OBS 源码分析- 采集方案之二 (摄像头采集)

2024-04-25 20:58

本文主要是介绍OBS 源码分析- 采集方案之二 (摄像头采集),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 1、OBS采集方案
  • 2、OBS 摄像头采集
    • 2.1 DirectShow 基础
    • 2.2 OBS 的实现

1、OBS采集方案

obs的视屏录制主要分3种:
窗口采集:采集应用程序窗口
显示器采集:也叫全屏采集,可以采集整个屏幕,当有多个显示器时,可以设置采集其中一个显示器
游戏采集:可以采集游戏窗口

extern struct obs_source_info duplicator_capture_info;
extern struct obs_source_info monitor_capture_info;
extern struct obs_source_info window_capture_info;
extern struct obs_source_info game_capture_info;

2、OBS 摄像头采集

obs 的方案采用 directshow 的方案,如果需要查看源码需要下载submodule, 因为在另外一个仓库。
在这里插入图片描述

2.1 DirectShow 基础

DirectShow 其主要设计目标是通过将应用程序与数据传输的复杂性、硬件差异和同步隔离,简化在 Windows 平台上创建数字媒体应用程序的任务 ,DirectShow简化媒体播放、格式转换和捕获任务

下图显示了应用程序、DirectShow组件以及应用程序支持的一些硬件和软件DirectShow之间的关系。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Filter是DirectShow技术体系中最基本的概念。如上图所示,DirectShow中的Filter分成三大类:Source Filter、Transform Filter、Render Filter。Source Filter就是提供数据源的Filter,所有的数据都是从Source Filter流出去的。不管是多媒体文件还是多媒体设备,Source Filter都进行了封装统一了接口,在使用方式上保持了一致。Transform Filter则是对数据进行操作处理的Filter,所有的图像操作都应该在这里进行。而Render Filter则是用来渲染图像的Filter,不管是保存到文件还是输出到其他地方,都由这个Render Filter来实现。Windows系统本身提供了非常多的Filter,我们在开发的时候可以直接使用。

下面是UI 界面配置directshow 软件(graphstudionext)的示意图,通过拖动就可以配置,filter 的概念。而整个图就 Filter Graph。如果需要就向 Filter Graph 添加filter , 并且链接 pin(引脚)
在这里插入图片描述

2.2 OBS 的实现

由于OBS 封装了dshow ,如果比较了解dshow ,那obs也是比较简单的,大家可以看下我整理的类图,帮助理解
类图
在这里插入图片描述

这边只说下,回调的数据接口在什么位置吧。回调接口是通过配置中callback 传进入的。 回调接口是DShowInput::OnVideoData

bool DShowInput::UpdateVideoConfig(obs_data_t *settings) {
videoConfig.name = id.name;videoConfig.path = id.path;videoConfig.useDefaultConfig = resType == ResType_Preferred;videoConfig.cx = cx;videoConfig.cy_abs = abs(cy);videoConfig.cy_flip = cy < 0;videoConfig.frameInterval = interval;videoConfig.internalFormat = format;deviceHasAudio = dev.audioAttached;deviceHasSeparateAudioFilter = dev.separateAudioFilter;//设置回调函数videoConfig.callback = std::bind(&DShowInput::OnVideoData, this,placeholders::_1, placeholders::_2,placeholders::_3, placeholders::_4,placeholders::_5, placeholders::_6);videoConfig.format = videoConfig.internalFormat;if (!device.SetVideoConfig(&videoConfig)) {blog(LOG_WARNING, "%s: device.SetVideoConfig failed",obs_source_get_name(source));return false;}}

最终数据存放到source->async_frames,

static void
obs_source_output_video_internal(obs_source_t *source,const struct obs_source_frame *frame)
{if (!obs_source_valid(source, "obs_source_output_video"))return;if (!frame) {source->async_active = false;return;}struct obs_source_frame *output = cache_video(source, frame);/* ------------------------------------------- */pthread_mutex_lock(&source->async_mutex);if (output) {if (os_atomic_dec_long(&output->refs) == 0) {obs_source_frame_destroy(output);output = NULL;} else {da_push_back(source->async_frames, &output);source->async_active = true;}}pthread_mutex_unlock(&source->async_mutex);
}

在 tick_sources 中 循环调用所有source , obs_source_video_tick中获取视频frame,等待渲染使用

tick_sources ->obs_source_video_tick ->async_tick

static void async_tick(obs_source_t *source)
{uint64_t sys_time = obs->video.video_time;pthread_mutex_lock(&source->async_mutex);if (deinterlacing_enabled(source)) {deinterlace_process_last_frame(source, sys_time);} else {if (source->cur_async_frame) {remove_async_frame(source, source->cur_async_frame);source->cur_async_frame = NULL;}source->cur_async_frame = get_closest_frame(source, sys_time);}source->last_sys_timestamp = sys_time;pthread_mutex_unlock(&source->async_mutex);if (source->cur_async_frame)source->async_update_texture =set_async_texture_size(source, source->cur_async_frame);
}

在这里插入图片描述

这篇关于OBS 源码分析- 采集方案之二 (摄像头采集)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/935770

相关文章

Go标准库常见错误分析和解决办法

《Go标准库常见错误分析和解决办法》Go语言的标准库为开发者提供了丰富且高效的工具,涵盖了从网络编程到文件操作等各个方面,然而,标准库虽好,使用不当却可能适得其反,正所谓工欲善其事,必先利其器,本文将... 目录1. 使用了错误的time.Duration2. time.After导致的内存泄漏3. jsO

Java进行文件格式校验的方案详解

《Java进行文件格式校验的方案详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Java中进行文件格式校验的相关方案,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录一、背景异常现象原因排查用户的无心之过二、解决方案Magandroidic Number判断主流检测库对比Tika的使用区分zip

Python实现无痛修改第三方库源码的方法详解

《Python实现无痛修改第三方库源码的方法详解》很多时候,我们下载的第三方库是不会有需求不满足的情况,但也有极少的情况,第三方库没有兼顾到需求,本文将介绍几个修改源码的操作,大家可以根据需求进行选择... 目录需求不符合模拟示例 1. 修改源文件2. 继承修改3. 猴子补丁4. 追踪局部变量需求不符合很

Spring事务中@Transactional注解不生效的原因分析与解决

《Spring事务中@Transactional注解不生效的原因分析与解决》在Spring框架中,@Transactional注解是管理数据库事务的核心方式,本文将深入分析事务自调用的底层原理,解释为... 目录1. 引言2. 事务自调用问题重现2.1 示例代码2.2 问题现象3. 为什么事务自调用会失效3

找不到Anaconda prompt终端的原因分析及解决方案

《找不到Anacondaprompt终端的原因分析及解决方案》因为anaconda还没有初始化,在安装anaconda的过程中,有一行是否要添加anaconda到菜单目录中,由于没有勾选,导致没有菜... 目录问题原因问http://www.chinasem.cn题解决安装了 Anaconda 却找不到 An

Spring定时任务只执行一次的原因分析与解决方案

《Spring定时任务只执行一次的原因分析与解决方案》在使用Spring的@Scheduled定时任务时,你是否遇到过任务只执行一次,后续不再触发的情况?这种情况可能由多种原因导致,如未启用调度、线程... 目录1. 问题背景2. Spring定时任务的基本用法3. 为什么定时任务只执行一次?3.1 未启用

IDEA中Git版本回退的两种实现方案

《IDEA中Git版本回退的两种实现方案》作为开发者,代码版本回退是日常高频操作,IntelliJIDEA集成了强大的Git工具链,但面对reset和revert两种核心回退方案,许多开发者仍存在选择... 目录一、版本回退前置知识二、Reset方案:整体改写历史1、IDEA图形化操作(推荐)1.1、查看提

C++ 各种map特点对比分析

《C++各种map特点对比分析》文章比较了C++中不同类型的map(如std::map,std::unordered_map,std::multimap,std::unordered_multima... 目录特点比较C++ 示例代码 ​​​​​​代码解释特点比较1. std::map底层实现:基于红黑

Python实现html转png的完美方案介绍

《Python实现html转png的完美方案介绍》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python实现html转png功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 1.增强稳定性与错误处理建议使用三层异常捕获结构:try: with sync_playwright(

Java使用多线程处理未知任务数的方案介绍

《Java使用多线程处理未知任务数的方案介绍》这篇文章主要为大家详细介绍了Java如何使用多线程实现处理未知任务数,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 知道任务个数,你可以定义好线程数规则,生成线程数去跑代码说明:1.虚拟线程池:使用 Executors.newVir