本文主要是介绍Strategy-策略模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
策略模式:
特点:
客户端不会受算法改变影响
定义算法族分别封装起来
抽象出不变的部分,对新增需求的弹性支持
定义:
策略模式将可变的部分从程序中抽象分离成算法接口
在该接口下分别封装一系列的算法实现
原则:
开发过程,多用组合,少于继承。(Effective Java)
加入抽象接口,由接口代理行为,注入方式有两种 构造和setter函数
找出应用中需要变化的部分,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
面向接口,不要面向实现,
实现要点:
1 需要通过分离变化得出策略接口Strategy
2 Strategy的实现类
3 客户程序之中, 有一个Strategy(构造方法or setter函数),并执行,行为
4 在客户程序中选择、组装Strategy实现
应用场景:
1 许多相关的类仅仅是行为差异
2 运行时选取不同的算法变体
3 通过条件语句在分支中选取一个
//1 需要通过变化得出策略接口Strategy
public interface FlyingStragety {void performFly();
}
//1 Strategy的实现类
public class FlyNoWay implements FlyingStragety {public void performFly() {System.out.println("FlyNoWay ");}
}public class FlyWithRocket implements FlyingStragety {public void performFly() {System.out.println("FlyWithRocket ");}
}public class FlyWithWin implements FlyingStragety {public void performFly() {System.out.println("FlyWithWin ");}
}
//客户程序之中, 1 有一个Strategy(构造方法or setter函数),2 并执行,行为
public abstract class Duck {public void quack(){System.out.println("quack");}public abstract void display();private FlyingStragety flyingStragety;//构造方法or setter函数public void setFlyingStragety(FlyingStragety flyingStragety) {this.flyingStragety = flyingStragety;}//并执行,行为public void fly(){flyingStragety.performFly();}
//在客户程序中选择、组装Strategy实现
public class MallardDuck extends Duck {public MallardDuck(){super();super.setFlyingStragety(new FlyWithWin());}@Overridepublic void display() {System.out.println("MallardDuck ");}
}public class RedheadDuck extends Duck {public RedheadDuck(){super();super.setFlyingStragety(new FlyWithWin());}@Overridepublic void display() {System.out.println("RedheadDuck ");}
}public class RubberDuck extends Duck {public RubberDuck() {super();super.setFlyingStragety(new FlyNoWay());}@Overridepublic void display() {System.out.println("RubberDuck ");}public void quack(){System.out.println("RubberDuck quack");}
}public class SpaceDuck extends Duck {public SpaceDuck() {super();super.setFlyingStragety(new FlyWithRocket());}@Overridepublic void display() {System.out.println("SpaceDuck ");}public void quack(){System.out.println("SpaceDuck quack");}}
//策略模式测试类
public class DuckTest {public static void main(String[] args){System.out.println("Test Start");System.out.println("************************");Duck duck = null;
// duck = new MallardDuck();
// duck = new RedheadDuck();
// duck = new RubberDuck();
// duck = new BigYellow();duck = new SpaceDuck();duck.display();duck.quack();duck.fly();System.out.println("************************");System.out.println("Test End");}}
这篇关于Strategy-策略模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!