Android资源文件 - 使用资源存储字符串 颜色 尺寸 整型 布尔值 数组

本文主要是介绍Android资源文件 - 使用资源存储字符串 颜色 尺寸 整型 布尔值 数组,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

作者 : 万境绝尘

转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19913755

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一. Android资源文件简介



1. Android应用资源的作用


(1) Android项目中文件分类


在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件;

-- 界面布局文件 : 在res/layout-? 目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式;

-- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体;

-- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源;


(2) 资源文件作用


魔法数值 : 在程序开发过程成, 需要用到很多常数, 如果在程序中直接使用这些数字, 给源码阅读和维护带来很多麻烦, 在重构领域我们将这些数值成为 Magical Number;


改进魔法数值 : 为了改进魔法数值分散在程序各个地方, 可以专门定义存储魔法数值的接口, 在这些接口中以常量的形式定义一系列的魔法数值, 这些常量名称都是容易理解的, 如果逻辑复杂的数值可以使用注释进行解析, 这样能大大 提高程序的 可读性 和 可维护性;


使用资源存放字符串,数字常量 : Android中可以将 字符串 数值 存放到资源文件中, res 目录中可以定义 字符串资源(values/string.xml),颜色资源数组资源菜单资源等, 在Java代码中可以直接获取这些资源中的值;


2. Android中资源分类详解


(1)Android资源分类


Android中的资源分为两大类 : 可直接访问的资源, 无法直接访问的原生资源;

-- 直接访问资源 : 这些资源可以使用 R. 进行访问, 都保存在res目录下, 在编译的时候, 会自动生成R.java 资源索引文件;

-- 原生资源 : 这些资源存放在assets下, 不能使用 R类 进行访问, 只能通过 AssetManager 以二进制流形式读取资源;


(2) Android资源详解


res目录下资源详解 

-- res/animator 属性动画的XML文件目录, 属性动画就是定义起始结束, 动做, 重复时间等参数齐全的动画;

-- res/anim 补间动画的XML文件目录, 补间动画是只定义 起始 结束帧, 中间的动作由系统进行计算获取动作过程;

-- res/color : 颜色列表的XML文件目录;

-- res/drawable : 存放真实的位图文件, 也可以存放Drawable对象及子类对象的XML文件;

-- res/layout : 界面布局文件目录;

-- res/menu : 程序中使用的菜单文件目录, 该文件下的XML文件可以应用与 选项菜单, 子菜单, 上下文菜单等;

-- res/raw : 存放原生资源, 与assets目录作用相同, 可以通过调用openRawResource(int)方法获取二进制输入流, 与asstes相似, 使用AssetsManager访问这些资源;

-- res/value : 存放 字符串. 整数, 颜色, 数组 信息的 XML文件的目录, 这些XML文件资源的根元素是resource;

-- res/xml : 原生的XML文件, 可以使用 Resource.getXML()方法进行访问;


res/value目录XML文件<resource>子标签解析 : 

-- string标签 : 代表一个字符串;

-- integer标签 : 代表一个整数值标签;

-- bool标签 : 代表一个boolean值;

-- color标签 : 代表一个颜色值;

-- array标签 : 代表数组;

-- string-array标签 : 代表字符串数组;

-- int-array标签 : 代表int数组;

-- style标签 : 代表样式;

-- dimen标签 : 代表一个尺寸;


分类资源文件 : 如果将所有的资源放到一个XML文件中, 会增加维护难度, 这里将不通类型的资源放到不同的XML文件下;

-- arrays.xml : 存放数组资源;

-- colors.xml : 存放颜色资源;

-- dimens.xml : 存放尺寸值资源;

-- strings.xml : 存放字符串资源;

-- styles.xml : 存放样式资源;


3. Android中资源的使用


(1) Java代码访问清单资源


在Java代码中通过R类获取资源语法 : 

[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. [packageName.] R . resourceType . resourceName  

--  pakegeName  : R类所在的包名, 即权限定类型, R类可能来自两个包, 一个是程序本身的清单文件, 一个是Android系统存在的清单文件;

-- resourceType : R类中代表的资源类型的名称, R.string 字符串资源, R.integer 代表整数资源;

-- resourceName : 资源名称, 这个资源名称是对应类型子标签的 name属性的值;


(2) Java代码访问原生资源


Resource类 : Android资源访问控制类, 该类提供了大量方法获取实际资源, Resource通过 Context.getResource()方法获得;

-- 获取清单资源 : resource.getString(id), 根据id获取实际资源;

-- 获取原生资源 resource.getassets(), 获取AssetManager对象;

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. //获取Resource资源, 这个方法在Activity中执行  
  2. Resources resources = getResources();  
  3. //获取字符串资源  
  4. String hello = resources.getString(R.string.hello_world);  
  5. //获取图片资源  
  6. Drawable luncher = resources.getDrawable(R.drawable.ic_launcher);  

(3) XML文件中使用资源


在XML文件中需要引用其它XML文件中的值, 语法格式为 : 

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. @ [packageName : ] resourceType / resourceName   

--  packageName  : 资源类型所在的包, 如果被引用资源 与 本XML文件在同一个包下, 可以省略包名;

-- resourceType : 资源类型, 例如 layout, drawable, strings等;

-- resourceName : 资源名称, 资源所在的XML文件中元素的 android:name 属性, 或者 是无后缀的文件名, 例如图片, 布局文件等;


示例 : 

-- 源文件 : 

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.   
  4.     <string name="app_name">ResourceTest</string>  
  5.     <string name="action_settings">Settings</string>  
  6.     <string name="hello_world">Hello world!</string>  
  7.     <color name="red">#FF4000</color>  
  8.   
  9. </resources>  

--  引用文件  :

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <TextView  
  2.         android:layout_width="wrap_content"  
  3.         android:layout_height="wrap_content"  
  4.         android:text="@string/hello_world"   
  5.         android:textColor="@color/red"/>  

 


二. Android 字符串 颜色 尺寸资源



1. 字符串 颜色 尺寸资源文件简介


(1) 几种资源的目录引用名称


字符串资源 : 

-- 默认目录 : /res/values/strings.xml ;

-- 引用方式 : R.string.xxx ;


颜色资源 : 

-- 默认目录 : /res/values/colors.xml ;

-- 引用方式 : R.color.xxx ;


尺寸资源 : 

-- 默认目录 : /res/values/dimens.xml ;

-- 引用方式 : R.dimens.xxx ;


(2) 颜色定义方式


三原色 : 白光 可以分解为 红, 绿, 蓝 三种颜色的光, 红绿蓝都是最大值的时候就是白色, 三种值相等, 但不是最大值是灰色, 如果其中一种或两种值比较大, 就会产生各种颜色的彩色;


颜色表示 : 颜色通过 红(red) 绿(green) 蓝(blue) 三种颜色, 以及 透明度(alpha) 来表示的;

-- 颜色开头 : 颜色值总是以 # 开头;

-- 无透明度 : 如果没有 alpha 值, 默认完全不透明;


颜色定义形式 : 

-- #RGB : 红 绿 蓝 三原色值, 每个值分16个等级, 最小为0, 最大为f;

-- #ARGB : 透明度 红 绿 蓝 值, 每个值分16个等级, 最小为0, 最大为f;

-- #RRGGBB : 红 绿 蓝 三原色值, 每个值分 256个等级, 最小为0, 最大为ff;

-- #AARRGGBB : 透明度 红 绿 蓝 值, 每个值分 256个等级, 最小为0, 最大为ff;



2. 字符串 颜色 尺寸 XML文件定义


(1) 字符串资源文件


字符串资源文件信息 : 

-- 资源位置 : /res/values 目录下; 

-- 根元素 :  <resource>是根元素;

-- 子元素 : <string />;

-- name属性 : 指定变量名称; 

-- 标签文本 : 标签文本就是字符串信息;


示例 : 

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.     <string name="app_name">ResourceTest</string>  
  4.     <string name="action_settings">Settings</string>  
  5.     <string name="hello_world">Hello world!</string>  
  6. </resources>  


(2) 颜色资源文件


颜色资源文件信息 : 

-- 位置 : /res/values目录;

-- 根元素 : <resource>;

-- 子元素 : <string>;

-- name属性 : 颜色资源名称;

-- 标签文本 : 颜色值;


示例 : 

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.     <color name = "red">#FF4000</color>  
  4.     <color name = "black">#120A2A</color>  
  5.     <color name = "green">#00FF00</color>  
  6.     <color name = "yellow">#FFFF00</color>  
  7. </resources>  


(3) 尺寸资源文件


尺寸资源信息 : 

-- 位置 : /res/values目录;

-- 根元素 : <resource>;

-- 子元素 : <dimen>;

-- name属性 : 尺寸名称;

-- 标签文本 : 尺寸值;


示例 

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <resources>  
  2.     <!-- Default screen margins, per the Android Design guidelines. -->  
  3.     <dimen name="activity_horizontal_margin">16dp</dimen>  
  4.     <dimen name="activity_vertical_margin">16dp</dimen>  
  5. </resources>  


3. 使用字符串 颜色 尺寸资源


(1) 使用示例


颜色资源 

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.     <color name = "red">#FF4000</color>  
  4.     <color name = "black">#120A2A</color>  
  5.     <color name = "green">#00FF00</color>  
  6.     <color name = "yellow">#FFFF00</color>  
  7. </resources>  

尺寸资源 

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <resources>  
  2.     <!-- Default screen margins, per the Android Design guidelines. -->  
  3.     <dimen name="activity_horizontal_margin">16dp</dimen>  
  4.     <dimen name="activity_vertical_margin">16dp</dimen>  
  5. </resources>  

字符串资源 

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.     <string name="app_name">ResourceTest</string>  
  4.     <string name="action_settings">Settings</string>  
  5.     <string name="hello_world">Hello world!</string>  
  6. </resources>  

布局文件  : 在这个文件中调用上面三个资源文件内容;

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent"  
  5.     android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"  
  6.     android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"  
  7.     android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"  
  8.     android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"  
  9.     tools:context=".MainActivity" >  
  10.   
  11.     <TextView   
  12.         android:layout_width="wrap_content"  
  13.         android:layout_height="wrap_content"  
  14.         android:text="@string/hello_world"  
  15.         android:textColor="@color/green" />  
  16.   
  17. </RelativeLayout>  


效果图 







三. 整数 布尔值 资源文件


1. 整数资源


整型资源 : 

-- XML文件常用路径 : /res/values/integer.xml;

-- 根标签 : <resource> ;

-- 子元素 : <integer> ;


整型资源调用 : 

-- XML中调用 : @ [packageName] : integer / integerName ;

-- Java中调用 : [packageName . ]R.integer.integerName ;


示例 : /res/values/integer.xml ;

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.     <integer name = "size_1">10</integer>  
  4.     <integer name = "size_2">20</integer>  
  5. </resources>  

Java代码  : 

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package shuliang.han.resourcetest;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.res.Resources;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6.   
  7. public class MainActivity extends Activity {  
  8.   
  9.     @Override  
  10.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  11.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  12.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  13.           
  14.         //获取Resource资源, 这个方法在Activity中执行  
  15.         Resources resources = getResources();  
  16.         int size_1 = resources.getInteger(R.integer.size_1);  
  17.         System.out.println(size_1);  
  18.     }  
  19. }  

执行结果 : 

[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. 02-26 20:12:51.586: I/System.out(18744): 10  


2. 布尔资源


布尔资源信息 : 

-- 常用文件 : /res/values/bool.xml 文件;

-- 跟标签 : <resource>;

-- 子标签 : <bool> ;


布尔资源调用 

-- XML文件中调用 :  @ [packageName :] bool / boolName ;

-- Java代码中调用 : [packageName . ]R.bool.boolName ;


示例 : 

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.     <bool name = "is_true">true</bool>  
  4.     <bool name = "is_false">false</bool>  
  5. </resources>  

Java代码  : 

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package shuliang.han.resourcetest;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.res.Resources;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6.   
  7. public class MainActivity extends Activity {  
  8.   
  9.     @Override  
  10.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  11.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  12.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  13.           
  14.         //获取Resource资源, 这个方法在Activity中执行  
  15.         Resources resources = getResources();  
  16.         boolean is_true = resources.getBoolean(R.bool.is_true);  
  17.         System.out.println(is_true);  
  18.     }  
  19. }  

执行结果  : 

[plain]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. 02-26 20:27:15.676: I/System.out(31060): true  



四. 数组资源



1. 数组资源简介


资源数组文件 : 通常将数组定义在 /res/values/arrays.xml文件中;

-- 根标签 : <resources> ;

-- 子标签 : <array>, <string-array>, <integer-array>; 


资源数组类型 :  数组的资源的跟标签都是 <resources>, 不同类型的数组的子元素不同;

-- 普通类型数组 : 使用<array>作为子元素标签;

-- 字符串数组 : 使用<string-array>作为子元素标签;

-- 整数数组 : 使用<integer-array>作为子元素标签;


XML文件中调用数组资源 : @ [packageName :] array/arrayName ;


Java文件中调用数组资源 : [packageName . ]R.array.arrayName ;

-- 获取实际普通数组 : TypeArray obtainTypedArray(int id), 根据普通数组资源名称获取实际普通数组, TypeArray类提供了getXxx(int index)方法获取指定索引的元素;

-- 获取字符串数组 : String[] getStringArray(int id), 根据字符串数组资源名称获取字符串数组;

-- 获取整数数组 : int[] getIntArray(int id), 根据整数数组资源名称获取实际的整数数组;



2. 实际案例


GitHub地址 

-- HTTP : https://github.com/han1202012/ResourceTest.git

-- SSH : git@github.com:han1202012/ResourceTest.git


数组资源文件 : 

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.     <array name = "color_array">  
  4.         <item>@color/black</item>  
  5.         <item>@color/green</item>  
  6.         <item>@color/red</item>  
  7.         <item>@color/yellow</item>  
  8.     </array>  
  9.       
  10.     <string-array name = "string_array">  
  11.         <item>三星</item>  
  12.         <item>小米</item>  
  13.         <item>苹果</item>  
  14.     </string-array>  
  15.       
  16.     <integer-array name = "integer_array">  
  17.         <item>1</item>  
  18.         <item>2</item>  
  19.         <item>3</item>  
  20.         <item>4</item>  
  21.     </integer-array>  
  22. </resources>  

布局文件  : 

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent"  
  5.     android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"  
  6.     android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"  
  7.     android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"  
  8.     android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"  
  9.     tools:context=".MainActivity" >  
  10.   
  11.     <ListView   
  12.         android:id="@+id/lv"  
  13.         android:layout_width="fill_parent"  
  14.         android:layout_height="wrap_content"/>  
  15.   
  16. </RelativeLayout>  

Java代码  : 

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package shuliang.han.resourcetest;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.res.Resources;  
  5. import android.content.res.TypedArray;  
  6. import android.os.Bundle;  
  7. import android.view.View;  
  8. import android.view.ViewGroup;  
  9. import android.widget.BaseAdapter;  
  10. import android.widget.ListView;  
  11. import android.widget.TextView;  
  12.   
  13. public class MainActivity extends Activity {  
  14.   
  15.     private String[] array_string;  
  16.     private int[] array_int;  
  17.     private TypedArray colors;  
  18.     private ListView listView;  
  19.     private Resources res;  
  20.       
  21.     @Override  
  22.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  23.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  24.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  25.           
  26.         //获取resource对象  
  27.         res = getResources();  
  28.         //获取字符串资源  
  29.         array_string = res.getStringArray(R.array.string_array);  
  30.         //获取整数数组资源  
  31.         array_int = res.getIntArray(R.array.integer_array);  
  32.         //获取颜色资源  
  33.         colors = res.obtainTypedArray(R.array.color_array);  
  34.           
  35.         listView = (ListView) findViewById(R.id.lv);  
  36.         listView.setAdapter(new MyBaseAdapter());  
  37.           
  38.     }  
  39.       
  40.     /* 
  41.      * ListView适配器 
  42.      */  
  43.     class MyBaseAdapter extends BaseAdapter{  
  44.   
  45.         @Override  
  46.         public int getCount() {  
  47.             return array_string.length;  
  48.         }  
  49.   
  50.         @Override  
  51.         public Object getItem(int position) {  
  52.             return array_string[position];  
  53.         }  
  54.   
  55.         @Override  
  56.         public long getItemId(int position) {  
  57.             return position;  
  58.         }  
  59.   
  60.         @Override  
  61.         public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {  
  62.             //创建TextView, 并设置宽高  
  63.             TextView textView = new TextView(getApplicationContext());  
  64.             textView.setHeight((int) res.getDimension(R.dimen.tv_height));  
  65.             textView.setWidth((int) res.getDimension(R.dimen.tv_width));  
  66.               
  67.             //为TextView设置文本  
  68.             textView.setText(array_int[position] + ". " + array_string[position]);  
  69.             //设置TextView的背景 字体  
  70.             textView.setBackgroundDrawable(colors.getDrawable(position));  
  71.             textView.setTextSize(20);  
  72.             return textView;  
  73.         }  
  74.     }  
  75. }  

效果图  : 



.

作者 : 万境绝尘

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一、压缩原则 (1)运算密集型的Job,少用压缩 (2)IO密集型的Job,多用压缩 二、压缩算法比较 三、压缩位置选择 四、压缩参数配置 1)为了支持多种压缩/解压缩算法,Hadoop引入了编码/解码器 2)要在Hadoop中启用压缩,可以配置如下参数

Makefile简明使用教程

文章目录 规则makefile文件的基本语法:加在命令前的特殊符号:.PHONY伪目标: Makefilev1 直观写法v2 加上中间过程v3 伪目标v4 变量 make 选项-f-n-C Make 是一种流行的构建工具,常用于将源代码转换成可执行文件或者其他形式的输出文件(如库文件、文档等)。Make 可以自动化地执行编译、链接等一系列操作。 规则 makefile文件

使用opencv优化图片(画面变清晰)

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hdu2241(二分+合并数组)

题意:判断是否存在a+b+c = x,a,b,c分别属于集合A,B,C 如果用暴力会超时,所以这里用到了数组合并,将b,c数组合并成d,d数组存的是b,c数组元素的和,然后对d数组进行二分就可以了 代码如下(附注释): #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#include<que

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

pdfmake生成pdf的使用

实际项目中有时会有根据填写的表单数据或者其他格式的数据,将数据自动填充到pdf文件中根据固定模板生成pdf文件的需求 文章目录 利用pdfmake生成pdf文件1.下载安装pdfmake第三方包2.封装生成pdf文件的共用配置3.生成pdf文件的文件模板内容4.调用方法生成pdf 利用pdfmake生成pdf文件 1.下载安装pdfmake第三方包 npm i pdfma