本文主要是介绍Cesium中的pick,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
参考地址–cesium 中的cpupick 和 gpupick
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总结:
- pick ray 射线是利用场景求交集,cpupick,所以可以每次把不需要的mesh 给排除
- scene pick 基于canvas 二维反算 三维世界坐标的是gpupick 效率会更高
这篇关于Cesium中的pick的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
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总结:
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http://www.chinasem.cn/article/1138865。
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