本文主要是介绍【腾讯TMQ】【Android场景化性能测试】UI流畅度篇,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、背景介绍
UI流畅度测试,是笔者设计整个框架的最初的痛点,前述的耗电、内存等属于框架拓展功能。
在本框架之前,部门一直使用GT工具来获取流畅度数据,并使用SM量化模型(一种收集丢帧,并通过合适算法得到最终分数的评估模型)评估流畅度,使用页面驱动的UI自动化来编写用例。但执行了多轮测试后,发现存在一些问题:
1、原方案测试流畅度依赖于ROOT手机,如果需要对某款手机做专门评测,存在局限;
2、由于是借助GT方案收集SM数据,UI驱动中需要先拉起被测应用,以确保GT拿到被测应用的pid,然后拉起GT工具开始收集SM数据,再拉起被测应用开始测试。这样的流程将被重复多次,导致进行一轮性能测试的周期在1小时以上;
3、方案为页面驱动方案,特点是以用户点击为分界点,将流畅度数据拆分成不同页面的数据;
4、UI驱动方案主要是点击文本,在UI自动化中,text点击是需要经过查找、点击,这样会导致每次点击的间隔并不一致。流畅度数据建立在大样本之上才更为准确(反复执行被测场景),但该框架对这种用例逻辑的支持力度不够。
二、GT原理分析
GT工具是腾讯开源的用于测试各类性能数据的工具,分析下它收集流畅度数据的原理。如下图,GT所做的工作有4部分:
1、将系统丢帧告警log的阈值从30修改为1。这个只能在root手机上才操作有效;
2、SMLogService:收集系统中Choreographer打出的丢帧日志,并过滤掉非被测应用的日志,将被测应用的丢帧offer到一个BlockingQueue中;<
这篇关于【腾讯TMQ】【Android场景化性能测试】UI流畅度篇的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!