《算法导论》实验六:红黑树插入算法(C++)——控制台树型显示

2024-04-20 11:48

本文主要是介绍《算法导论》实验六:红黑树插入算法(C++)——控制台树型显示,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、问题描述

我们知道一颗高度为h的二叉搜索树,可以支持任何一种基本动态集合操作,且其时间复杂度均为O(h)。因此,二叉搜索树的性能与树的高度密切相关,如果树的高度较高时,这些集合操作可能并不比在链表上执行得快。所以让树中的元素尽量地平衡在树的两侧,使得树的高度尽量地低,便可提高二叉搜索树的性能。而红黑树(red-black- tree)是许多“平衡的”查找树中的一种,可以保证在最坏情况下基本动态集合操作的时间复杂度为O(lgn)。
因此,为了加强对红黑树的性质及操作的了解,本实验通过编码来实现红黑树的一系列操作(主要是红黑树的插入算法)。

二、算法分析与设计

(一)红黑树的性质如下:
1、每个结点或是红的,或是黑的。
2、根结点是黑的。
3、每个叶结点(NIL)是黑的。
4、如果一个结点是红的,则它的两个儿子都是黑的。
5、对每个结点,从该结点到其子孙的所有路径上包含相同数目的黑结点。

(二)为了实现红黑树插入算法,必须对红黑树的性质有透彻的了解。因为在不断的向红黑树的插入过程中,为了满足“平衡”的优良性质,可能会破坏红黑树的5条性质的某几条,而此时就需要根据5条性质的要求对插入结点及其“附近”结点进行调整。
算法步骤(如下图-1所示):
Step1:将带插入节点z按BST树规则插入红黑树中,z是叶子节点;
Step2:将z节点涂红;
Step3:调整使其满足红黑树的性质(关键步骤)。
这里写图片描述
这里写图片描述
图-1 整个插入算法RBInsert()

(三)调整
红黑树的插入代码与二叉查找树的插入代码大致相同,区别在于最后z的左右孩子都设为哨兵元素(黑色地NIL),而且z的颜色属性设为红色。新元素插入可能会破坏红黑性质,所以我们要做额外的操作RBInsertFixUp来保持。
Z插入后违反情况:如果它是根结点,则它破坏了性质2:根必须是黑色的。如果它的父亲是红色的,则它破坏了性质4:红结点必须有两个黑色的孩子。对于性质1、3、5,它并不会破坏:它是红色的,满足性质1;它的两个孩子是黑色的T.nil,满足性质3;它是红色的,不会增加黑 高度,满足性质5。
调整步骤
A、若z为根,将其涂黑;
B、若z为非根,则p[z]存在:
①若p[z]为黑,无需调整
②若p[z]为红,违反性质4,则需调整,且分六种情况进行调整,即父结点是左孩子的三种情况加上父结点是右孩子的三种情况。但后三种情况与前三种情况对称,所以不再赘述,仅以前三种为例:case1:z的叔叔y是红色;case2,:z的叔叔y是黑色,且z是双亲的右孩子;case3:z的叔叔y是黑色,且z是双亲的左孩子。
调整算法如下图-2:
这里写图片描述
图-2 调整算法RBInsertFixUp(),case4~case6在此略去

三、实验结果与分析

本次实验中,为了能较为全面的覆盖红黑树插入时出现的调整状态,即测试用例能体现插入后不满足性质并且case1、case2和case3的情况都包含进,实验者选择了算法导论(第3版)中的题13.3-2为测试用例来进行试验。
问题13.3-2:将关键字41、38、31、12、19、8连续地插入一颗出初始为空的红黑树后,试画出该结果树?
刚开始程序运行时出现图-3画面,可自由选择实验者想要执行的操作:输入1则表示要插入结点;输入2表示展示红黑树当前状态;输入0表示退出控制台。
因为刚开始红黑树是颗空树,所以选择1进行插入41
这里写图片描述
图-3 对接下来的操作进行选择

选择1并输入要插入的数41,见下图-4:
这里写图片描述
图-4 选择1并输入要插入的数41

同理,继续插入38、31,输入操作标记2可树形显示红黑树当前状态:插入31时出现case3,调整颜色并进行一次右旋。见下图-5
这里写图片描述
图-5 插入38、31,并树形显示

同理,继续插入12、19,树形显示红黑树当前状态:插入12时出现case1,仅需调整颜色,并且递归向上调整;插入19时出现case2,先左旋,调整颜色后再右旋。见下图-6
这里写图片描述
图-6 插入12、19,并树形显示

最后,插入8,树形显示红黑树当前状态:出现case1,仅需调整颜色,并且递归向上调整。
这里写图片描述
图-7 插入8,树状显示最终结果

四、实验总结

1、 红黑树的是一个“平衡性”很好的二叉搜索树,其基本动态集合操作的时间复杂度为O(lgn),但在插入时要不断调整以满足红黑树的5条性质。
2、 红黑树插入的过程可能会违反性质2和性质4:当z是根时违反性质2;当z的父母结点是红时违反性质4,因此要做调用函数RBInsertFixUp()进行相应调整。
3、 在时间复杂度方面:调整算法的时间复杂度为O(logn);整个插入算法的时间复杂度也为O(logn);此外,调整算法中至多使用2次旋转。


五、源代码(C++)

/* 
性质1: 每个结点是红色或黑色 
性质2: 根结点点是黑色
性质3:  每个叶节点(NIL)是黑的
性质4:  如果一个结点是红的,则它的两个儿子都是黑色
性质5:  对每个结点,从该结点到其子孙结点的所有路径上包含相同数目的黑结点
*/  #include <iostream>
#include <deque>
#include <iomanip>
#include <sstream>
#define SENTINEL -100000     //哨兵,作为nil结点的key,方便树状输出时临界点判断
using namespace std;enum Color{RED=0,BLACK=1};   //定义枚举类型,即红黑树结点颜色类型,0表示红色,1表示黑色typedef struct Node          //声明红黑树结点
{Color color;             //红黑树结点的颜色类型,struct Node *parent;     //父节点struct Node *left;       //左孩子struct Node *right;      //右孩子int key;                 //结点键值
}Node;typedef struct RBTree        //定义一个红黑树
{Node *root;              //根节点Node *nil;               //哨兵结点,避免讨论结点的边界情况
}RBTree;void Display()               //选择显示
{cout<<"*********************************************************\n";cout<<"****           请选择您要的红黑树操作!!            ****\n";cout<<"****   1:插入结点    2:红黑树当前状态   0:退出    ****\n";cout<<"****                                                 ****\n";cout<<"*********************************************************\n";
}//左旋,结点x原来的右子树y旋转成x的父母
void LeftRotate(RBTree * rbTree,Node *x)
{if(x->right!=rbTree->nil){Node *y=x->right;x->right=y->left;if(y->left!=rbTree->nil){y

这篇关于《算法导论》实验六:红黑树插入算法(C++)——控制台树型显示的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/920185

相关文章

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

康拓展开(hash算法中会用到)

康拓展开是一个全排列到一个自然数的双射(也就是某个全排列与某个自然数一一对应) 公式: X=a[n]*(n-1)!+a[n-1]*(n-2)!+...+a[i]*(i-1)!+...+a[1]*0! 其中,a[i]为整数,并且0<=a[i]<i,1<=i<=n。(a[i]在不同应用中的含义不同); 典型应用: 计算当前排列在所有由小到大全排列中的顺序,也就是说求当前排列是第

【C++ Primer Plus习题】13.4

大家好,这里是国中之林! ❥前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。有兴趣的可以点点进去看看← 问题: 解答: main.cpp #include <iostream>#include "port.h"int main() {Port p1;Port p2("Abc", "Bcc", 30);std::cout <<

第10章 中断和动态时钟显示

第10章 中断和动态时钟显示 从本章开始,按照书籍的划分,第10章开始就进入保护模式(Protected Mode)部分了,感觉从这里开始难度突然就增加了。 书中介绍了为什么有中断(Interrupt)的设计,中断的几种方式:外部硬件中断、内部中断和软中断。通过中断做了一个会走的时钟和屏幕上输入字符的程序。 我自己理解中断的一些作用: 为了更好的利用处理器的性能。协同快速和慢速设备一起工作

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

C++包装器

包装器 在 C++ 中,“包装器”通常指的是一种设计模式或编程技巧,用于封装其他代码或对象,使其更易于使用、管理或扩展。包装器的概念在编程中非常普遍,可以用于函数、类、库等多个方面。下面是几个常见的 “包装器” 类型: 1. 函数包装器 函数包装器用于封装一个或多个函数,使其接口更统一或更便于调用。例如,std::function 是一个通用的函数包装器,它可以存储任意可调用对象(函数、函数

综合安防管理平台LntonAIServer视频监控汇聚抖动检测算法优势

LntonAIServer视频质量诊断功能中的抖动检测是一个专门针对视频稳定性进行分析的功能。抖动通常是指视频帧之间的不必要运动,这种运动可能是由于摄像机的移动、传输中的错误或编解码问题导致的。抖动检测对于确保视频内容的平滑性和观看体验至关重要。 优势 1. 提高图像质量 - 清晰度提升:减少抖动,提高图像的清晰度和细节表现力,使得监控画面更加真实可信。 - 细节增强:在低光条件下,抖

C++11第三弹:lambda表达式 | 新的类功能 | 模板的可变参数

🌈个人主页: 南桥几晴秋 🌈C++专栏: 南桥谈C++ 🌈C语言专栏: C语言学习系列 🌈Linux学习专栏: 南桥谈Linux 🌈数据结构学习专栏: 数据结构杂谈 🌈数据库学习专栏: 南桥谈MySQL 🌈Qt学习专栏: 南桥谈Qt 🌈菜鸡代码练习: 练习随想记录 🌈git学习: 南桥谈Git 🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈�

【数据结构】——原来排序算法搞懂这些就行,轻松拿捏

前言:快速排序的实现最重要的是找基准值,下面让我们来了解如何实现找基准值 基准值的注释:在快排的过程中,每一次我们要取一个元素作为枢纽值,以这个数字来将序列划分为两部分。 在此我们采用三数取中法,也就是取左端、中间、右端三个数,然后进行排序,将中间数作为枢纽值。 快速排序实现主框架: //快速排序 void QuickSort(int* arr, int left, int rig

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象