本文主要是介绍TeamTalk源码分析之http_msg_server对外提供API,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
原文:www.bluefoxah.org/teamtalk/provide_api.html
1、如何提供一个接口
作为一个完整的平台,对外提供API是必不可少的,TT第二版跟第一版一个比较明显的变化,就是相比第一版多了一个http_msg_server这个模块,虽然这个模块暂时没有提供太多的功能,但是却也提供了一个参考。不过还是有很多朋友在群里咨询询问如果利用http_msg_server。今天就以提供一个发送消息给某个用户的接口为例子讲解利用http_msg_server。
这次相对于上一篇博客,会涉及到route_server,需要对TT整个架构有个比较明确的了解。
2、TT架构
Android/iOS/PC:各种客户端。
login_server:主要负责负载均衡的作用,当客户端来请求的时候,login_server会可以分配一个负载最小的msg_server给客户端。
msg_server:TT的主要服务端,负责维护各个客户端的链接,消息转发等功能。
route_server:负责消息路由的功能,当msg_server发现某个用户不在本服务器内,而又有消息需要发给他,就会将消息转发给route_server,route_server会将消息发给相应的msg_server,由此可知,route_server也维护了一定的用户状态。
db_proxy_server:在TT中负责了主要的业务逻辑,主要与存储层打交道。
msfs:小文件存储,负责存储聊天过程中的图片,语音信息。
http_msg_server:主要对外提供接口功能(平台与web之间)。
web:简单的管理功能。
3、前奏
在讲解如何增加消息API之前,我们先做好如下约束:
1、通过http_msg_server发送消息的url如下:http://ip:port/api/sendmsg
2、数据以post形式提交。
3、所有数据以json格式提交。{"appKey":"1234556","from_id":1,"to_id":2,"msg_content":"Hello World!"}
其中appKey是之前用来校验调用api权限使用的,这里大家根据自己的需要去处理。
我们首先观察下http_msg_server的目录结构:
-
lanhu:http_msg_server lanhu$ tree
-
.
-
├── AttachData.cpp
-
├── AttachData.h
-
├── CMakeLists.txt
-
├── DBServConn.cpp
-
├── DBServConn.h
-
├── HttpConn.cpp
-
├── HttpConn.h
-
├── HttpPdu.cpp
-
├── HttpPdu.h
-
├── HttpQuery.cpp
-
├── HttpQuery.h
-
├── RouteServConn.cpp
-
├── RouteServConn.h
-
├── http_msg_server.cpp
-
├── httpmsgserver.conf
-
└── log4cxx.properties
我们来讲解各个文件的功能:
AttachData:老文件了,对需要放入协议中attach_data封装。
CMakeLists.txt:cmake文件
DBServConn:负责与db_proxy_server的链接。
HttpConn:负责解析外部传入的调用请求。
HttpPdu:主要是解析post数据类。
HttpQuery:主要解析业务逻辑,这里凡是http://ip:port/query/xxxx的请求都是这里处理的哦。
RouteServer:负责与route_server的链接。
http_msg_server:main函数入口,负责启动各种链接,启动监听等功能。
httpmsgserver.conf:配置文件
log4cxx.properties:log的配置文件。
4、实践
由上一节介绍我们大致了解了http_msg_server各个文件的作用,之前我们提到了HttpQuery主要负责/query/xxxx的请求,这里为了简便起见,我们/api/xxx的请求也由它来负责处理(大家完全可以模仿HttpQuery写出一个HttpApi这样的东西出来)。
由于时间关系,下面的我都尽量简单去处理,也没有经过测试,但是大致思路一定是对的。
首先我们在HttpConn.cpp的OnRead函数中修改:
-
if (m_HttpParser.IsReadAll()) {
-
string url = m_HttpParser.GetUrl();
-
if (strncmp(url.c_str(), "/query/", 7) == 0) {
-
string content = m_HttpParser.GetBodyContent();
-
CHttpQuery* pQueryInstance = CHttpQuery::GetInstance();
-
pQueryInstance->DispatchQuery(url, content, this);
-
} else {
-
log("url unknown, url=%s ", url.c_str());
-
Close();
-
}
-
}
为如下形式:
-
if (m_HttpParser.IsReadAll()) {
-
string url = m_HttpParser.GetUrl();
-
if (strncmp(url.c_str(), "/query/", 7) == 0) {
-
string content = m_HttpParser.GetBodyContent();
-
CHttpQuery* pQueryInstance = CHttpQuery::GetInstance();
-
pQueryInstance->DispatchQuery(url, content, this);
-
} else if(strncmp(url.c_str(), "/api/", 5)) {
-
string content = m_HttpParser.GetBodyContent();
-
CHttpQuery::GetInstance()->DispatchQuery(url, content, this);
-
}
-
else {
-
log("url unknown, url=%s ", url.c_str());
-
Close();
-
}
-
}
这里代码很简单,我就不具体解释了,下面我们去HttpQuery.cpp查看DispatchQuery函数:
-
void CHttpQuery::DispatchQuery(std::string& url, std::string& post_data, CHttpConn* pHttpConn)
-
{
-
++g_total_query;
-
log("DispatchQuery, url=%s, content=%s ", url.c_str(), post_data.c_str());
-
Json::Reader reader;
-
Json::Value value;
-
Json::Value root;
-
if ( !reader.parse(post_data, value) ) {
-
log("json parse failed, post_data=%s ", post_data.c_str());
-
pHttpConn->Close();
-
return;
-
}
-
string strErrorMsg;
-
string strAppKey;
-
HTTP_ERROR_CODE nRet = HTTP_ERROR_SUCCESS;
-
try
-
{
-
string strInterface(url.c_str() + strlen("/query/"));
-
strAppKey = value["app_key"].asString();
-
string strIp = pHttpConn->GetPeerIP();
-
uint32_t nUserId = value["req_user_id"].asUInt();
-
nRet = _CheckAuth(strAppKey, nUserId, strInterface, strIp);
-
}
-
catch ( std::runtime_error msg)
-
{
-
nRet = HTTP_ERROR_INTERFACE;
-
}
-
if(HTTP_ERROR_SUCCESS != nRet)
-
{
-
if(nRet < HTTP_ERROR_MAX)
-
{
-
root["error_code"] = nRet;
-
root["error_msg"] = HTTP_ERROR_MSG[nRet];
-
}
-
else
-
{
-
root["error_code"] = -1;
-
root["error_msg"] = "未知错误";
-
}
-
string strResponse = root.toStyledString();
-
pHttpConn->Send((void*)strResponse.c_str(), strResponse.length());
-
return;
-
}
-
// process post request with post content
-
if (strcmp(url.c_str(), "/query/CreateGroup") == 0)
-
{
-
_QueryCreateGroup(strAppKey, value, pHttpConn);
-
}
-
else if (strcmp(url.c_str(), "/query/ChangeMembers") == 0)
-
{
-
_QueryChangeMember(strAppKey, value, pHttpConn);
-
}
-
else {
-
log("url not support ");
-
pHttpConn->Close();
-
return;
-
}
-
}
这个函数开始的主要功能就是解析post的数据,然后更具url调用不同的处理逻辑函数。
我们在这个类中增加一个处理发送消息的函数:
static void _ApiSendMsg(uint32_t nFromId, uint32_t nToId, const string& strMsg);
接着我们修改DispatchQuery,增加一个调用发送消息的。
-
if (strcmp(url.c_str(), "/query/CreateGroup") == 0)
-
{
-
_QueryCreateGroup(strAppKey, value, pHttpConn);
-
}
-
else if (strcmp(url.c_str(), "/query/ChangeMembers") == 0)
-
{
-
_QueryChangeMember(strAppKey, value, pHttpConn);
-
}
-
else if (strcmp(url.c_str(), "/api/sendmsg") == 0) {
-
uint32_t nFromId = value["req_id"].asUInt();
-
uint32_t nToId = value["to_id"].asUInt();
-
string strMsg = value["msg_content"].asString();
-
_ApiSendMsg(nFromId, nToId, strMsg);
-
}
-
else {
-
log("url not support ");
-
pHttpConn->Close();
-
return;
-
}
接着我们去实现_ApiSendMsg函数:
-
void CHttpQuery::_ApiSendMsg(uint32_t nFromId, uint32_t nToId, const string &strMsg, CHttpConn* pHttpConn)
-
{
-
HTTP::CDBServConn* pDBConn = HTTP::get_db_serv_conn();
-
if(!pDBConn) {
-
log("no db server");
-
pHttpConn->Close();
-
}
-
IM::Message::IMMsgData msg;
-
msg.set_from_user_id(nFromId);
-
msg.set_msg_id(0);
-
msg.set_to_session_id(nToId);
-
msg.set_create_time(time(NULL));
-
msg.set_msg_type(::IM::BaseDefine::MSG_TYPE_SINGLE_TEXT);
-
msg.set_msg_data(strMsg);
-
CImPdu pdu;
-
pdu.SetPBMsg(&msg);
-
pdu.SetServiceId(IM::BaseDefine::SID_MSG);
-
pdu.SetCommandId(IM::BaseDefine::CID_MSG_DATA);
-
pDBConn->SendPdu(&pdu);
-
pHttpConn->Close();
-
}
我们已经将消息发送到db_proxy_server中去了,db_proxy_server存储完成后会返回,我们需要在DBServConn中增加一个处理。
void _HandleSendMsg(CImPdu* pPdu);
去DBServConn.cpp中实现:
-
void CDBServConn::_HandleSendMsg(CImPdu *pPdu)
-
{
-
IM::Message::IMMsgData msg;
-
CHECK_PB_PARSE_MSG(msg.ParseFromArray(pPdu->GetBodyData(), pPdu->GetBodyLength()));
-
uint32_t from_user_id = msg.from_user_id();
-
uint32_t to_user_id = msg.to_session_id();
-
uint32_t msg_id = msg.msg_id();
-
if (msg_id == 0) {
-
log("_HandleSendMsg, write db failed, %u->%u.", from_user_id, to_user_id);
-
return;
-
}
-
log("_HandleSendMsg, from_user_id=%u, to_user_id=%u, msg_id=%u", from_user_id, to_user_id, msg_id);
-
CRouteServConn* pRouteConn = get_route_serv_conn();
-
if (pRouteConn) {
-
pRouteConn->SendPdu(pPdu);
-
}
-
}
当db_proxy_server存储完毕返回后,http_msg_server将消息发送到route_server即可完成消息的发送了。
由于时间关系,本次讲解未涉及到route_server的修改,但是基本原理与这些类似,大家可以仿照已有的功能去添加。如果有必要,下次再进行补充。
这篇关于TeamTalk源码分析之http_msg_server对外提供API的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!