Bootloader不同文件夹意义

2024-04-27 03:44

本文主要是介绍Bootloader不同文件夹意义,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Bootloader

        引导加载程序(Bootloader)是计算机系统中的一个重要组件,负责在计算机启动时加载操作系统。它通常存储在计算机的固件中,比如BIOS或UEFI,或者存储在硬盘或固态硬盘的引导分区中。引导加载程序的主要作用是引导操作系统的启动过程,其具体功能包括:

  1. 硬件初始化:引导加载程序会初始化计算机的硬件设备,如处理器、内存、外围设备等,确保它们处于适当的状态以便后续的操作系统加载和执行。

  2. 引导设备选择:在启动时,引导加载程序会确定从哪个设备启动操作系统,比如硬盘、固态硬盘、光盘、USB设备等。

  3. 加载操作系统内核:一旦确定了引导设备,引导加载程序会读取操作系统内核的引导扇区,并将其加载到计算机的内存中。

  4. 引导配置:引导加载程序还可能会提供配置选项,允许用户或管理员指定特定的启动参数或选择不同的操作系统(如果存在多个操作系统)。

  5. 传递控制权:引导加载程序会将控制权传递给操作系统内核,以便操作系统能够继续启动并控制计算机的进一步操作。

       常见的引导加载程序包括GRUB(GNU GRand Unified Bootloader)、LILO(Linux Loader)、Syslinux等。不同的操作系统和计算机架构可能使用不同的引导加载程序。

各个文件夹

bl1文件夹

  • BL1 是引导加载程序的第一阶段,在某些系统中也称为 Primary Boot Loader。它是系统上电后最先执行的代码,负责初始化一些基本的硬件,例如 CPU、存储设备等,并且通常会加载更高级别的引导加载程序。
  • 在 BL1 文件夹中,你可能会找到与初始化硬件相关的源代码、启动程序、配置文件等。

bl2文件夹

  • BL2 是引导加载程序的第二阶段,也称为 Secondary Boot Loader。它在 BL1 初始化完毕后被加载,负责进一步初始化系统硬件,如内存管理单元(MMU)、外设等,并且准备加载更高级别的引导加载程序或操作系统。
  • BL2 文件夹中可能包含用于初始化系统硬件和加载下一阶段引导加载程序或操作系统的源代码、启动程序、配置文件等。

bl30文件夹

  • BL30 是 ARM 架构系统中的一个组件,它是 ARM Trusted Firmware(ATF)中的一部分。BL30 负责执行引导加载程序的早期阶段,通常用于启动芯片的安全子系统、执行一些基本的初始化和安全检查等任务。
  • 在 BL30 文件夹中,你可能会找到与安全子系统初始化和安全检查相关的源代码、配置文件等。

bl31文件夹

  • BL31 是 ARM Trusted Firmware(ATF)中的一个组件,它负责实现 Trusted Execution Environment(TEE)的初始化和管理。TEE 是一个安全执行环境,用于运行安全的应用程序和服务,并且通常在普通操作系统(例如 Linux)之上运行,提供更高级别的安全保障。
  • 在 BL31 文件夹中,你可能会找到与 TEE 初始化、安全状态管理、安全监控等相关的源代码、配置文件等。

bl32文件夹

  • BL32 是 ARM TrustZone 中的一个组件,它与 BL31 类似,也是用于实现安全执行环境。BL32 负责管理 TrustZone 中的安全世界(Secure World),提供安全的运行环境和执行环境,确保敏感数据和操作受到保护。
  • 在 BL32 文件夹中,你可能会找到与 TrustZone 安全世界初始化、安全状态管理、安全监控等相关的源代码、配置文件等。

bl33文件夹

  • BL33 是引导加载程序的第三阶段,它是引导加载程序的最后一个阶段,在此阶段引导加载程序会启动操作系统的加载和执行。
  • BL33 文件夹中可能包含用于加载操作系统、初始化硬件、设置启动参数等操作的源代码、配置文件等。

bl40文件夹

        在 ARM 架构系统中,BL40 文件夹通常是与引导加载程序相关的文件夹,但是与之前提到的 BL30、BL31、BL32 文件夹不同,BL40 通常不是 ARM Trusted Firmware(ATF)的一部分。

        BL40 文件夹可能指代不同的内容,具体取决于系统的架构、芯片的型号以及开发者的需求。通常情况下,BL40 可能用于存放引导加载程序的一些附加模块、扩展功能或者特定平台的定制内容。

        例如,在某些平台上,BL40 可能包含用于初始化特定硬件、执行特定启动过程或者与底层固件交互的代码。这些内容可能是由芯片厂商或者系统开发者提供的,用于定制引导加载程序以满足特定的需求或者平台的特殊要求。

        因此,BL40 文件夹的具体内容和用途可能会因系统和开发者的需求而有所不同。在进行嵌入式系统开发时,开发者通常需要根据具体的情况来理解和使用 BL40 文件夹中的内容,以确保引导加载程序的正常运行和系统的稳定性。

fip文件夹

        BootLoader 中的 FIP 文件夹通常指的是 Firmware Image Package(固件镜像包)文件夹。FIP 文件夹包含了一系列固件和配置文件,用于构建和组装一个完整的引导加载程序镜像。

FIP 文件夹通常包含以下内容:

  1. BL1、BL2、BL31、BL32 等各阶段的二进制文件

    • 这些文件是引导加载程序的不同阶段的二进制文件,例如 BL1、BL2、BL31、BL32 等。它们负责引导系统的不同阶段,并进行硬件初始化、安全处理等操作。
  2. 配置文件

    • FIP 文件夹中还会包含一些配置文件,用于描述固件镜像的组成结构、各个阶段的加载地址、依赖关系等信息。这些配置文件通常以文本格式存储,便于修改和管理。
  3. 签名和验证文件

    • 为了确保固件的安全性,FIP 文件夹中可能包含用于签名和验证固件镜像的文件。这些文件可以包括数字证书、签名密钥、验证脚本等,用于验证固件镜像的完整性和真实性。
  4. 其他依赖文件

    • 除了上述内容之外,FIP 文件夹中还可能包含一些其他依赖文件,如文档、说明文件、脚本等。这些文件通常用于帮助开发者理解和配置固件镜像的构建过程。

        总的来说,FIP 文件夹是用于构建和组装一个完整的引导加载程序镜像所需的所有文件的集合。这些文件包括各个引导加载程序阶段的二进制文件、配置文件、签名和验证文件等,用于确保引导加载程序的安全性、稳定性和可靠性。

build文件夹

        BootLoader 中的 build 文件夹通常是用于存放编译生成的中间文件和最终输出文件的目录。这个文件夹在引导加载程序的构建过程中起着重要的作用,其中可能包含以下内容:

  1. 编译生成的可执行文件

    • 这些文件是各个阶段引导加载程序的编译生成的可执行文件或二进制文件。根据不同的阶段,可能会有多个可执行文件,如 BL1、BL2、BL31 等。
  2. 固件镜像文件

    • 在 build 文件夹中,可能会生成包含所有阶段引导加载程序的固件镜像文件。这个文件是最终的引导加载程序文件,可以直接烧录到目标设备中进行引导启动。
  3. 编译生成的中间文件

    • 在编译过程中生成的一些中间文件和临时文件可能也会存放在 build 文件夹中。这些文件通常是编译器、链接器等工具在编译过程中生成的,可以用于排查编译错误或者进行调试。
  4. 日志文件和构建输出

    • 构建过程中生成的日志文件和构建输出信息通常也会存放在 build 文件夹中。这些文件记录了编译过程中的详细信息,包括编译器输出、警告信息、错误信息等。

        总的来说,build 文件夹是引导加载程序构建过程中的一个重要组成部分,其中存放了编译生成的各个阶段的可执行文件、固件镜像文件、中间文件和构建输出信息等。这个文件夹对于理解和管理引导加载程序的构建过程非常重要,开发者通常需要在这个文件夹中查找和管理构建产物。

soc文件夹

       BootLoader 中的 soc 文件夹通常包含与特定系统芯片(SoC)或处理器相关的代码、配置文件和驱动程序。这个文件夹的内容通常是针对特定的硬件平台进行优化和定制的,以确保引导加载程序能够正确地初始化和操作目标设备的硬件资源。

soc 文件夹中可能包含以下内容:

  1. 设备驱动程序

    • soc 文件夹中可能包含用于初始化和操作特定硬件设备的驱动程序代码。这些驱动程序通常包括对处理器、存储设备、外设(如串口、网络接口等)等硬件的初始化和控制代码。
  2. 硬件描述文件

    • soc 文件夹中可能包含描述目标设备硬件资源的文件,如设备树(Device Tree)文件、硬件配置文件等。这些文件描述了处理器、内存、外设等硬件资源的布局、属性和连接关系,供引导加载程序在初始化阶段使用。
  3. 引导加载程序配置文件

    • soc 文件夹中可能包含用于特定硬件平台的引导加载程序配置文件。这些配置文件通常包括引导加载程序的编译选项、硬件初始化参数、启动参数等,用于定制引导加载程序以适配特定的硬件平台。
  4. 平台相关代码

    • soc 文件夹中可能包含针对特定硬件平台的定制代码或者补丁文件。这些文件通常用于解决特定硬件平台上的兼容性问题、优化性能或者添加特定功能。

       总的来说,soc 文件夹是 BootLoader 中的一个重要组成部分,其中包含了与特定硬件平台相关的代码、配置文件和驱动程序。这些文件对于引导加载程序正确初始化和操作目标设备的硬件资源至关重要,开发者通常需要在这个文件夹中查找和管理与目标硬件相关的代码和配置。

mk文件

        BootLoader 中的 mk 文件通常是 Makefile 文件的简称。Makefile 是一种文本文件,其中包含了一系列规则和命令,用于告诉构建工具如何编译和构建软件项目。在 BootLoader 中,mk 文件通常用于描述引导加载程序的编译和构建过程,以及相关的编译选项、依赖关系等信息。

mk 文件通常包含以下内容:

  1. 编译规则

    • mk 文件中包含了一系列编译规则,描述了如何将源代码文件编译成可执行文件或者固件镜像文件。这些编译规则通常包括源文件列表、编译器选项、链接器选项等。
  2. 依赖关系

    • mk 文件中描述了源代码文件之间的依赖关系,以及编译规则的依赖关系。这些依赖关系通常用于确保在编译过程中正确地处理依赖关系,避免重复编译和构建无关的文件。
  3. 编译选项

    • mk 文件中包含了用于配置编译过程的各种选项,如编译器选项、链接器选项、优化选项等。这些选项通常根据目标设备的硬件平台和系统需求进行配置。
  4. 目标文件

    • mk 文件中指定了编译过程的目标文件,即最终输出的可执行文件或者固件镜像文件。这些目标文件通常是引导加载程序的各个阶段的二进制文件,用于在目标设备上进行引导启动。

        通过编写和配置 mk 文件,开发者可以定义引导加载程序的编译和构建过程,以及相关的编译选项和依赖关系。这样可以确保引导加载程序能够正确地在目标设备上运行,并满足系统的需求和要求。

这篇关于Bootloader不同文件夹意义的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/939439

相关文章

UE3 的Config文件夹

工作中需要用到UE3,看官方文档中文版翻译有些偷懒和翻译不妥当,故看着英文自己翻译理解了一下,以供后续参考。 目录 基础内容 0.概述  1.uc脚本中的类定义关联配置文件和保存 2.保存配置文件API SaveConfig() StaticSaveConfig() 3.ucc 编译的时候使用 4.配置文件类型 Default 配置文件 和 XXX 配置文件  Base 配置

气象站的种类和应用范围可以根据不同的分类标准进行详细的划分和描述

气象站的种类和应用范围可以根据不同的分类标准进行详细的划分和描述。以下是从不同角度对气象站的种类和应用范围的介绍: 一、气象站的种类 根据用途和安装环境分类: 农业气象站:专为农业生产服务,监测土壤温度、湿度等参数,为农业生产提供科学依据。交通气象站:用于公路、铁路、机场等交通场所的气象监测,提供实时气象数据以支持交通运营和调度。林业气象站:监测林区风速、湿度、温度等气象要素,为林区保护和

SpringBoot中如何监听两个不同源的RabbitMQ消息队列

spring-boot如何配置监听两个不同的RabbitMQ 由于前段时间在公司开发过程中碰到了一个问题,需要同时监听两个不同的rabbitMq,但是之前没有同时监听两个RabbitMq的情况,因此在同事的帮助下,成功实现了监听多个MQ。下面我给大家一步一步讲解下,也为自己做个笔记; 详细步骤: 1. application.properties 文件配置: u.rabbitmq.ad

代码随想录算法训练营第三十九天|62.不同路径 63. 不同路径 II 343.整数拆分 96.不同的二叉搜索树

LeetCode 62.不同路径 题目链接:62.不同路径 踩坑:二维的vector数组需要初始化,否则会报错访问空指针 思路: 确定动态数组的含义:dp[i][j]:到达(i,j)有多少条路经递推公式:dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]初始化动态数组:dp[0][0] = 1遍历顺序:从左到右,从上到下 代码: class Solution {pu

Git 中 pull 操作和 rebase 操作的不同

由于在开发过程中,pull 操作和 rebase 操作都是用来合并分支的,所以我就常常分不清这两个操作具体有什么区别,所以才有了这篇博客来做个简单区分,具体细致差别还请移步到官方文档:Git - Reference (git-scm.com) 1)pull 操作明确来说,实际是分为了两步操作:fetch + merge fetch:进行 pull 操作的时候,git 首先会将远程仓库中的所有远

玩转Web之easyui(三)-----easy ui dataGird 重新指定url以获取不同数据源信息

如果已经写了一个dataGird并且已经通过url绑定数据源,能不能在其他地方改变url使其从不同数据源获取信息,从而实现查询等操作?答案当然是肯定的,而且仅需要几行代码 $('#btnq').bind('click', function(){ $('#dg').datagrid({ url: '../servlet/Student_search' });//重新指定url$('#dg'

自适应iPhone的不同键盘高度

转自:http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/7285098 在iOS 5中,键盘的高度是会变化的,比如切换到中文输入法时会在键盘上方多出一层候选字区域,如下图: 而在英文输入法下是没有文字候选区域的。 因此在用户输入场景下,布局的美观和可用性可能受到键盘高度变化的影响,因此需要动态适应键盘高度。 解决

批量压缩文件夹内文件并记录解压密码

主要功能是: 遍历指定目录中的所有文件。 为每个文件生成一个随机密码。 使用生成的密码将文件压缩为 7z 格式。 将文件名和对应的密码记录到 passwords.txt 文件中。 import osimport randomimport stringfrom py7zr import SevenZipFile, exceptions# 设置文件夹路径folder_path = r'D:

解决文件或文件夹无法删除问题

最近呢,发现很多小伙伴都会遇到一个问题,就是当我要删掉一个文件或者软件的时候,就会弹出[操作无法完成,因为其中的文件夹或文件已在另一个程序中打开] 然后我就翻看网站,很多都是什么去**[任务管理器]修改[资源管理器]**中的文件,虽然有时候可以解决问题,但是还有许多你无法找到或者就是浪费大量的时间去修改。 所以呢,我今天分享一款强大的免费的软件,名字叫[LockHunter] 使用方

给定正整数n,计算出n个元素的集合{1,2,....,n}可以划分为多少个不同的非空集合

给定正整数n,计算出n个元素的集合{1,2,....,n}可以划分为多少个不同的非空集合 附源代码: #include<iostream>using namespace std;int F(int n,int m){if(n<=2)return 1;if(m==1||n==m)return 1;elsereturn F(n-1,m-1)+m*F(n-1,m);}void main(