B Boundary(计算几何) 2020牛客暑期多校训练营(第二场)

2024-04-16 00:48

本文主要是介绍B Boundary(计算几何) 2020牛客暑期多校训练营(第二场),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在这里插入图片描述

题意:
求一个圆(保证经过原点),覆盖(点在圆周上)最多的点。求点数

思路:
3点求圆心,最后排序来算多少个圆心一样(因为一定经过原点,所以不需要确定半径)。但感觉还是数据水了,这样写还用了double很容易被卡精度。

正解的意思是同弧所对圆心角相等,所以你固定一个点,再枚举其他点看多少个角度相等取最大值。

但是这个过程不能出现下面的情况。只需要规定A只能出现在OP下方即可,也就是OP与OA叉积为负。

在这里插入图片描述

#pragma GCC optimize(2)#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <map>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <cstdlib>using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 7;bool same(double x,double y) {if(fabs(x - y) < 1e-9) return true;return false;
}struct Point {double x,y;bool operator < (const Point&rhs) const {if(same(x,rhs.x)) return y < rhs.y;return x < rhs.x;}bool operator == (const Point&rhs) const {return same(x,rhs.x) && same(y,rhs.y);}
}a[maxn],O; //O为圆心int n;
double R; //半径double dis(Point a,Point b) {return sqrt((a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y) * (a.y - b.y));
}bool check(Point p1,Point p2,Point p3) { //3点求圆心if((p1.x - p2.x) * (p1.y - p3.y) == (p1.x - p3.x) * (p1.y - p2.y)) {return false;}double a1 = ((p1.x * p1.x - p2.x * p2.x) + (p1.y * p1.y - p2.y * p2.y)) / 2;double a2 = ((p1.x * p1.x - p3.x * p3.x) + (p1.y * p1.y - p3.y * p3.y)) / 2;O.x = ((p1.y - p2.y) * a2 - (p1.y - p3.y) * a1) / ((p1.y - p2.y) * (p1.x - p3.y) - (p1.x - p2.x) * (p1.y - p3.y));O.y = ((p1.x - p3.x) * a1 - (p1.x - p2.x) * a2) / ((p1.y - p2.y) * (p1.x - p3.x) - (p1.x - p2.x) * (p1.y - p3.y));return true;
}vector<Point>vec;int main() {scanf("%d",&n);for(int i = 1;i <= n;i++) {scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y);}a[0].x = a[0].y = 0;for(int i = 1;i <= n;i++) {for(int j = i + 1;j <= n;j++) {if(!check(a[i],a[j],a[0])) continue;vec.push_back(O);}}sort(vec.begin(),vec.end());int ans = 1;for(int i = 0;i < vec.size();) {int j = i;while(j < vec.size() && vec[i] == vec[j]) {j++;}int num = j - i;ans = max(ans,(int)floor((-1 + sqrt(1 + 8 * num)) / 2.0) + 1);i = j;}printf("%d\n",ans);return 0;
}

这篇关于B Boundary(计算几何) 2020牛客暑期多校训练营(第二场)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/907382

相关文章

Python如何计算两个不同类型列表的相似度

《Python如何计算两个不同类型列表的相似度》在编程中,经常需要比较两个列表的相似度,尤其是当这两个列表包含不同类型的元素时,下面小编就来讲讲如何使用Python计算两个不同类型列表的相似度吧... 目录摘要引言数字类型相似度欧几里得距离曼哈顿距离字符串类型相似度Levenshtein距离Jaccard相

使用C#代码计算数学表达式实例

《使用C#代码计算数学表达式实例》这段文字主要讲述了如何使用C#语言来计算数学表达式,该程序通过使用Dictionary保存变量,定义了运算符优先级,并实现了EvaluateExpression方法来... 目录C#代码计算数学表达式该方法很长,因此我将分段描述下面的代码片段显示了下一步以下代码显示该方法如

如何用Java结合经纬度位置计算目标点的日出日落时间详解

《如何用Java结合经纬度位置计算目标点的日出日落时间详解》这篇文章主详细讲解了如何基于目标点的经纬度计算日出日落时间,提供了在线API和Java库两种计算方法,并通过实际案例展示了其应用,需要的朋友... 目录前言一、应用示例1、天安门升旗时间2、湖南省日出日落信息二、Java日出日落计算1、在线API2

usaco 1.3 Mixing Milk (结构体排序 qsort) and hdu 2020(sort)

到了这题学会了结构体排序 于是回去修改了 1.2 milking cows 的算法~ 结构体排序核心: 1.结构体定义 struct Milk{int price;int milks;}milk[5000]; 2.自定义的比较函数,若返回值为正,qsort 函数判定a>b ;为负,a<b;为0,a==b; int milkcmp(const void *va,c

uva 10387 Billiard(简单几何)

题意是一个球从矩形的中点出发,告诉你小球与矩形两条边的碰撞次数与小球回到原点的时间,求小球出发时的角度和小球的速度。 简单的几何问题,小球每与竖边碰撞一次,向右扩展一个相同的矩形;每与横边碰撞一次,向上扩展一个相同的矩形。 可以发现,扩展矩形的路径和在当前矩形中的每一段路径相同,当小球回到出发点时,一条直线的路径刚好经过最后一个扩展矩形的中心点。 最后扩展的路径和横边竖边恰好组成一个直

poj 1113 凸包+简单几何计算

题意: 给N个平面上的点,现在要在离点外L米处建城墙,使得城墙把所有点都包含进去且城墙的长度最短。 解析: 韬哥出的某次训练赛上A出的第一道计算几何,算是大水题吧。 用convexhull算法把凸包求出来,然后加加减减就A了。 计算见下图: 好久没玩画图了啊好开心。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#inclu

uva 1342 欧拉定理(计算几何模板)

题意: 给几个点,把这几个点用直线连起来,求这些直线把平面分成了几个。 解析: 欧拉定理: 顶点数 + 面数 - 边数= 2。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cmath>#inc

uva 11178 计算集合模板题

题意: 求三角形行三个角三等分点射线交出的内三角形坐标。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cmath>#include <stack>#include <vector>#include <

XTU 1237 计算几何

题面: Magic Triangle Problem Description: Huangriq is a respectful acmer in ACM team of XTU because he brought the best place in regional contest in history of XTU. Huangriq works in a big compa

poj 3304 几何

题目大意:给出n条线段两个端点的坐标,问所有线段投影到一条直线上,如果这些所有投影至少相交于一点就输出Yes!,否则输出No!。 解题思路:如果存在这样的直线,过投影相交点(或投影相交区域中的点)作直线的垂线,该垂线(也是直线)必定与每条线段相交,问题转化为问是否存在一条直线和所有线段相交。 若存在一条直线与所有线段相交,此时该直线必定经过这些线段的某两个端点,所以枚举任意两个端点即可。