本文主要是介绍现代计算机图形学笔记(四)——反走样、抗锯齿,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
上节课我们判像素点是否在三角形内得到了三角形光栅化的结果,但是这样得到的三角形会产生严重的锯齿现象(走样Aliasing),这节课我们就来讨论抗锯齿(反走样Anti-Aliasing)
产生这样瑕疵(Artifacts)的原因是由于我们对三角形进行了采样(Sampling)。而采样会造成Artifacts的原因是图像或信号变化的太快了,而采样的速度太慢。
针对采样造成的走样问题,我们可以先对三角形进行滤波(模糊)处理,然后再采样就可以改善锯齿现象。
这里要注意,一定是先做滤波再做采样才可以达到反走样的效果,如果两个过程先后顺序相反,则不能达到反走样的效果。
为了弄清楚为什么采样速度慢会造成走样问题,我们需要先了解频域相关的知识
频域
我们先从三角函数的图像开始
可以通过改变 x x x前的系数,改变余弦波变化有多快,即频率。上面 cos 2 π x \cos2\pi x cos2πx频率
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