换、相机系统、地图与地形加载、空间数据管理和交互等内容,旨在为前端开发者提供一个立体交互的

Cesium加载高速公路样式线图层和利用CSS撰写高速公路样式

在ArcGIS软件中是将多个线图层叠加(宽的叠加在下方防止遮盖其他图层)    依照此想法在Cesium中加载高速公路线图层时 在 Cesium 中,直接设置线(如 Polyline)的样式为“高速公路样式”并不直接支持,因为 Cesium 没有内置的特定于高速公路的样式选项。不过,你可以通过自定义线的样式来模拟高速公路的外观,包括在线的外边界添加黑色描边。 要在 Cesium 中实现

利用cesium模拟台风移动路径——以利奇马台风为例

根据cesium官网示例(https://sandcastle.cesium.com/?src=Interpolation.html)改造为台风移动轨迹,台风数据从台风路径实时发布系统获取。模拟台风移动路径从台风发生地开始,动态移动至台风消亡地,之后从起点又开始循环移动。采用实体ellipse模拟台风的旋转,给椭圆背景material贴图,使用CallbackProperty设置rotation和

cesium两种方式鼠标移入移出实体显示提示框

cesium两种方式鼠标移入移出实体显示提示框 第一种方式 采用cesium的label作为提示框 var labelEntity = viewer.entities.add({label : {show : false,showBackground : true,font : '14px monospace',horizontalOrigin : Cesium.HorizontalOrig

Cesium 地球云图

Cesium 地球云图 使用自定义图原(Primitive)实现。 支持速度和透明的动态调整。 支持设置云图高度, 当相机高度小于云图高度时, 渐隐消失。 Cesium 地球云图

cesium加载在线3dtiles

1、通过cesium.ion官网申请一个Access Tokens 2、加载在线建筑物白膜,代码如下: const tileset = viewer.scene.primitives.add(         await Cesium.createOsmBuildings({ enableShowOutline: false })     ); 3、修改建筑物白膜样式 tileset.

cesium 地形获取和生成

1.先从网上下载12.5m精度的地形,然后叠加无人机的地形数据  2.使用global mapper pro合并并导出完整的tiff    3.使用cesiumLab进行tiff的文件数据切片生成terrain格式的数据

Three.js Cesium.js 案例聚集地

对于大多数的开发者来言,看了很多文档可能遇见不到什么有用的,就算有用从文档上看,把代码复制到自己的本地大多数也是不能用的,非常浪费时间和学习成本, 尤其是three.js , cesium.js 这种难度较高, 想要实现一个功能可能会查阅很多博客 ,进行很多错误尝试,费时费力。 集成了相关友情站 所以,话不多说为了给各位造福利,我搭建了在线查看代码且可的调试系统,所有案例可直接访问,让你欣赏

three.js 编辑器,动画,着色器, cesium 热力图,聚合点位,大量点线面, 图层,主题,文字

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Cesium 展示——获取指定区域地形的最大最小高程

文章目录 需求分析方法一:方法二: 需求 在地图上勾选某一处的区域,分析获取区域内最大最小高程 分析 方法一: function getAreaHeight(viewer, positions) {const startP = positions[0

Vue3加vite使用Cesium绘制图形

Vue3加vite使用Cesium绘制图形 1、项目开发准备 Node版本:16.20.2 1.1创建一个新的工程:my-cesium-app npm create vite@latest my-cesium-app – --template vue 1.2 安装Element Plus npm install element-plus --save// main.jsimpor

Cesium开发手册

Cesium开发手册 Cesium介绍功能支持数据格式Cesium知识体系Cesium在项目中的定位Cesium学习路线Cesium进阶之路 (3大方向)Cesium周边AGICesium.comCesium.github Cesium介绍 Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品。它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快

cesium 水波纹扩散圆材质

cesium 水波纹扩散圆材质 var entity = new Cesium.Entity({position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116,39,0),ellipse: {semiMinorAxis: 1000,semiMajorAxis: 1000,height: 10,material: new WaterDiffusionEntity

Cesium 视频投射

Cesium 视频投射 话不多说,直接上代码 var options = {horizontalViewAngle: 60,verticalViewAngle: 40,video: "video_dom",viewPosition: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(85.788705, 45.161394, 900),viewPositionEnd:

Cesium 自定义MaterialProperty原理解析

MaterialProperty是一个抽象接口类,它定义了Entity图元的材质要实现的属性和函数。这些属性和函数主要是cesium 内部调用,用于减少cesium 内部对材质的重复创建和缓存,减少内存开销。 1. Property 类 Property类是所有属性的抽象接口类,它将属性和时间关联起来,可以动态获取或者设置属性的值。其接口结构如下: isConstant: 用来判断该

three.js 和 cesium.js 融合, 相机同步

预览:https://z2586300277.github.io/three-cesium-examples/#/codeMirror?navigation=CesiumJS&classify=expand&id=cesiumAndThree 部署站点预览:http://threehub.cn/ 开源地址:https://z2586300277.github.io/three-cesium-e

Cesium实现单个无人机飞行

通过一组坐标,实现平滑的无人机飞行效果 测试步骤: 1、手动填写坐标并记录坐标(可通过点击球面查看坐标信息) 2、点击初始化,载入相应的坐标信息 3、点击漫游,镜头会平滑演进 低配置云服务器,首次加载速度较慢,请耐心等候;演练页面可点击查看源码 预览页面:http://www.daelui.com/#/tigerlair/saas/preview/m026fjd5ub8e 演练页面

【Cesium学习】着色器详解【待进一步总结】

在Cesium中,drawCommand 和 CustomShader 是与渲染管线和自定义渲染效果相关的两个重要概念,但它们各自有不同的作用和应用场景。下面我将分别详解这两个概念。 drawCommand drawCommand 是 Cesium 渲染引擎内部使用的一个概念,它代表了单个渲染命令,通常包含了一组需要被WebGL API绘制的顶点和相应的渲染状态(如着色器程序、材质属性等)。在

vue3+vite+cesium配置参考

在vite项目中使用Cesium的配置 关键: 资源目录的复制;CESIUM_BASE_URL的正确配置 //vite.config.js// ...// 安装打包复制资源插件,手动复制不需要// npm i vite-plugin-static-copyimport { viteStaticCopy } from 'vite-plugin-static-copy'// https

【Cesium开发实战】动效道路穿梭+光源点

Cesium有很多很强大的功能,可以在地球上实现很多炫酷的3D效果。今天给大家分享一个炫酷科技感十足的效果。 1.话不多说,先展示 道路穿梭+光源点