现代计算机图形学笔记(五)——深度测试、着色

2024-04-30 19:08

本文主要是介绍现代计算机图形学笔记(五)——深度测试、着色,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

可见性与遮挡(Z-buffering)

根据常识,我们很容易的想到画家在作画的时候如何体现遮挡。在作画时一般都是先画远处的物体,之后再画近处的物体,这样画出的画就可以体现出遮挡,该算法称为画家算法

image-20210331172208489

画家算法需要先对所有物体的深度进行排序(最少需要 n log ⁡ n n\log n nlogn的时间复杂度),然后依次按顺序画在屏幕上(光栅化)。画家算法虽然思想简单,但并不能解决所有的遮挡问题,比如下图的情况

image-20210331172717046

为了解决画家算法的缺点,在图形学中引入了深度缓存算法(Z-Buffer)。

Z-Buffer算法同时维护一个渲染图(Rendering)和深度图(Depth / Z buffer),如果某一三角形深度较浅,则在光栅化时就会遮挡到之前画的像素。下图是Z-Buffer算法维护的两张图,右侧的是深度图,即物体中的三角形距离我们越近颜色就越黑,越远颜色就越白。

image-20210331175205890

在算法处理到其他物体时,Z-Buffer算法会根据当前物体深度信息更新渲染结果并更新深度图。算法的伪代码大致如下

// 初始时,zbuffer数组为∞
for (each triangle T)for (each sample (x,y,z) in T)if (z < zbuffer[x,y]) // closest sample so farframebuffer[x,y] = rgb; // update colorzbuffer[x,y] = z; // update depthelse; // do nothing, this sample is occluded

图解过程:

这篇关于现代计算机图形学笔记(五)——深度测试、着色的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/949679

相关文章

Tolua使用笔记(上)

目录   1.准备工作 2.运行例子 01.HelloWorld:在C#中,创建和销毁Lua虚拟机 和 简单调用。 02.ScriptsFromFile:在C#中,对一个lua文件的执行调用 03.CallLuaFunction:在C#中,对lua函数的操作 04.AccessingLuaVariables:在C#中,对lua变量的操作 05.LuaCoroutine:在Lua中,

AssetBundle学习笔记

AssetBundle是unity自定义的资源格式,通过调用引擎的资源打包接口对资源进行打包成.assetbundle格式的资源包。本文介绍了AssetBundle的生成,使用,加载,卸载以及Unity资源更新的一个基本步骤。 目录 1.定义: 2.AssetBundle的生成: 1)设置AssetBundle包的属性——通过编辑器界面 补充:分组策略 2)调用引擎接口API

《offer来了》第二章学习笔记

1.集合 Java四种集合:List、Queue、Set和Map 1.1.List:可重复 有序的Collection ArrayList: 基于数组实现,增删慢,查询快,线程不安全 Vector: 基于数组实现,增删慢,查询快,线程安全 LinkedList: 基于双向链实现,增删快,查询慢,线程不安全 1.2.Queue:队列 ArrayBlockingQueue:

《计算机英语》Unit 1 Computer Overview 计算机概述

期末试卷组成 1、选择20道 2、判断20道 3、词汇翻译(单词+词组,参照课后习题) 4、翻译2道(一道原题,参照作业) SectionA About Computer 关于计算机 algorithm          n.  算法  operate          v.  操作  digital           adj. 数字的  integrated circuit

操作系统实训复习笔记(1)

目录 Linux vi/vim编辑器(简单) (1)vi/vim基本用法。 (2)vi/vim基础操作。 进程基础操作(简单) (1)fork()函数。 写文件系统函数(中等) ​编辑 (1)C语言读取文件。 (2)C语言写入文件。 1、write()函数。  读文件系统函数(简单) (1)read()函数。 作者本人的操作系统实训复习笔记 Linux

LVGL快速入门笔记

目录 一、基础知识 1. 基础对象(lv_obj) 2. 基础对象的大小(size) 3. 基础对象的位置(position) 3.1 直接设置方式 3.2 参照父对象对齐 3.3 获取位置 4. 基础对象的盒子模型(border-box) 5. 基础对象的样式(styles) 5.1 样式的状态和部分 5.1.1 对象可以处于以下状态States的组合: 5.1.2 对象

DDS信号的发生器(验证篇)——FPGA学习笔记8

前言:第一部分详细讲解DDS核心框图,还请读者深入阅读第一部分,以便理解DDS核心思想 三刷小梅哥视频总结! 小梅哥https://www.corecourse.com/lander 一、DDS简介         DDS(Direct Digital Synthesizer)即数字合成器,是一种新型的频率合成技术,具有低成本、低功耗、高分辨率、频率转换时间短、相位连续性好等优点,对数字信

将一维机械振动信号构造为训练集和测试集(Python)

从如下链接中下载轴承数据集。 https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2352340918314124 import numpy as npimport scipy.io as sioimport matplotlib.pyplot as pltimport statistics as statsimport pandas

数据库原理与安全复习笔记(未完待续)

1 概念 产生与发展:人工管理阶段 → \to → 文件系统阶段 → \to → 数据库系统阶段。 数据库系统特点:数据的管理者(DBMS);数据结构化;数据共享性高,冗余度低,易于扩充;数据独立性高。DBMS 对数据的控制功能:数据的安全性保护;数据的完整性检查;并发控制;数据库恢复。 数据库技术研究领域:数据库管理系统软件的研发;数据库设计;数据库理论。数据模型要素 数据结构:描述数据库

【软考】信息系统项目管理师(高项)备考笔记——信息系统项目管理基础

信息系统项目管理基础 日常笔记 项目的特点:临时性(一次性)、独特的产品、服务或成果、逐步完善、资源约束、目的性。 临时性是指每一个项目都有确定的开始和结束日期独特性,创造独特的可交付成果,如产品、服务或成果逐步完善意味着分步、连续的积累。例如,在项目早期,项目范围的说明是粗略的,随着项目团队对目标和可交付成果的理解更完整和深入时,项目的范围也就更具体和详细。 战略管理包括以下三个过程