本文主要是介绍NFT+积分,火岩控股链游前景可期?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文/尹宁
游戏行业历来是新科技的温床,温床之上既是成竹在胸的涅槃,也是孤注一掷的豪赌。
近年来,游戏行业已处于手游时代中晚期,增量用户红利期已过,全球游戏行业市场规模不断放缓。而从游戏内部而言,在游戏行业内透明度不足、游戏虚拟财产安全问题频发、现有监管持续加强等因素下,行业已然阵痛不断。在陡然增加的转型压力与现有行业的喋血驱动下,游戏行业新纪元的呼声不断极大,新模式、新玩法、新流量入口迫在眉睫。
近日,港股游戏公司火岩控股在泰国推出“奖赏积分平台测试”,旨在连接公司泰国游戏,用户可以通过游戏中算力和互动活动获取平台积分,积分可以用于换取 NFT 道具或者泰国当地“八达通”。测试发布后,市场反应强烈,目前已经吸引超过 15 万玩家参与。
那么,倍受关注的NFT+游戏积分新模式究竟为何?火岩此举是否能为游戏行业注入新的活力?
NFT破圈加速,市场潜力巨大
NFT的全称为“Non Fungible Token”,即非同质化代币,是区块链上的一种数字资产。
与同质化代币不同,NFT本质上是一种具有唯一性、不可分割性、差异性等特点的区块链链上代币,通过将线下的数据内容借由链接进行链上映射成为数据内容的资产性的载体,实现数据内容的价值流转,从而可标记原生数字资产所有权锚定现实世界中商品。通过其特性,NFT给予现实资产虚拟化提供了一个可行途径,在数字化加速的今天具有重大的意义。
自1993年加密技术爱好者Hal Finney在其社群Cypherpunks小组中提出加密交易卡的概念以来,NFT已有约28年的历史,相继经历过无人问津、高点滑落、疯狂热捧之后,当前NFT应用领域正处于逐步拓宽阶段,从原有的小众圈扩展到艺术圈、文化消费圈等大类圈层,艺术、版权、体育赛事、元宇宙等均有涉及
这篇关于NFT+积分,火岩控股链游前景可期?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!