本文主要是介绍快速上手Unity中最好的补间动画插件DFTween,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
出处:http://blog.csdn.net/u010019717
author:孙广东 时间:2015.3.17 23:00
DFTween 是一个在 Unity 游戏引擎中快速和容易使用的animation动画库。它支持任何对象的tweening补间的属性, 并可以轻松地进行工作与您自己自定义数据类型。API 很简单但是功能非常强大,使其易于创建复杂的tweens补间和sequences序列。它已被优化从优秀性能,同时具有低内存和低CPU 要求。
·快速
查阅在线演示,直接比较与其他unity补间tweens图书馆的性能,看看为什么DFTween补间动画库是unity中最快的。
·优化
DFTween 不会分配任何每帧存储器,具有极低的资源使用情况,甚至在低功率的移动设备上不是processor-intensive处理器密集型。 看看下面的比较:DFTween:unity最好的补间tween动画系统
·表现力
DFTween 允许极具表现力的fluent syntax (method chaining)什么是流利语法Fluent Syntax ,这样,您可以创建复杂的tweens补间和sequences序列与最少的代码易于阅读和维护。如果更好地适合于您的个人喜好,你也可以选择使用多个标准的面向对象的编码风格。
·灵活
提供最灵活的tween补间动画系统,DFTween可以使用任何数据类型或属性。tween补间有内置的提供所有常见的unity的数据类型(如 Vector3、 Vector2、Color等),和 DFTween 可通过允许您定义自定义赋值和属性分配回调来处理您的自定义数据类型。
·链式
多步动画很容易就可以创建 — — 您可以直接链接在一起,补间或使用groups组和timelines时间表能够准确地控制tween补间执行时和顺序。groups组和timelines时间表除了可以包含除了正常的tween补间动画还可以包含其他groups组和timelines时间表,允许您创建补间层次结构,以适应任何情况。
翻译自官方:http://daikonforge.com/dftween/documentation/
快速入门
1.创建tweens补间
•使用Helper方法
这篇关于快速上手Unity中最好的补间动画插件DFTween的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!