服务器渲染和客户端渲染:解析服务器渲染(SSR)和客户端渲染(CSR)的概念,各自的优点和缺点,并比较如Next.js, Nuxt.js等解决方案

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首先从概念上区分,服务器渲染(Server-side Rendering,简称 SSR)和客户端渲染(Client-side Rendering,简称 CSR)主要的区别在于页面的渲染地点不同:

  1. 服务器渲染,即 SSR,是在服务器端将数据和模板进行组装,渲染成最终的HTML页面,然后返回给客户端的浏览器,实际上用户第一次打开页面时看到的就是最终渲染的结果。

  2. 客户端渲染,即 CSR,初始时服务器返回一个基本的HTML框架和JavaScript文件,数据是通过AJAX或Fetch等技术请求获得的,然后在客户端进行页面的渲染。

他们各自有其优点和缺点:

  • SSR 的优点主要体现在:

    1. SEO 友好。对于服务器渲染的页面,搜索引擎可以直接抓取到渲染后的页面,有利于搜索引擎优化。
    2. 首屏加载快。用户可以更快地看到首屏的内容,对于用户体验非常好。
     

    SSR 的缺点:

    1. 服务器压力大。因为渲染操作在服务器端进行,服务器需要处理大量的渲染操作,消耗的资源会比客户端渲染要大。
    2. 后续的操作可能需要额外的AJAX请求。
  • CSR 的优点:

    1. 用户交互体验好。一旦页面加载完成,用户操作可以立即看到反馈,不用像SSR一样每次都需请求服务器。
    2. 服务器压力小。服务器只需要负责返回JSON数据,HTML渲染工作由客户端完成。
     

    CSR 的缺点:

    1. 不利于SEO。因为初始的HTML页面几乎没有内容,搜索引擎无法有效地分析页面信息。
    2. 首屏加载时间可能较长。受网络情况和设备性能的影响,客户端渲染页面的首屏渲染时间可能会较长。

        Next.js 和 Nuxt.js 等框架提供了一种称为同构渲染(Universal Rendering)或预渲染(Prerendering)的模式,这种模式结合了SSR和CSR两种渲染方式,兼顾了他们的优点。

        Next.js 是React的服务端渲染框架,Nuxt.js 是Vue的服务端渲染框架。他们首次渲染在服务器端完成(SSR),能够使用户快速看到页面内容,有利于SEO。之后的页面交互和切换则在客户端完成(CSR),提高了页面响应速度和用户体验,减少了服务器压力。

1、服务器渲染(SSR)

        在以下的服务器渲染的示例中,服务器会将数据 "Hello, World!" 嵌入到 HTML 中,并将其发送到客户端。

const express = require('express');
const app = express();app.get('/', (req, res) => {const response = `<html><body><h1>Hello, World!</h1></body></html>`;res.send(response);
});app.listen(3000, () => console.log('Server is running on port 3000'));

2、客户端渲染(CSR)

        在以下的客户端渲染的示例中,实际上服务器仅仅发送了一个空白的 HTML 页面和一个 JavaScript 文件。这个 JavaScript 文件会在客户端运行,获取数据,并更新 HTML。

服务器端代码:

const express = require('express');
const app = express();app.get('/', (req, res) => {const response = `<html><body><div id="app"></div><script src="/script.js"></script></body></html>`;res.send(response);
});app.get('/script.js', (req, res) => {const script = `window.onload = function() {document.getElementById('app').innerHTML = '<h1>Hello, World!</h1>';};`;res.send(script);
});app.listen(3000, () => console.log('Server is running on port 3000'));

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