OSG教程:场景保存类Viewer

2024-04-10 03:32
文章标签 保存 教程 场景 osg viewer

本文主要是介绍OSG教程:场景保存类Viewer,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

来源: 第三维度
    作者:FreeSouth[杨石兴]编著

    选自《OSG程序设计教程》第二章第四节

    osgViewer::Viewer

    类描述: 为一个单独的场景[scene]保存一个单独的view.

    类中方法:

    1:Viewer()
    2:Viewer (osg::ArgumentParser &arguments)
    3:Viewer (const osgViewer::Viewer &viewer, const osg::CopyOp &copyop=osg::CopyOp::SHALLOW_COPY)

    说明:是Viewer的构造函数。其中第一个为常见的构造函数。第二个构造函数为从类osg::ArgumentParser中传递参数入Viewer,类ArgumentParser可以获取main入口参数以及程序的其它信息,也可以判断传参是否有误。第三个重载的构造函数为从另一个Viewer创建新Viewer,里面的第一个参数表示源Viewer,而第二个参数表示使用的拷贝类型,参数主要有两个,一个是浅拷贝:SHALLOW_COPY,另一个则是深拷贝:DEEP_COPY_OBJECTS,关于拷贝类型的不同和利弊可以参照一般C++书籍。关于OSG中的拷贝类型可以参照类osg::CopyOp。

    参数

OSG教程:场景保存类Viewer

    类继承图表:

OSG教程:场景保存类Viewer

    virtual ~Viewer ()

    说明: 析构函数

    META_Object (osgViewer, Viewer)

    说明:是一个宏,宏中定义了标准Clone,且具有isSameAs,ClassName,accept三个重要方法。目的是让从Node派生的子类方便的定义所需要的纯虚方法。

    参数

META_Object (osgViewer, Viewer)

    virtual void take (View &rhs)

    说明:功能是从一个View中得到它的所有设置,这其中包括相机和子相机以及子视口等等,得到后View会被销毁。

    参数

virtual void take (View &rhs)

    virtual bool readConfiguration (const std::string &filename)

    说明:该方法是从类osgViewer::ViewerBase中继承下来的方法,功能是读取一个配置文件来配置Viewer.现实中并不是常用读配置文件的方法来设置Viewer.如果读取成功,则返回True,返则返回假。

    参数

virtual bool readConfiguration (const std::string &filename)

    virtual bool isRealized () const

    说明:该方法是从类osgViewer::ViewerBase中继承下来的方法,功能是看Viewer是否已经执行了Realize操作,如果执行了则返回真,事则返回假。

    virtual void realize ()

    说明:该方法是从类osgViewer::ViewerBase中继承下来的方法,功能是该操作会使对Viewer之前的设置都使之生效。

    virtual void setStartTick (osg::Timer_t tick)

    说明:该方法是从类osgViewer::View中继承下来的方法,功能是设置时钟开始滴答点数,从那里开始计时。可以用于计算程序运行的时间等等。

    参数

virtual void setStartTick (osg::Timer_t tick)

    void setReferenceTime (double time=0.0)

    说明:设置参考时间,与上一个函数配合来使用。

    virtual void setSceneData (osg::Node *node)

    说明:设置场景中的数据,为场景中渲染的实际数据,在事面会讲解osg::Node类型。

    参数

OSG教程:场景保存类Viewer

    virtual GraphicsWindowEmbedded * setUpViewerAsEmbeddedInWindow (int x, int y, int width, int height)

    说明:该函数的功能是以嵌入式窗口的形式来设置该Viewer的渲染面。返回指向嵌入式界面指针。

    参数

OSG教程:场景保存类Viewer

    virtual double elapsedTime ()

    说明:该函数可以计算程序执行的时间,返回值为程序执行的时间,一般为毫秒级。

     virtual osg::FrameStamp * getViewerFrameStamp ()

    说明:这个函数返回当前Viewer的一个FrameStamp,至于什么是FrameStamp,大意是说规定两个时间,在此时间中规定帧的数目,在渲染时会按照这个帧数来把帧压在这个时间段当中。

     virtual int run () 说明:开始执行渲染操作,返回值一般为1。程序退出或出错时会返回0。

    virtual void advance (double simulationTime=USE_REFERENCE_TIME)

    说明:高级,表示从默认参考时间开始会计算一些信息,帧速,帧率,帧间隔等等。

     参数

    virtual void advance (double simulationTime=USE_REFERENCE_TIME)

    virtual void eventTraversal ()

    说明:事件遍历,遍历外部事件来处理场景中因事件发生而引起的渲染变化。

    virtual void updateTraversal ()

    说明:更新遍历,遍历更新场景的数据渲染。

    void setCameraWithFocus (osg::Camera *camera)

    说明:设置相机。

    参数

OSG教程:场景保存类Viewer

    osg::Camera * getCameraWithFocus () const osg::Camera * getCameraWithFocus () const

    说明:得到相机,返回值为一个相机。

    virtual void getCameras (Cameras &cameras, bool onlyActive=true)

    说明:得到相机群。参数一为引用类型,执行该函数后cameras就含有了Viewer的相机群。关于引用参数可以参考C++基本书籍。第二个参数问是否获得激活可用的相机群,而不可用的不获得,默认值为真。

    参数

virtual void getCameras (Cameras &cameras, bool onlyActive=true)

    virtual void getContexts (Contexts &contexts, bool onlyValid=true)

    说明:得到上下文,参数一为引用类型,执行该函数后contexts中就含有了Viewer的上下文,关于引用参数可以参考C++基本书籍。第二个参数问是否获得激活可用的上下文,而不可用的不获得,默认值为真。

    参数

OSG教程:场景保存类Viewer

    virtual void getWindows (Windows &windows, bool onlyValid=true)

    说明:得到Windows,这里的Windows并不能直接理解为所谓的窗口,应该理解为一个渲染面。执行该函数后windows中就含有了Viewer中的windows,关于引用参数可以参考C++基本书籍。第二个参数问是否获得激活可用的窗口,而不可用的不获得,默认值为真。

    参数

virtual void getWindows (Windows &windows, bool onlyValid=true)

    virtual void getAllThreads (Threads &threads, bool onlyActive=true)

    说明:得到所有当前Viewer中的线程,执行该函数后threads中会有该Viewer的线程,关于引用参数可以参考C++基本书籍。第二个参数问是否获得正在激活的线程,而不激活的线程不获得,默认值为真。

    参数

virtual void getAllThreads (Threads &threads, bool onlyActive=true)

    virtual void getOperationThreads (OperationThreads &threads, bool onlyActive=true)

    说明:得到操作线程[OperationThreads],执行该函数后threads中会有该Viewer的操作线程,关于引用参数可以参考C++基本书籍。第二个参数问是否获得正在激活的操作线程,而不激活的线程不获得,默认值为真。

    参数

virtual void getOperationThreads (OperationThreads &threads, bool onlyActive=true)

    virtual void getScenes (Scenes &scenes, bool onlyValid=true)

    说明:得到当前Viewer的Scenes, 执行该函数后scnes中会有该Viewer的scenes,关于引用参数可以参考C++基本书籍。第二个参数问是否获得可用的scenes,而不可用的scenes不获得,默认值为真。

    参数

virtual void getScenes (Scenes &scenes, bool onlyValid=true)

    virtual void getViews (Views &views, bool onlyValid=true)

    说明:得到当前Viewer的View,执行该函数后views中会有该Viewer的views,关于引用参数可以参考C++基本书籍。第二个参数问是否获得可用的views,而不可用的不获得,默认值为真。

    参数

virtual void getViews (Views &views, bool onlyValid=true)

    virtual void getUsage (osg::ApplicationUsage &usage) const

    说明:得到当前Viewer的命令行描述。

    参数

virtual void getUsage (osg::ApplicationUsage &usage) const

这篇关于OSG教程:场景保存类Viewer的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/889958

相关文章

JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法

《JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法》:本文主要介绍JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法的相关资料,reduce是JavaScri... 目录1. 什么是reduce2. reduce语法2.1 语法2.2 参数说明3. reduce执行过程

Ubuntu固定虚拟机ip地址的方法教程

《Ubuntu固定虚拟机ip地址的方法教程》本文详细介绍了如何在Ubuntu虚拟机中固定IP地址,包括检查和编辑`/etc/apt/sources.list`文件、更新网络配置文件以及使用Networ... 1、由于虚拟机网络是桥接,所以ip地址会不停地变化,接下来我们就讲述ip如何固定 2、如果apt安

PyCharm 接入 DeepSeek最新完整教程

《PyCharm接入DeepSeek最新完整教程》文章介绍了DeepSeek-V3模型的性能提升以及如何在PyCharm中接入和使用DeepSeek进行代码开发,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的... 目录DeepSeek-V3效果演示创建API Key在PyCharm中下载Continue插件配置Con

Deepseek R1模型本地化部署+API接口调用详细教程(释放AI生产力)

《DeepseekR1模型本地化部署+API接口调用详细教程(释放AI生产力)》本文介绍了本地部署DeepSeekR1模型和通过API调用将其集成到VSCode中的过程,作者详细步骤展示了如何下载和... 目录前言一、deepseek R1模型与chatGPT o1系列模型对比二、本地部署步骤1.安装oll

在不同系统间迁移Python程序的方法与教程

《在不同系统间迁移Python程序的方法与教程》本文介绍了几种将Windows上编写的Python程序迁移到Linux服务器上的方法,包括使用虚拟环境和依赖冻结、容器化技术(如Docker)、使用An... 目录使用虚拟环境和依赖冻结1. 创建虚拟环境2. 冻结依赖使用容器化技术(如 docker)1. 创

Spring Boot整合log4j2日志配置的详细教程

《SpringBoot整合log4j2日志配置的详细教程》:本文主要介绍SpringBoot项目中整合Log4j2日志框架的步骤和配置,包括常用日志框架的比较、配置参数介绍、Log4j2配置详解... 目录前言一、常用日志框架二、配置参数介绍1. 日志级别2. 输出形式3. 日志格式3.1 PatternL

MySQL8.2.0安装教程分享

《MySQL8.2.0安装教程分享》这篇文章详细介绍了如何在Windows系统上安装MySQL数据库软件,包括下载、安装、配置和设置环境变量的步骤... 目录mysql的安装图文1.python访问网址2javascript.点击3.进入Downloads向下滑动4.选择Community Server5.

使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式

《使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式》在信号处理领域,我们常常需要将处理结果以图像的形式保存下来,方便后续分析和展示,C++提供了多种库来处理图像数据,本文将介绍如何使用stb_ima... 目录1. PNG格式保存使用stb_imagephp_write库1.1 安装和包含库1.2 代码解

CentOS系统Maven安装教程分享

《CentOS系统Maven安装教程分享》本文介绍了如何在CentOS系统中安装Maven,并提供了一个简单的实际应用案例,安装Maven需要先安装Java和设置环境变量,Maven可以自动管理项目的... 目录准备工作下载并安装Maven常见问题及解决方法实际应用案例总结Maven是一个流行的项目管理工具

本地私有化部署DeepSeek模型的详细教程

《本地私有化部署DeepSeek模型的详细教程》DeepSeek模型是一种强大的语言模型,本地私有化部署可以让用户在自己的环境中安全、高效地使用该模型,避免数据传输到外部带来的安全风险,同时也能根据自... 目录一、引言二、环境准备(一)硬件要求(二)软件要求(三)创建虚拟环境三、安装依赖库四、获取 Dee