Golan中 new() 、 make() 和简短声明符的区别和使用

2025-01-17 04:50

本文主要是介绍Golan中 new() 、 make() 和简短声明符的区别和使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

《Golan中new()、make()和简短声明符的区别和使用》Go语言中的new()、make()和简短声明符的区别和使用,new()用于分配内存并返回指针,make()用于初始化切片、映射...

详细介绍golang的new() 、 make() 和简短声明符的区别和使用。

Golan中 new() 、 make() 和简短声明符的区别和使用

文章目录 `new()` 函数`make()` 函数对于不同类型的说明 简短声明 `:=``new()`、`make()` 和 `:=` 的比较总结补充普通变量声明并后续初始化初始化切片初始化映射初始化通道
在 Go 语言中, new()make() 都是用来分配内存的内建函数,但是有很大区别。

new() 函数

new() 函数用于 分配内存并返回一个指向类型的指针。它会根据类型分配零值返回该类型的地址

源码:

// The new built-in function allocates memory. The firstandroid argument is a type,
// not a value, and the value returned is a pointer to a newly
// allocated zero value of that type.
func new(Type) *Type
  • Type:可以是任何类型(包括基础类型、结构体、数组等)。

返回值:

  • new() 返回一个指向类型的指针。该类型的值会被初始化为其 零值(例如,整数为 0,布尔值为 false,指针为 nil,字符串为空字符串等)。

示例:

package main
import "fmt"
func main() {
    // 使用 new 创建一个 int 类型的指针
    p := new(int)
    // new 返回的是指向 int 的指针,指针的初始值是零值,即 0
    fmt.Println(*p)  // 输出: 0
    *p = 42  // 修改 p 指向的值
    fmt.Println(*p)  // 输出: 42
}

make() 函数

make() 函数用于 初始化切片(slice)、映射(map)和通道(channel),并返回一个已经初始化的(且可以使用的)对象

  • make()android作用不仅仅是分配内存,它还会 初始化数据结构的内部状态(比如切片的长度、容量,映射的哈希表等)。
  • make() 只能用于 切片、映射和通道,而不能用于其他类型(比如结构体或数组)。

源码:

// The make built-in function allocates and initializes an object of type
// slice, map, or chan (only). Like new, the first argument is a type, not a
// value. Unlike new, make's return type is the same as the type of its
// argument, not a pointer to it. The specification of the result depends on
// the type:
//
//	Slice: The size specifies the length. The capacity of the slice is
//	equal to its length. A second integer argument may be provided to
//	specify a different capacity; it must be no smaller than the
//	length. For example, make([]int, 0, 10) allocates an underlying array
//	of size 10 and returns a slice of length 0 and capacity 10 that is
//	backe编程d by this underlying array.
//	Map: An empty map is allocated with enough space to hold the
//	specified number of elements. The size may be omitted, in which case
//	a small starting size is allocated.
//	Channel: The channel's buffer is initializeAGuvkzkGuLd with the specified
//	buffer capacity. If zero, or the size is omitted, the channel is
//	unbuffered.
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
  • Type:要创建的类型,可以是 slicemapchannel
  • size:对于切片和通道,这是它的长度;对于映射,这是它的初始大小(内部哈希表的大小)。
  • capacity:对于切片,这个参数是可选的,用来指定切片的容量。如果不指定容量,容量将等于长度。Map和Channel没有这个参数。

对于不同类型的说明

切片(Slice)

  • 长度size 参数指定切片的长度,必传。
  • 容量:可选参数,切片的容量等于它的长度。如果指定了第二个参数 capacity,则表示切片的容量。capacity 必须大于或等于 size

为了避免意外修改原切片数据,可以通过切片的第三个索引限制容量,从而在扩容时强制触发新底层数组的创建。

映射(Map)

size参数可选。make 为映射分配内存,并根据指定的 元素数量 初始化映射。可以提供一个整数参数来指定映射的初始容量。如果没有指定容量,Go 会为映射分配一个小的默认容量。

通道(Channel)

  • size参数可选。
  • make 用于创建一个 带缓冲区的通道size 参数指定通道的 缓冲区容量
  • 如果没有指定 size 或指定为 0,则创建一个 无缓冲通道,即通道会阻塞直到接收方接收数据。

同时,在使用 len()cap() 时候注意:

  • 切片(slice)len 返回元素的数量,cap 返回底层数组的容量。
  • 映射(map)len 返回键值对的数量,但没有 cap 函数
  • 通道(channel)len 返回通道中的元素数量,cap 返回通道的缓冲区容量。

返回值:

  • make() 返回的是已经初始化的对象(切片、映射或通道本身),并且可以直接使用。

示例:

package main
import "fmt"
func main() {
    // 创建一个长度为 5 的整数切片
    slice := make([]int, 5)
    fmt.Println(slice)  // 输出: [0 0 0 0 0]
    // 创建一个长度为 3,容量为 5 的切片
    slice2 := make([]int, 3, 5)
    fmt.Println(slice2)  // 输出: [0 0 0]
    // 创建一个容量为 10 的整数通道
    ch := make(chan int, 10)
    ch <- 42  // 向通道中发送数据
    fmt.Println(<-ch)  // 输出: 42
    // 创建一个具有初始大小的映射
    m := make(map[string]int)
    m["key"] = 10
    fmt.Println(m)  // 输出: map[key:10]
}

简短声明 :=

  • 使用 Go 中的简短声明符 := 时,可以同时声明和初始化这些类型。不需要手动声明变量类型javascript,Go 会自动推导出变量的类型,并给它赋予一个初始值。
  • := 可以与 make() 和 new() 结合使用,简化变量声明和初始化过程,上面make()new()的示例中已有展示结合使用,当然也可以不与make()new()结合使用。如下,直接进行变量声明。

示例

package main
import "fmt"
func main() {
    // 使用 := 创建并初始化一个 map
    m := map[string]int{
        "apple":  5,
        "banana": 3,
        "orange": 2,
    }
    // 输出 map 中的元素
    fmt.Println(m) // 输出: map[apple:5 banana:3 orange:2]
}

这里,p := 0 创建了一个类型为 int 的变量 p,并将其初始化为 0,而不是指向 0 的指针。p 本身是一个值,而不是一个指针

new()make():= 的比较

特性new()make():=
用法用于任何类型(包括基础类型、结构体、数组等)仅用于 slicemapchannel 类型用于声明变量并初始化为零值或指定值
返回值返回类型的指针,指向零值返回初始化后的对象,已经可以使用返回值,而非指针
初始化内容只会分配内存并初始化为零值根据类型进行初始化(例如,初始化切片的长度和容量,初始化映射的哈希表)直接创建变量并赋初值(默认为零值)
支持类型所有类型slicemapchannel所有类型(包括切片、映射、通道、基础类型)
返回类型类型的指针(例如 *int*struct 等)对象本身(例如切片、映射、通道)变量本身(值类型或引用类型)
内存分配分配零值内存并返回指针分配并初始化内存,返回已初始化的对象分配并初始化变量
适用场景创建指向零值的指针,通常用于结构体或基本类型用于切片、映射、通道的内存分配和初始化用于直接创建并初始化变量,不涉及指针

总结

  • new() 用于为任意类型分配内存并返回该类型的指针,默认值为零值
  • make() 用于初始化切片、映射和通道并返回已初始化的对象。它不仅分配内存,还为这些类型做了额外的初始化工作。
  • :=可以 make() 和 new() 结合使用,简化变量声明和初始化过程。

补充

上面主要讲的是 new() 、 make() 函数的区别,也讲了一点简短声明符 := (这算Go所特有的)。当然,也可以进行不使用new() 、 make() 和 := ,而是使用var先声明,再进行初始化(slice,map,channle必须初始化,不能直接赋值,声明后未初始化会导致 panic)。

  • 使用 var 声明时,slicemapchannel 的零值是 nil,它们必须经过初始化才能使用。
  • 初始化方法:
    • 使用 make():最常见的初始化方式,适用于 slicemapchannel
    • 使用字面量语法(s := []int{1, 2, 3} // 切片字面量):对于 slicemap,可以使用字面量语法进行初始化。
  • 未初始化的 nil 类型不能直接使用,否则会导致 panic

普通变量声明并后续初始化

package main
import "fmt"
func main() {
    var x int    // 声明一个变量 x,类型是 int,零值是 0
    fmt.Println(x)  // 输出 0
    // 后续赋值
    x = 10
    fmt.Println(x)  // 输出 10
}

初始化切片

package main
import "fmt"
func main() {
    var s []int  // 声明一个切片,零值是 nil
    fmt.Println(s)  // 输出: []
    // 后续使用 append 或其他方式进行初始化
    s = append(s, 1, 2, 3)
    fmt.Println(s)  // 输出: [1 2 3]
}

初始化映射

package main
import "fmt"
func main() {
    var m map[string]int  // 声明一个映射,零值是 nil
    fmt.Println(m)  // 输出: map[]
    // 后续初始化映射
    m = make(map[string]int)
    m["apple"] = 5
    m["banana"] = 3
    fmt.Println(m)  // 输出: map[apple:5 banana:3]
}

初始化通道

package main
import "fmt"
func main() {
    var ch chan int  // 声明一个通道,零值是 nil
    fmt.Println(ch)  // 输出: <nil>
    // 后续初始化通道
    ch = make(chan int, 3)
    ch <- 1
    fmt.Println(<-ch)  // 输出: 1
}

到此这篇关于Golan中 new() 、 make() 和简短声明符的文章就介绍到这了,更多相关go new()和make()声明符内容请搜索China编程(www.chinasem.cn)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程China编程(www.chinasem.cn)!

这篇关于Golan中 new() 、 make() 和简短声明符的区别和使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1153098

相关文章

Python通用唯一标识符模块uuid使用案例详解

《Python通用唯一标识符模块uuid使用案例详解》Pythonuuid模块用于生成128位全局唯一标识符,支持UUID1-5版本,适用于分布式系统、数据库主键等场景,需注意隐私、碰撞概率及存储优... 目录简介核心功能1. UUID版本2. UUID属性3. 命名空间使用场景1. 生成唯一标识符2. 数

SpringBoot中如何使用Assert进行断言校验

《SpringBoot中如何使用Assert进行断言校验》Java提供了内置的assert机制,而Spring框架也提供了更强大的Assert工具类来帮助开发者进行参数校验和状态检查,下... 目录前言一、Java 原生assert简介1.1 使用方式1.2 示例代码1.3 优缺点分析二、Spring Fr

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件详解

《java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件详解》:本文主要介绍java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件,具有很好的参考价... 目录protobuf文件作为数据传输和存储的协议主要介绍在Java使用maven编译proto文件的插件

Javaee多线程之进程和线程之间的区别和联系(最新整理)

《Javaee多线程之进程和线程之间的区别和联系(最新整理)》进程是资源分配单位,线程是调度执行单位,共享资源更高效,创建线程五种方式:继承Thread、Runnable接口、匿名类、lambda,r... 目录进程和线程进程线程进程和线程的区别创建线程的五种写法继承Thread,重写run实现Runnab

C++中NULL与nullptr的区别小结

《C++中NULL与nullptr的区别小结》本文介绍了C++编程中NULL与nullptr的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编... 目录C++98空值——NULLC++11空值——nullptr区别对比示例 C++98空值——NUL

SpringBoot线程池配置使用示例详解

《SpringBoot线程池配置使用示例详解》SpringBoot集成@Async注解,支持线程池参数配置(核心数、队列容量、拒绝策略等)及生命周期管理,结合监控与任务装饰器,提升异步处理效率与系统... 目录一、核心特性二、添加依赖三、参数详解四、配置线程池五、应用实践代码说明拒绝策略(Rejected

C++ Log4cpp跨平台日志库的使用小结

《C++Log4cpp跨平台日志库的使用小结》Log4cpp是c++类库,本文详细介绍了C++日志库log4cpp的使用方法,及设置日志输出格式和优先级,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、介绍1. log4cpp的日志方式2.设置日志输出的格式3. 设置日志的输出优先级二、Window

Ubuntu如何分配​​未使用的空间

《Ubuntu如何分配​​未使用的空间》Ubuntu磁盘空间不足,实际未分配空间8.2G因LVM卷组名称格式差异(双破折号误写)导致无法扩展,确认正确卷组名后,使用lvextend和resize2fs... 目录1:原因2:操作3:报错5:解决问题:确认卷组名称​6:再次操作7:验证扩展是否成功8:问题已解

Qt使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能

《Qt使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能》这篇文章主要为大家详细介绍了Qt如何使用QSqlDatabase连接MySQL实现增删改查功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴... 目录一、创建数据表二、连接mysql数据库三、封装成一个完整的轻量级 ORM 风格类3.1 表结构