本文主要是介绍OnDraw()和OnPaint()有什么区别?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?
OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同?
OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似。
至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画。一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)。非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成。这就需要OnDraw()或OnPaint()来重画窗口。
OnDraw()和OnPaint()有什么区别呢?
我们先要明确CView类派生自CWnd类。而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息。
OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能。这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因。
当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows 将 WM_PAINT 消息发送给它。该视图的 OnPaint 处理函数通过创建 CPaintDC 类的DC对象来响应该消息并调用视图的 OnDraw 成员函数。通常我们不必编写重写的 OnPaint 处理成员函数。
///CView默认的标准的重画函数
void CView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
OnPreparDC(&dc);
OnDraw(&dc); //调用了OnDraw
}
既然OnPaint最后也要调用OnDraw,因此我们一般会在OnDraw函数中进行绘制。
这篇关于OnDraw()和OnPaint()有什么区别?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!