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MFC onPaint() 子空间绘制无效解决方法
问题: 在组对话框onPaint()中绘制子空间 例如static上面绘图的时候发现: HDC mdc=GetDilgItem(IDC_STATIC_PIC)->GetDC()->GetSaftHdc(); 获取的控件dc句柄绘图时发现绘图无效。 解决方法: 通过CpaintDC mdc((CStatic*)GetDilgItem(IDC_STATIC_PIC));实例化控件dc后,
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重绘函数onpaint()
WM_PAINT是窗口每次重绘都会产生的一个消息。 OnPaint是对这个消息的反应函数 mfc 的 CWnd::OnPaint 没做什么,只是丢给系统处理。 一: 先执行OnEraseBkgnd,擦除背景(如果想自绘控件,这个函数直接return TRUE就可以了,这样就不会擦除背景,不会闪) OnEraseBkGnd与OnPaint的区别与联系 在OnEraseBkGnd中,
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C#中控件Control的Paint事件和OnPaint虚函数的区别
句柄 : 句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄。 重写 : 当一个子类继承一父类,而子类中的方法与父类中的方法的名称,参数个数、类型都完全一
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在OnPaint中必须调用一次BeginPaint和EndPaint,且也只能调用一次
基于对话框的程序(mfc默认生成),重载OnEraseBkgnd函数,其它不动,若在OnPaint函数中不调用其基类的OnPaint函数,即注释掉CDialog::OnPaint();,代码如下: [cpp] view plaincopyprint? 1. void CDDDDlg::OnPaint() 2. { 3. if (IsIconic()) 4. {
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OnDraw()和OnPaint()有什么区别?
在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了? OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似。 至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画。一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化
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OnDraw和OnPaint (转载)
在MFC程序设计中,按照传统的设计,如果处理WM_PAINT消息,一般会派生一个OnPaint函数,映射到WM_PAINT消息上进行绘图处理。但是很多程序中并没有出现OnPaint,一个OnDraw函数做了更多的绘图操作。而在消息映射的列表中,也没有见到WM_PAINT到OnDraw的映射。实际上,OnDraw不是OnPaint的映射,出现OnDraw,是为了实现各种不同的设备上的绘图一致性。首先
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MFC中的Invalidate、OnDraw、OnPaint函数的作用、区别和联系
一、Invalidate介绍void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息。MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,
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[MFC] 关于OnPaint()
对话框被挡住或最小化后重新获得焦点时会调用OnPaint()函数,由于对话框恢复焦点后之前所绘图像会消失,因此需要在OnPaint()里最后调用一下Draw()(自定义绘图函数)。 而此时若在对话框中又新添了某些控件,会发现每调完OnPaint()所绘图像一闪而过,想必是Static控件焦点失去导致(在Static中绘图),解决方法: [格式]→[Tab 键顺序],将Static控件的Tab键
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[MFC]OnPaint双缓冲绘图
void CXButton::OnPaint(){CRect PaintRect;CPaintDC dc(this);CDC MemDC;CBitmap MemBitmap;// 双缓冲绘图GetClientRect(PaintRect);if (MemDC.CreateCompatibleDC(&dc)){if (MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, Pa
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MFC中视图类的OnDraw与OnPaint两个函数的区别
OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。 OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows发送WM_PAINT消息。该视图的OnPaint 处理
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