自定义ViewGroup的onDraw方法可能不会执行带来的问题

2024-04-12 08:58

本文主要是介绍自定义ViewGroup的onDraw方法可能不会执行带来的问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

为什么自定义ViewGroup ondraw方法不会被调用

viewgroup的绘制严格来说是在dispatchDraw中完成,作为一个容器,绘制自己的孩子该通过dispatchDraw(canvas)实现。但是你非要在ondraw中也不会出错。

但自定义ViewGroup ondraw方法不会被调用的根本原因是你的ViewGroup中还没有可绘制的内容。 

下面是详细解释:

一,现象

<com.test.demo.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   android:id="@+id/ll_absolute"

   android:orientation="vertical"

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="fill_parent"

android:background="#FF000000">

</com.test.demo.MyLinearLayout> 

大概的架构是,MyLinearLayout从LinearLayout派生出来,然后在程序中重载OnDraw(Canvas canvas)。但是,onDraw不会被调用。我们可能会遇到这个问题:如果不给LinearLayout设置一个背景,系统是不会调用onDraw时,也就是说,我们重写的onDraw是不会调用的。当设置一个背景后,onDraw就会被调用。 

二,原因 

造成这种现象的原因是继承自LinearLayout,而LinearLayout这是一个容器,ViewGroup嘛,它本身并没有任何可画的东西,它是一个透明的控件,因些并不会触发onDraw,但是你现在给LinearLayout设置一个背景色,其实这个背景色不管你设置成什么颜色,系统会认为,这个LinearLayout上面有东西可画了,因此会调用onDraw方法。 

我们可以仔细分析View的源码,它有一个方法View#draw(Canvas)方法,这里面有两个地方调用onDraw,它的条件都是:

if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas); 

也就是说,如果dirtyOpaque是true的话,onDraw就不会调用,而dirtyOpaque的值的计算代码如下:

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final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & DIRTY_MASK) == DIRTY_OPAQUE &&
(mAttachInfo ==  null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState);

当View初始他时,它会调用一个私有方法:computeOpaqueFlags,这里面列出了不透明的三个条件:

       // Opaque if:

       //   - Has a background

       //   - Background is opaque

       //   - Doesn't have scrollbars or scrollbars are inside overlay

View还提供了一个重要的方法:setWillNotDraw,我们看一看它的实现: 
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/**
* If this view doesn't do any drawing on its own, set this flag to
* allow further optimizations. By default, this flag is not set on
* View, but could be set on some View subclasses such as ViewGroup.
*
* Typically, if you override {@link #onDraw} you should clear this flag.
*
* @param willNotDraw whether or not this View draw on its own
*/
public void setWillNotDraw(boolean willNotDraw) {
setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK);
}

从这个方法的注释,我们可以看出,如果你想重写onDraw的话,你应该调用这个方法来清除flag,所以如果我们想要重写LinearLayout的onDraw的话,我们也可以在其构造方法中调用setWillNotDraw方法。 在ViewGroup初始他时,它调用了一个私有方法:initViewGroup,它里面会有一句setFlags(WILL_NOT_DRAW, DRAW_MASK); 相当于调用了setWillNotDraw(true),所以说,对于ViewGroup,它就认为是透明的了。如果我们想要重写onDraw,就需要调用setWillNotDraw(false)

三,总结一下:

1)ViewGroup默认情况下,会被设置成WILL_NOT_DRAW,这是从性能考虑,这样一来,onDraw就不会被调用了。

2)如果我们要重要一个ViweGroup的onDraw方法,有两种方法:

       1,在构造函数里面,给其设置一个颜色,如#00000000。

       2,在构造函数里面,调用setWillNotDraw(false),去掉其WILL_NOT_DRAW flag。

https://blog.csdn.net/hb8676086/article/details/52059993 转帖地址

这篇关于自定义ViewGroup的onDraw方法可能不会执行带来的问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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