在flash中只要发生事件,Flash Player 就会调度事件对象。如果事件目标不在显示列表中,则 Flash Player 将事件对象直接调度到事件目标。例如,Flash Player 将 progress 事件对象直接调度到 URLStream 对象。但是,如果事件目标在显示列表中,则 Flash Player 将事件对象调度到显示列表,事件对象将在显示列表中穿行,直到到达事件目标。
package { import flash.display.Sprite; import flash.utils.getTimer; public class ActionscriptSortTest extends Sprite { //要求将radomArr安从小到大排序 public func
public static function convert(flashVO:Object,remoteVO:Object):void{for (var pro:String in remoteVO){if(flashVO.hasOwnProperty(pro) == false) continue;flashVO[pro] = remoteVO[pro];}}
先看下面的一段脚本,这是比较经典的初始化脚本: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Test extends Sprite { public function Test() { if(