使用libyuv对YUV数据进行缩放,旋转,镜像,裁剪等操作

2024-05-04 04:32

本文主要是介绍使用libyuv对YUV数据进行缩放,旋转,镜像,裁剪等操作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

https://www.jianshu.com/p/bd0feaf4c0f9

1.背景

  在Android做过自定义Camera的朋友应该都知道,我们可以通过public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera)回调中获取摄像头采集到的每一帧的数据,但是这个byte[] data的数据格式YUV的,并不能直接给我们进行使用,那么该通过什么样的方法对这个YUV数据进行处理呢?

2.YUV数据格式介绍

  首先我们来了解什么是YUV数据,当然这方面的文章有很多,在这里我就不详细的介绍了,大家可以看下这篇文章 : 图文详解YUV420数据格式
,在这里我们主要用到的是YUV数据格式是NV21(yuv420sp)和I420(yuv420p),它们都是 4:2:0的格式,唯一的区别就是它们的YUV数据排列不一样,NV21的排列是YYYYYYYY VUVU =>YUV420SP,而I420的排列是YYYYYYYY UU VV =>YUV420P。
  其实我们知道的NV21和I420的数据格式和数据的排列,我们就可以根据排列方式对其进行一些操作,比如在之前的文章分享几个Android摄像头采集的YUV数据旋转与镜像翻转的方法介绍的旋转镜像的操作。但是它的效率并不是很高,如果只是简单的操作单一的YUV数据,那么倒没有太大影响。但是如果要运用于直播推流的话,要保证推流视频的帧率,那么对YUV数据处理的耗时就相当的重要。

2.Libyuv库的介绍

  其实对于YUV数据的处理,Google已经开源了一个叫做libyuv的库专门用于YUV数据的处理。

2.1 什么是libyuv

  libyuv是Google开源的实现各种YUV与RGB之间相互转换、旋转、缩放的库。它是跨平台的,可在Windows、Linux、Mac、Android等操作系统,x86、x64、arm架构上进行编译运行,支持SSE、AVX、NEON等SIMD指令加速。

2.2 Android上如何使用Libyuv

  libyuv并不能直接为Android开发直接进行使用,需要对它进行编译的操作。在这里介绍的是使用Android Studio的Cmake的方式进行libyuv的编译操作,首先从官方网站Libyuv上下载libyuv库,下载的目录结构如下

libyuv.png


  如果无法下载的话,也可以从我文章最后的demo中去进行拷贝。新键Android项目,并且创建的时候勾选项include C++ Support,也就是改android项目支持C,C++的编译,如果对于Android Stuido如何支持C,C++编译不清楚的,请自行百度谷歌,这里就不多细说。项目创建之后将下载的libyuv库直接拷贝到src/main/cpp目录下

libyuv.png


  修改CMakeLists.txt文件,并在src/main/cpp下创建YuvJni.cpp文件,CMakeLists.txt修改如下

 

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
include_directories(src/main/cpp/libyuv/include)
add_subdirectory(src/main/cpp/libyuv ./build)
aux_source_directory(src/main/cpp SRC_FILE)
add_library(yuvutil SHARED ${SRC_FILE})
find_library(log-lib log)
target_link_libraries(yuvutil ${log-lib} yuv)

  创建文件YuvUtil.java,在这里我添加了三个方法进行yuv数据的操作

public class YuvUtil {static {System.loadLibrary("yuvutil");}/*** YUV数据的基本的处理** @param src        原始数据* @param width      原始的宽* @param height     原始的高* @param dst        输出数据* @param dst_width  输出的宽* @param dst_height 输出的高* @param mode       压缩模式。这里为0,1,2,3 速度由快到慢,质量由低到高,一般用0就好了,因为0的速度最快* @param degree     旋转的角度,90,180和270三种* @param isMirror   是否镜像,一般只有270的时候才需要镜像**/public static native void compressYUV(byte[] src, int width, int height, byte[] dst, int dst_width, int dst_height, int mode, int degree, boolean isMirror);/*** yuv数据的裁剪操作** @param src        原始数据* @param width      原始的宽* @param height     原始的高* @param dst        输出数据* @param dst_width  输出的宽* @param dst_height 输出的高* @param left       裁剪的x的开始位置,必须为偶数,否则显示会有问题* @param top        裁剪的y的开始位置,必须为偶数,否则显示会有问题**/public static native void cropYUV(byte[] src, int width, int height, byte[] dst, int dst_width, int dst_height, int left, int top);/*** 将I420转化为NV21** @param i420Src 原始I420数据* @param nv21Src 转化后的NV21数据* @param width   输出的宽* @param width   输出的高**/public static native void yuvI420ToNV21(byte[] i420Src, byte[] nv21Src, int width, int height);
}

  同时在前面创建的YuvJni.cpp文件中添加对应的方法

extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_libyuv_util_YuvUtil_compressYUV(JNIEnv *env, jclass type,jbyteArray src_, jint width,jint height, jbyteArray dst_,jint dst_width, jint dst_height,jint mode, jint degree,jboolean isMirror) {
}extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_libyuv_util_YuvUtil_cropYUV(JNIEnv *env, jclass type, jbyteArray src_, jint width,jint height, jbyteArray dst_, jint dst_width, jint dst_height,jint left, jint top) {
}extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_libyuv_util_YuvUtil_yuvI420ToNV21(JNIEnv *env, jclass type, jbyteArray i420Src,jbyteArray nv21Src,jint width, jint height) {}

3.使用Libyuv库进行YUV数据的操作

  接下来就是要libyuv对yuv数据进行缩放,旋转,镜像,裁剪等操作。在libyuv的实际使用过程中,更多的是用于直播推流前对Camera采集到的YUV数据进行处理的操作。对如今,Camera的预览一般采用的是1080p,并且摄像头采集到的数据是旋转之后的,一般来说后置摄像头旋转了90度,前置摄像头旋转了270度并且水平镜像。在下面的例子中,就对Camera返回的yuv数据进行相关的处理操作。

3.1 NV21转化为I420

  对于如何获取Camera返回的YUV数据,不是本篇文章的重点,不了解的请自行百度谷歌。因为Camera返回的YUV数据只能是NV21和YV12两种,而libyuv的缩放旋转镜像的操作需要的是I420的数据格式,那么第一步就是将NV21(例子中Camera返回数据格式设置的是NV21)转化为I420了。方法如下:

#include "libyuv.h"
void nv21ToI420(jbyte *src_nv21_data, jint width, jint height, jbyte *src_i420_data) {jint src_y_size = width * height;jint src_u_size = (width >> 1) * (height >> 1);jbyte *src_nv21_y_data = src_nv21_data;jbyte *src_nv21_vu_data = src_nv21_data + src_y_size;jbyte *src_i420_y_data = src_i420_data;jbyte *src_i420_u_data = src_i420_data + src_y_size;jbyte *src_i420_v_data = src_i420_data + src_y_size + src_u_size;libyuv::NV21ToI420((const uint8 *) src_nv21_y_data, width,(const uint8 *) src_nv21_vu_data, width,(uint8 *) src_i420_y_data, width,(uint8 *) src_i420_u_data, width >> 1,(uint8 *) src_i420_v_data, width >> 1,width, height);
}

  首先我们必须得先导入libyuv(#include "libyuv.h"),在这里我们用到的是libyuv::NV21ToI420方法,我们来看下它传参

// Convert NV21 to I420.  Same as NV12 but u and v pointers swapped.
LIBYUV_API
int NV21ToI420(const uint8* src_y,int src_stride_y,const uint8* src_vu,int src_stride_vu,uint8* dst_y,int dst_stride_y,uint8* dst_u,int dst_stride_u,uint8* dst_v,int dst_stride_v,int width,int height) {return X420ToI420(src_y, src_stride_y, src_stride_y, src_vu, src_stride_vu,dst_y, dst_stride_y, dst_v, dst_stride_v, dst_u,dst_stride_u, width, height);
}

  首先第一个参数src_y指的是NV21数据中的Y的数据,我们知道NV21的数据格式是YYYYYYYY VUVU,同时NV21的数据大小是widthheight3/2,可以知道Y的数据大小是widthheight,而V和U均为widthheight/4。第二个参数src_stride_y表示的是Y的数组行间距,在这里很容易知道是width。以此类推src_vu和src_stride_vu也可以相对应的知道了。对于后面的参数dst_y,dst_stride_y,dst_u,dst_stride_u,dst_v ,dst_stride_v表示分别表示的是输出的I420数据的YUV三个分量的数据,最后的width和height也就是我们设置的Camera的预览的width和height了。

3.2 I420数据的缩放和旋转

  经过上面的NV21转化为I420操作之后,我们就可以对I420数据进行后续的缩放和旋转的操作,它们的传参跟上面的NV21ToI420是类似的,这里就不具体的介绍了。缩放的方法

void scaleI420(jbyte *src_i420_data, jint width, jint height, jbyte *dst_i420_data, jint dst_width,jint dst_height, jint mode) {jint src_i420_y_size = width * height;jint src_i420_u_size = (width >> 1) * (height >> 1);jbyte *src_i420_y_data = src_i420_data;jbyte *src_i420_u_data = src_i420_data + src_i420_y_size;jbyte *src_i420_v_data = src_i420_data + src_i420_y_size + src_i420_u_size;jint dst_i420_y_size = dst_width * dst_height;jint dst_i420_u_size = (dst_width >> 1) * (dst_height >> 1);jbyte *dst_i420_y_data = dst_i420_data;jbyte *dst_i420_u_data = dst_i420_data + dst_i420_y_size;jbyte *dst_i420_v_data = dst_i420_data + dst_i420_y_size + dst_i420_u_size;libyuv::I420Scale((const uint8 *) src_i420_y_data, width,(const uint8 *) src_i420_u_data, width >> 1,(const uint8 *) src_i420_v_data, width >> 1,width, height,(uint8 *) dst_i420_y_data, dst_width,(uint8 *) dst_i420_u_data, dst_width >> 1,(uint8 *) dst_i420_v_data, dst_width >> 1,dst_width, dst_height,(libyuv::FilterMode) mode);
}

  值得注意的是,这边有一个缩放的模式选择 (libyuv::FilterMode),它的值分别有0,1,2,3四种,代表不同的缩放模式,在我实际的使用过程中,0的缩放速度是最快的,且远远快与其他的3种,并且就缩放的效果来看,以我的肉眼观察,看不出有什么区别,这里为了保证速度,一般用FilterMode.kFilterNone就好了

typedef enum FilterMode {kFilterNone = 0,      // Point sample; Fastest.kFilterLinear = 1,    // Filter horizontally only.kFilterBilinear = 2,  // Faster than box, but lower quality scaling down.kFilterBox = 3        // Highest quality.
} FilterModeEnum;

  旋转的方法如下,不过在这里要注意的是,因为Camera输出的数据是需要进行90度或者是270的旋转,那么要注意的就是旋转之后width和height也就相反了

void rotateI420(jbyte *src_i420_data, jint width, jint height, jbyte *dst_i420_data, jint degree) {jint src_i420_y_size = width * height;jint src_i420_u_size = (width >> 1) * (height >> 1);jbyte *src_i420_y_data = src_i420_data;jbyte *src_i420_u_data = src_i420_data + src_i420_y_size;jbyte *src_i420_v_data = src_i420_data + src_i420_y_size + src_i420_u_size;jbyte *dst_i420_y_data = dst_i420_data;jbyte *dst_i420_u_data = dst_i420_data + src_i420_y_size;jbyte *dst_i420_v_data = dst_i420_data + src_i420_y_size + src_i420_u_size;if (degree == libyuv::kRotate90 || degree == libyuv::kRotate270) {libyuv::I420Rotate((const uint8 *) src_i420_y_data, width,(const uint8 *) src_i420_u_data, width >> 1,(const uint8 *) src_i420_v_data, width >> 1,(uint8 *) dst_i420_y_data, height,(uint8 *) dst_i420_u_data, height >> 1,(uint8 *) dst_i420_v_data, height >> 1,width, height,(libyuv::RotationMode) degree);}
}

3.3 libyuv其他的一些操作

  libyuv的操作不仅仅是上面的这些,它还有镜像,裁剪的一些操作,同时还有一些其他数据格式的转化和对于的操作。包括rgba与yuv数据的转化等。在文章中,镜像和裁剪的操作就不加以叙述了,在demo之中我已经加入了进去了。

4.最后

  最近做直播推流,小视频的录制中才接触到的libyuv库的使用,网上也有一些相关的文章。但是大多不是很详细,要么文章中的方法使用过程中有各种各样的问题,要么就是方法不够全面和具体。这篇文章也主要是做了一些总结。最后贴上demo的Github地址:https://github.com/hzl123456/LibyuvDemo



作者:林志河
链接:https://www.jianshu.com/p/bd0feaf4c0f9
來源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

这篇关于使用libyuv对YUV数据进行缩放,旋转,镜像,裁剪等操作的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/958343

相关文章

Java Stream流与使用操作指南

《JavaStream流与使用操作指南》Stream不是数据结构,而是一种高级的数据处理工具,允许你以声明式的方式处理数据集合,类似于SQL语句操作数据库,本文给大家介绍JavaStream流与使用... 目录一、什么是stream流二、创建stream流1.单列集合创建stream流2.双列集合创建str

SpringBoot分段处理List集合多线程批量插入数据方式

《SpringBoot分段处理List集合多线程批量插入数据方式》文章介绍如何处理大数据量List批量插入数据库的优化方案:通过拆分List并分配独立线程处理,结合Spring线程池与异步方法提升效率... 目录项目场景解决方案1.实体类2.Mapper3.spring容器注入线程池bejsan对象4.创建

PHP轻松处理千万行数据的方法详解

《PHP轻松处理千万行数据的方法详解》说到处理大数据集,PHP通常不是第一个想到的语言,但如果你曾经需要处理数百万行数据而不让服务器崩溃或内存耗尽,你就会知道PHP用对了工具有多强大,下面小编就... 目录问题的本质php 中的数据流处理:为什么必不可少生成器:内存高效的迭代方式流量控制:避免系统过载一次性

Python正则表达式匹配和替换的操作指南

《Python正则表达式匹配和替换的操作指南》正则表达式是处理文本的强大工具,Python通过re模块提供了完整的正则表达式功能,本文将通过代码示例详细介绍Python中的正则匹配和替换操作,需要的朋... 目录基础语法导入re模块基本元字符常用匹配方法1. re.match() - 从字符串开头匹配2.

Python使用FastAPI实现大文件分片上传与断点续传功能

《Python使用FastAPI实现大文件分片上传与断点续传功能》大文件直传常遇到超时、网络抖动失败、失败后只能重传的问题,分片上传+断点续传可以把大文件拆成若干小块逐个上传,并在中断后从已完成分片继... 目录一、接口设计二、服务端实现(FastAPI)2.1 运行环境2.2 目录结构建议2.3 serv

C#实现千万数据秒级导入的代码

《C#实现千万数据秒级导入的代码》在实际开发中excel导入很常见,现代社会中很容易遇到大数据处理业务,所以本文我就给大家分享一下千万数据秒级导入怎么实现,文中有详细的代码示例供大家参考,需要的朋友可... 目录前言一、数据存储二、处理逻辑优化前代码处理逻辑优化后的代码总结前言在实际开发中excel导入很

Python一次性将指定版本所有包上传PyPI镜像解决方案

《Python一次性将指定版本所有包上传PyPI镜像解决方案》本文主要介绍了一个安全、完整、可离线部署的解决方案,用于一次性准备指定Python版本的所有包,然后导出到内网环境,感兴趣的小伙伴可以跟随... 目录为什么需要这个方案完整解决方案1. 项目目录结构2. 创建智能下载脚本3. 创建包清单生成脚本4

Spring Security简介、使用与最佳实践

《SpringSecurity简介、使用与最佳实践》SpringSecurity是一个能够为基于Spring的企业应用系统提供声明式的安全访问控制解决方案的安全框架,本文给大家介绍SpringSec... 目录一、如何理解 Spring Security?—— 核心思想二、如何在 Java 项目中使用?——

springboot中使用okhttp3的小结

《springboot中使用okhttp3的小结》OkHttp3是一个JavaHTTP客户端,可以处理各种请求类型,比如GET、POST、PUT等,并且支持高效的HTTP连接池、请求和响应缓存、以及异... 在 Spring Boot 项目中使用 OkHttp3 进行 HTTP 请求是一个高效且流行的方式。

Java使用Javassist动态生成HelloWorld类

《Java使用Javassist动态生成HelloWorld类》Javassist是一个非常强大的字节码操作和定义库,它允许开发者在运行时创建新的类或者修改现有的类,本文将简单介绍如何使用Javass... 目录1. Javassist简介2. 环境准备3. 动态生成HelloWorld类3.1 创建CtC