Unity功能——开发中逻辑坐标和世界坐标是什么?

2024-04-28 20:20

本文主要是介绍Unity功能——开发中逻辑坐标和世界坐标是什么?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

声明:本文为个人笔记,用于学习研究使用非商用,内容为个人研究及综合整理所得,若有违规,请联系,违规必改。


Unity功能——逻辑坐标和世界坐标


文章目录

  • Unity功能——逻辑坐标和世界坐标
    • 一.开发环境
    • 二.问题描述
    • 三.概念及用法
      • 逻辑坐标
      • 世界坐标
      • 坐标单位
      • 两种坐标区别:
    • 四.总结


一.开发环境

Unity无版本限制
VS无版本限制


二.问题描述

逻辑坐标和世界坐标的区别及用途


三.概念及用法

在游戏开发中,尤其是在使用Unity这样的3D游戏引擎时,理解不同坐标系统之间的区别是非常重要的。逻辑坐标和世界坐标是两种常见的坐标系统。

逻辑坐标

概念: 逻辑坐标通常是指游戏内部使用的坐标系统,它们可能不直接对应于游戏世界中的实际位置
作用: 逻辑坐标用于简化游戏设计和开发过程,使得开发者可以在不考虑实际物理尺寸的情况下进行编程。例如,在棋盘游戏中,逻辑坐标可能仅仅表示棋盘上的格子位置,如(3, 5)并不代表具体的世界坐标位置,例如3可能是3(m),3(cm),3*n(cm)等,仅代表3个单位的长度。

世界坐标

概念: 世界坐标是指Unity3D游戏世界中的坐标系统,它定义了游戏中所有对象的实际位置。Unity使用一个三维坐标系统来定位游戏世界中的物体,其中每个物体的位置由X(左右)、Y(上下)和Z(前后)三个坐标值确定。世界坐标是相对于游戏世界的原点(通常是场景中的(0, 0, 0)点)来确定的。

坐标单位

在Unity中,坐标单位是以米为单位的。这意味着,如果一个物体在Unity的Transform组件中的Position属性设置为(1, 0, 0),那么这个物体在游戏世界中的实际位置将位于原点右侧1米的地方。Unity中的所有物理计算和距离测量都是基于米作为基本单位进行的。

两种坐标区别:

逻辑坐标是开发用于游戏逻辑和简化设计用的,世界坐标是Unity上真是的坐标.

四.总结

总结来说,逻辑坐标和世界坐标是两种不同的坐标系统,前者更多用于游戏逻辑和简化设计,而后者是Unity3D中用于定义游戏世界中物体实际位置的坐标系统。Unity中的坐标单位是米,这对于进行物理计算和确保游戏世界的一致性至关重要。

这篇关于Unity功能——开发中逻辑坐标和世界坐标是什么?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/944171

相关文章

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

Hadoop企业开发案例调优场景

需求 (1)需求:从1G数据中,统计每个单词出现次数。服务器3台,每台配置4G内存,4核CPU,4线程。 (2)需求分析: 1G / 128m = 8个MapTask;1个ReduceTask;1个mrAppMaster 平均每个节点运行10个 / 3台 ≈ 3个任务(4    3    3) HDFS参数调优 (1)修改:hadoop-env.sh export HDFS_NAMENOD

嵌入式QT开发:构建高效智能的嵌入式系统

摘要: 本文深入探讨了嵌入式 QT 相关的各个方面。从 QT 框架的基础架构和核心概念出发,详细阐述了其在嵌入式环境中的优势与特点。文中分析了嵌入式 QT 的开发环境搭建过程,包括交叉编译工具链的配置等关键步骤。进一步探讨了嵌入式 QT 的界面设计与开发,涵盖了从基本控件的使用到复杂界面布局的构建。同时也深入研究了信号与槽机制在嵌入式系统中的应用,以及嵌入式 QT 与硬件设备的交互,包括输入输出设

OpenHarmony鸿蒙开发( Beta5.0)无感配网详解

1、简介 无感配网是指在设备联网过程中无需输入热点相关账号信息,即可快速实现设备配网,是一种兼顾高效性、可靠性和安全性的配网方式。 2、配网原理 2.1 通信原理 手机和智能设备之间的信息传递,利用特有的NAN协议实现。利用手机和智能设备之间的WiFi 感知订阅、发布能力,实现了数字管家应用和设备之间的发现。在完成设备间的认证和响应后,即可发送相关配网数据。同时还支持与常规Sof

C++11第三弹:lambda表达式 | 新的类功能 | 模板的可变参数

🌈个人主页: 南桥几晴秋 🌈C++专栏: 南桥谈C++ 🌈C语言专栏: C语言学习系列 🌈Linux学习专栏: 南桥谈Linux 🌈数据结构学习专栏: 数据结构杂谈 🌈数据库学习专栏: 南桥谈MySQL 🌈Qt学习专栏: 南桥谈Qt 🌈菜鸡代码练习: 练习随想记录 🌈git学习: 南桥谈Git 🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈�

活用c4d官方开发文档查询代码

当你问AI助手比如豆包,如何用python禁止掉xpresso标签时候,它会提示到 这时候要用到两个东西。https://developers.maxon.net/论坛搜索和开发文档 比如这里我就在官方找到正确的id描述 然后我就把参数标签换过来

让树莓派智能语音助手实现定时提醒功能

最初的时候是想直接在rasa 的chatbot上实现,因为rasa本身是带有remindschedule模块的。不过经过一番折腾后,忽然发现,chatbot上实现的定时,语音助手不一定会有响应。因为,我目前语音助手的代码设置了长时间无应答会结束对话,这样一来,chatbot定时提醒的触发就不会被语音助手获悉。那怎么让语音助手也具有定时提醒功能呢? 我最后选择的方法是用threading.Time

Linux_kernel驱动开发11

一、改回nfs方式挂载根文件系统         在产品将要上线之前,需要制作不同类型格式的根文件系统         在产品研发阶段,我们还是需要使用nfs的方式挂载根文件系统         优点:可以直接在上位机中修改文件系统内容,延长EMMC的寿命         【1】重启上位机nfs服务         sudo service nfs-kernel-server resta

【区块链 + 人才服务】区块链集成开发平台 | FISCO BCOS应用案例

随着区块链技术的快速发展,越来越多的企业开始将其应用于实际业务中。然而,区块链技术的专业性使得其集成开发成为一项挑战。针对此,广东中创智慧科技有限公司基于国产开源联盟链 FISCO BCOS 推出了区块链集成开发平台。该平台基于区块链技术,提供一套全面的区块链开发工具和开发环境,支持开发者快速开发和部署区块链应用。此外,该平台还可以提供一套全面的区块链开发教程和文档,帮助开发者快速上手区块链开发。

Vue3项目开发——新闻发布管理系统(六)

文章目录 八、首页设计开发1、页面设计2、登录访问拦截实现3、用户基本信息显示①封装用户基本信息获取接口②用户基本信息存储③用户基本信息调用④用户基本信息动态渲染 4、退出功能实现①注册点击事件②添加退出功能③数据清理 5、代码下载 八、首页设计开发 登录成功后,系统就进入了首页。接下来,也就进行首页的开发了。 1、页面设计 系统页面主要分为三部分,左侧为系统的菜单栏,右侧