探究碎片Fragment(2)

2024-05-12 09:48
文章标签 fragment 探究 碎片

本文主要是介绍探究碎片Fragment(2),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 碎片的活动周期
  • 动态加载布局的技巧
  • 使用最小宽度限定符
  • 大神的博客

碎片的活动周期

活动中有的回调方法,碎片 中几乎都有,不过碎片还提供了一些附加的回调方法,那我们就重点来看下这几个回调

  1. onAttach() 当碎片和活动建立关联的时候调用
  2. onCreateView() 为碎片创建视图(加载布局)时调用
  3. onActivityCreated() 确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕的时候调用
  4. onDestroyView() 当与碎片关联的视图被移除的时候调用
  5. onDetach() 当碎片和活动解除关联的时候调用

onAttach():

当Fragment和Activity相关联时调用可以通过该方法获取Activity引用,还可以通过getArguments()获取参数

onCreate():

当Fragment被创建时调用

onCreateView():

当Fragment的布局被创建时调用

onActivityCreated():

当Activity完成onCreate()时调用

onStart():

当Fragment可见时调用

onResume():

当Fragment可见且可交互时调用

onPause():

当Fragment不可交互但可见时调用

onStop():

当Fragment不可见时调用

onDestroyView():

当Fragment的从视图结构中移除时调用

onDestroy():

当销毁Fragment时调用

onDetach():

当Fragment和Activity解除关联时调用

在这里插入图片描述

在上一节的RightFragment的基础上修改

public class RightFragment extends Fragment {public static final String TAG = "RightFragment";@Overridepublic void onAttach(Activity activity) {super.onAttach(activity);Log.d(TAG, "onAttach");}@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);Log.d(TAG, "onCreate");}@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {Log.d(TAG, "onCreateView");View view = inflater.inflate(R.layout.right_fragment, container, false);return view;}@Overridepublic void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {super.onActivityCreated(savedInstanceState);Log.d(TAG, "onActivityCreated");}@Overridepublic void onStart() {super.onStart();Log.d(TAG, "onStart");}@Overridepublic void onResume() {super.onResume();Log.d(TAG, "onResume");}@Overridepublic void onPause() {super.onPause();Log.d(TAG, "onPause");}@Overridepublic void onStop() {super.onStop();Log.d(TAG, "onStop");}@Overridepublic void onDestroyView() {super.onDestroyView();Log.d(TAG, "onDestroyView");}@Overridepublic void onDestroy() {super.onDestroy();Log.d(TAG, "onDestroy");}@Overridepublic void onDetach() {super.onDetach();Log.d(TAG, "onDetach");}
}

重新运行 程序,这时观察 LogCat中的打印信息
在这里插入图片描述

然后点击 LeftFragment中的按钮,此时打印信息

在这里插入图片描述
由于 AnotherRightFragment替换了 RightFragment,此时的 RightFragment进入了停止状 态,因此 onPause()onStop()onDestroyView()方法会得到执行。当然如果在替换的时候没 有调用 addToBackStack()方法,此时的 RightFragment 就会进入销毁状态,onDestroy()onDetach()方法就会得到执行

接着按下 Back键,RightFragment会重新回到屏幕
在这里插入图片描述
由于 RightFragment 重新回到了运行状态,因此onCreateViewonActivityCreated()onStart()onResume()方法会得到执行。注意此时 onCreate()方法并不会执行,因为我 们借助了 addToBackStack()方法使得 RightFragment和它的视图并没有销毁

再次按下 Back键退出程序
在这里插入图片描述
依次会执行 onPause()onStop()onDestroyView()onDestroy()onDetach()方法,最 终将活动和碎片一起销毁

动态加载布局的技巧

如果你经常使用平板电脑,应该会发现很多的平板应用现在都采用的是双页模式(程序 会在左侧的面板上显示一个包含子项的列表,在右侧的面板上显示内容),因为平板电脑的 屏幕足够大,完全可以同时显示下两页的内容,但手机的屏幕一次就只能显示一页的内容,因此两个页面需要分开显示
那么怎样才能在运行时判断程序应该是使用双页模式还是单页模式呢?这就需要借助 限定符(Qualifiers)来实现了。我们通过一个例子来学习一下它的用法,修改 刚才项目中的 activity_main.xml文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><fragmentandroid:id="@+id/left_fragment"android:name="com.example.xx.myapplication.LeftFragment"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>

这里将多余的代码都删掉,只留下一个左侧碎片,并让它充满整个父布局

接着在 res 目录下新建 layout-large文件夹,在这个文件夹下新建一个布局,也叫做 activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><fragmentandroid:id="@+id/left_fragment"android:name="com.example.xx.myapplication.LeftFragment"android:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="1" /><fragmentandroid:id="@+id/right_fragment"android:name="com.example.xx.myapplication.RightFragment"android:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="3" />
</LinearLayout>

layout/activity_main 布局只包含了一个碎片,即单页模式,而 layout-large/ activity_main布局包含了两个碎片,即双页模式
其中 large就是一个限定符,那些屏幕被认 为是 large 的设备就会自动加载 layout-large 文件夹下的布局,而小屏幕的设备则还是会加载 layout文件夹下的布局
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

这样我们就实现了在程序运行时动态加载布局的功能。
Android中一些常见的限定符可以参考下表
在这里插入图片描述

使用最小宽度限定符

在上部分中我们使用 large 限定符成功解决了单页双页的判断问题,不过很快又有一个新的问题出现了,large到底是指多大呢?有的时候我们希望可以更加灵活地为不同设备加 载布局,不管它们是不是被系统认定为“large”,这时就可以使用最小宽度限定符 (Smallest-widthQualifier)了
最小宽度限定符允许我们对屏幕的宽度指定一个最小指(以 dp为单位) ,然后以这个最 小值为临界点,屏幕宽度大于这个值的设备就加载一个布局,屏幕宽度小于这个值的设备就 加载另一个布局

在 res 目录下新建 layout-sw600dp 文件夹,然后在这个文件夹下新建 activity_main.xml 布局,这就意味着,当程序运行在屏幕宽度大于 600dp 的设备上时,会加载 layout-sw600dp/ activity_main 布局,当程序运行在屏幕宽度小于 600dp 的设备上时,则仍然加载默认的 layout/activity_main布局

大神的博客

Android Fragment 真正的完全解析(上)
Android Fragment 真正的完全解析(下)
Android Fragment 你应该知道的一切

这篇关于探究碎片Fragment(2)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/982285

相关文章

Linux系统稳定性的奥秘:探究其背后的机制与哲学

在计算机操作系统的世界里,Linux以其卓越的稳定性和可靠性著称,成为服务器、嵌入式系统乃至个人电脑用户的首选。那么,是什么造就了Linux如此之高的稳定性呢?本文将深入解析Linux系统稳定性的几个关键因素,揭示其背后的技术哲学与实践。 1. 开源协作的力量Linux是一个开源项目,意味着任何人都可以查看、修改和贡献其源代码。这种开放性吸引了全球成千上万的开发者参与到内核的维护与优化中,形成了

【Unity Shader】片段着色器(Fragment Shader)的概念及其使用方法

在Unity和图形编程中,片段着色器(Fragment Shader)是渲染管线中的一个阶段,负责计算屏幕上每个像素(片段)的颜色和特性。片段着色器通常在顶点着色器和任何几何处理之后运行,是决定最终像素颜色的关键步骤。 Fragment Shader的概念: 像素处理:片段着色器处理经过顶点着色器和几何着色器处理后,映射到屏幕空间的像素。颜色计算:它计算每个像素的颜色值,这可能包括纹理采样、光

使用ViewPager+Fragment出现indexoutofboundexception

今天在使用ViewPager与Fragment的时候,出现了indexoutofboundexception  后来才知道ViewPager会自动缓存1页内的数据,如果你滑动过快,有时候快速的切换自动清除所有的Fragment,使你装载Fragment的ArrayList为空,所以出现了indexoutofboundexception  //这是我装载Fragment的ArrayList

Viewpager+Fragment滑动更改ListView数据和设置title文字的变化

设置ListView的数据更改只有几行代码,不用说了; 设置title的文字的变化:给ViewPager设置监听器,Viewpager变化的时候,给文字添加渐变,滑动完成后设置文字最终的大小 主要代码如下: /** * ViewPager切换监听方法 */public ViewPager.OnPageChangeListener pageListener = new ViewP

“序列优化探究:最长上升子序列的算法发现与应用“

最长上升子序列 最长上升子序列是指在一个给定序列中,找到一个最长的子序列,使得子序列中的元素单调递增。例如,序列 [1, 3, 5, 4, 7] 的最长上升子序列是 [1, 3, 5, 7],长度为4。 这是一个经典的动态规划问题。 假设dp[i]表示以第i个元素为结尾的最长上升子序列的长度。 可以用一个嵌套循环来遍历所有的元素对,如果前一个元素小于后一个元素,则可以将后一个元素添加到

多个viewpager导致Fragment不显示的问题

转自:http://www.trinea.cn/android/android-source-code-analysis/multi-viewpager-to-fragment-not-init/ 场景:封装后自定义的viewpager,在同一个Activity页面添加多个时,由于id相同,会导致viewpager不显示 原因: 多个ViewPager引发的Fragment未初始化 本文主

ViewPager+fragment回调Activity

业务描述 ViewPage中有四个Fragment,每一个Fragment中有一个按钮,给他门设置一个回调,在主Activity中操作具体的业务 public class CabinKindFragment extends Fragment implements View.OnClickListener{@BindView(R.id.begin)Button btnBegin;//定义用来与外部

Fragment使用(1)

Fragment 使用(1) 参考: 片段:https://developer.android.com/guide/components/fragments.html#Managing Building a Dynamic UI with Fragments:https://developer.android.com/training/basics/fragments/index.htm

【Redis实战专题】「技术提升系列」夯实基础分析探究List列表的点点滴滴

夯实基础分析探究List列表的点点滴滴 List列表介绍队列和堆栈场景常用操作指令llen获取链表的长度llen指令的案例介绍添加购物车信息获取用户数购物车数量 lindex获取指定位置的元素lindex指令的案例介绍获取第三个位置的购物车数据 lrange获取链表子元素列表下标的选择lrange指令的案例介绍 lset修改指定位置元素lset指令的案例介绍 linsert对链表的某个值

TabLayout+ViewPager+Fragment中Fragment的可见和不可见问题

场景 TabLayout+ViewPager+Fragment的使用过程中需要判断Fragment是否对用户可见,监听Fragment由不可见变为可见的事件 解决方案 重写Fragment的setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser)方法 坑 由于ViewPager有预加载,所以在切换时,每个预加载完的Fragment都会执行setUserVis