ondraw专题

【Android面试八股文】自定义View执行invalidate()方法为什么有时候不会回调onDraw()?

文章目录 一、自定义View执行invalidate()方法为什么有时候不会回调onDraw()?1.1 invalidate 软件绘制流程1.2 invalidate源码分析1.2.1 skipInvalidate()方法1.2.2 invalidateChild方法1.2.2.1 硬件加速绘制1.2.2.2 软件刷新 1.2.3 小结 一、自定义View执行invalida

invalidate()方法不调用onDraw()方法的原因及解决办法

在网上看到很多人都在问自定义View中,使用invalidate()方法并不会不调用onDraw(),其实很容易忽略的一个原因是:你调用invalidate()的对象是哪个?你使用你要刷新的那个View对象调用的invalidate()吗?我曾经就遇到过这样一个低级的错误。 代码如下: //自定义View中有一个文本,对外提供接口动态改变文字。public class ImgTextVi

Android关于LinearLayout中onDraw(Canvas canvas)方法不执行问题

前言 在Android实际项目开发中,由于需求,我们可能会自定义各种控件,最常用的就是extends View或extends LinearLayout等。然后再复写onDraw()方法。 正文 1,最开始自定义XXView enxtends View ,然后重写onDraw()方法, 这样只要我们实例化一个XXView对象时,onDraw()方法就会调用。 但当我自定义另外一个View

View中的draw和onDraw,dispatchDraw的区别

Android的view组件显示主要经过mesure, layout和draw这三个过程。在mesure阶段里调用mesure(int widthSpec, int heightSpec)方法,这个方法是final不能被重写,在这个过程里会调用onMesure(int widthSpec, int heightSpec)方法。当组件设置好大小后,调用final layout(int l, int

OnDraw()和OnPaint()有什么区别?

在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了? OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似。 至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画。一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化

OnDraw和OnPaint (转载)

在MFC程序设计中,按照传统的设计,如果处理WM_PAINT消息,一般会派生一个OnPaint函数,映射到WM_PAINT消息上进行绘图处理。但是很多程序中并没有出现OnPaint,一个OnDraw函数做了更多的绘图操作。而在消息映射的列表中,也没有见到WM_PAINT到OnDraw的映射。实际上,OnDraw不是OnPaint的映射,出现OnDraw,是为了实现各种不同的设备上的绘图一致性。首先

自定义ViewGroup的onDraw方法可能不会执行带来的问题

转 为什么自定义ViewGroup ondraw方法不会被调用 2016年07月28日 23:05:54 阅读数:1400 viewgroup的绘制严格来说是在dispatchDraw中完成,作为一个容器,绘制自己的孩子该通过dispatchDraw(canvas)实现。但是你非要在ondraw中也不会出错。 但自定义ViewGroup ondraw方法不会被调用的根

MFC中的Invalidate、OnDraw、OnPaint函数的作用、区别和联系

一、Invalidate介绍void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息。MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,

Android自定义View中的onMeasure、onLayout和onDraw方法解析

文章目录 一、onLayout、onMeasure和onDraw方法1.1 onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)关于MeasureSpec 1.2 onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)1.3 onDraw(Canvas ca

ViewGroup不走onDraw()方法

如果你想要自定义viewgroup调用onDraw方法,必须在构造函数中调用setWillNotDraw(false);或者设置背景色。

自定义viewGroup 为什么不走 onDraw方法?

自定义viewGroup的时候你一定会迫不及待的暴躁如我的去在onDraw方法中绘制,但是你会发现,onDraw方法根本就不会被调用(简直是日了哈士奇了)。 其实看下viewGroup中的源码,上面就已经写的清楚了。 ViewGroup doesn`t draw by default viewGroup在默认情况下不进行绘制,也就是说viewGroup默认是不会调用onDraw方法的。(我

自定义view(三):onDraw 之 Canvas

onDraw(Canvas canvas)中的重中之重—-Canvas Canvas是onDraw中贯穿整个方法的类。 那么让我们来看看Canvas里都有啥方法,(达康书记说:麻蛋,源码里方法太多,这锅我不背。)我就对几个常用的方法列举下: drawARGB(int a, int r, int g, int b)和drawColor(int color) 不用画笔,直接填充画板颜色draw

自定义view(二):onDraw 之 Paint

再来回顾下上一篇 自定义view(一):onMeasure介绍的自定义view的三个重要方法: onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)onDraw(Canvas canvas) on

Android Glide自定义AppCompatImageView切分成若干小格子,每个小格子onDraw绘制Bitmap,Kotlin(1)

Android Glide自定义AppCompatImageView切分成若干小格子,每个小格子onDraw绘制Bitmap,Kotlin(1)   垂直方向的RecyclerView,每行一个AppCompatImageView,每个AppCompatImageView被均匀切割成n个小格子, 每个小格子通过Glide加载出来Bitmap,然后onDraw绘制整行。   <use

MFC中视图类的OnDraw与OnPaint两个函数的区别

OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。 OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows发送WM_PAINT消息。该视图的OnPaint 处理

textview 的onDraw()方法被重写后,文字被覆盖掉了的解决办法

不知道有没有人会遇到跟我一样的问题,或者说是跟我犯一样的错误。 之前曾有过,为了把textView做成圆角背景的。就重写的TextView的onDraw()方法,但是发现圆角 画上了,但是文字被覆盖了。心里就默认这个路子走不通放下了。。。。。。 甚至为此还想了好些不好的办法,其中就有 1.重写Layout的onDraw()方法,把TextView设置为透明放到Layout

关于onDraw()方法不被执行的解决方法(setWillNotDraw(false))

一.引言: 想必大家以前也遇到过这个问题:出于项目的需要,我们有时需要新建一个直接或者间接继承View的类,以便复写View提供的onDraw()方法,但有时我们反而得不到我们想要的结果,今天就说一下onDraw()方法不被执行的解决方法。你可能也在onDraw()方法里面设置了断点或log,却发现程序并没有执行onDraw()方法,那么你需要在你直接或者间接继承View的类的构造函数中加入

9.view 作图过程,讲讲draw/onDraw和drawChild

9.view 绘制过程,讲讲draw/onDraw和drawChild 转载请标明出处:  http://blog.csdn.net/yujun411522/article/details/46226135 本文出自:【yujun411522的博客】  9.1 view的绘制过程 view的绘制过程在UI中还是非常重要的,view的绘制是从根节点,自上

安卓Android ViewGroup onDraw为什么没调用?

原帖 : link 前言 通过本篇文章,你将了解到: 1、ViewGroup onDraw不执行的原因 2、怎么让ViewGroup onDraw执行 3、setWillNotDraw(boolean)作用 如果对原理不感兴趣,请拉到最后的总结查看解决办法~ 小例子 我们知道自定义view的时候会重写onDraw()方法,如下: public class MyView