单例模式(上)为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?

2024-04-09 17:18

本文主要是介绍单例模式(上)为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?

 

为什么要使用单例?

单例设计模式(Singleton Design Pattern)理解起来非常简单。一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式,简称单例模式

案例一:处理资源访问冲突


public class Logger {private FileWriter writer;public Logger() {File file = new File("/Users/wangzheng/log.txt");writer = new FileWriter(file, true); //true表示追加写入}public void log(String message) {writer.write(mesasge);}
}// Logger类的应用示例:
public class UserController {private Logger logger = new Logger();public void login(String username, String password) {// ...省略业务逻辑代码...logger.log(username + " logined!");}
}public class OrderController {private Logger logger = new Logger();public void create(OrderVo order) {// ...省略业务逻辑代码...logger.log("Created an order: " + order.toString());}
}

在上面的代码中,我们注意到,所有的日志都写入到同一个文件 /Users/wangzheng/log.txt 中。在 UserController 和 OrderController 中,我们分别创建两个 Logger 对象。在 Web 容器的 Servlet 多线程环境下,如果两个 Servlet 线程同时分别执行 login() 和 create() 两个函数,并且同时写日志到 log.txt 文件中,那就有可能存在日志信息互相覆盖的情况。

为什么会出现互相覆盖呢?我们可以这么类比着理解。在多线程环境下,如果两个线程同时给同一个共享变量加 1,因为共享变量是竞争资源,所以,共享变量最后的结果有可能并不是加了 2,而是只加了 1。同理,这里的 log.txt 文件也是竞争资源,两个线程同时往里面写数据,就有可能存在互相覆盖的情况。

我们将 Logger 设计成一个单例类,程序中只允许创建一个 Logger 对象,所有的线程共享使用的这一个 Logger 对象,共享一个 FileWriter 对象,而 FileWriter 本身是对象级别线程安全的,也就避免了多线程情况下写日志会互相覆盖的问题。

 

案例二:表示全局唯一类

从业务概念上,如果有些数据在系统中只应保存一份,那就比较适合设计为单例类。比如,配置信息类。在系统中,我们只有一个配置文件,当配置文件被加载到内存之后,以对象的形式存在,也理所应当只有一份。再比如,唯一递增 ID 号码生成器,如果程序中有两个对象,那就会存在生成重复 ID 的情况,所以,我们应该将 ID 生成器类设计为单例。

如何实现一个单例?

  1. 构造函数需要是 private 访问权限的,这样才能避免外部通过 new 创建实例;
  2. 考虑对象创建时的线程安全问题;
  3. 考虑是否支持延迟加载;
  4. 考虑 getInstance() 性能是否高(是否加锁)。

1.饿汉式

饿汉式的实现方式比较简单。在类加载的时候,instance 静态实例就已经创建并初始化好了,所以,instance 实例的创建过程是线程安全的。不过,这样的实现方式不支持延迟加载(在真正用到 IdGenerator 的时候,再创建实例),从名字中我们也可以看出这一点。具体的代码实现如下所示:

public class IdGenerator { private AtomicLong id = new AtomicLong(0);private static final IdGenerator instance = new IdGenerator();private IdGenerator() {}public static IdGenerator getInstance() {return instance;}public long getId() { return id.incrementAndGet();}
}

有人觉得这种实现方式不好,因为不支持延迟加载,如果实例占用资源多(比如占用内存多)或初始化耗时长(比如需要加载各种配置文件),提前初始化实例是一种浪费资源的行为。最好的方法应该在用到的时候再去初始化。不过,我个人并不认同这样的观点。

如果初始化耗时长,那我们最好不要等到真正要用它的时候,才去执行这个耗时长的初始化过程,这会影响到系统的性能(比如,在响应客户端接口请求的时候,做这个初始化操作,会导致此请求的响应时间变长,甚至超时)。采用饿汉式实现方式,将耗时的初始化操作,提前到程序启动的时候完成,这样就能避免在程序运行的时候,再去初始化导致的性能问题。

如果实例占用资源多,按照 fail-fast 的设计原则(有问题及早暴露),那我们也希望在程序启动时就将这个实例初始化好。如果资源不够,就会在程序启动的时候触发报错(比如 Java 中的 PermGen Space OOM),我们可以立即去修复。这样也能避免在程序运行一段时间后,突然因为初始化这个实例占用资源过多,导致系统崩溃,影响系统的可用性。

2. 懒汉式

有饿汉式,对应的,就有懒汉式。懒汉式相对于饿汉式的优势是支持延迟加载。具体的代码实现如下所示:

public class IdGenerator { private AtomicLong id = new AtomicLong(0);private static IdGenerator instance;private IdGenerator() {}public static synchronized IdGenerator getInstance() {if (instance == null) {instance = new IdGenerator();}return instance;}public long getId() { return id.incrementAndGet();}
}

不过懒汉式的缺点也很明显,我们给 getInstance() 这个方法加了一把大锁(synchronzed),导致这个函数的并发度很低。量化一下的话,并发度是 1,也就相当于串行操作了。而这个函数是在单例使用期间,一直会被调用。如果这个单例类偶尔会被用到,那这种实现方式还可以接受。但是,如果频繁地用到,那频繁加锁、释放锁及并发度低等问题,会导致性能瓶颈,这种实现方式就不可取了。

3. 双重检测

饿汉式不支持延迟加载,懒汉式有性能问题,不支持高并发。那我们再来看一种既支持延迟加载、又支持高并发的单例实现方式,也就是双重检测实现方式。在这种实现方式中,只要 instance 被创建之后,即便再调用 getInstance() 函数也不会再进入到加锁逻辑中了。所以,这种实现方式解决了懒汉式并发度低的问题。具体的代码实现如下所示:


public class IdGenerator { private AtomicLong id = new AtomicLong(0);private static IdGenerator instance;private IdGenerator() {}public static IdGenerator getInstance() {if (instance == null) {synchronized(IdGenerator.class) { // 此处为类级别的锁if (instance == null) {instance = new IdGenerator();}}}return instance;}public long getId() { return id.incrementAndGet();}
}

网上有人说,这种实现方式有些问题。因为指令重排序,可能会导致 IdGenerator 对象被 new 出来,并且赋值给 instance 之后,还没来得及初始化(执行构造函数中的代码逻辑),就被另一个线程使用了。

要解决这个问题,我们需要给 instance 成员变量加上 volatile 关键字,禁止指令重排序才行。实际上,只有很低版本的 Java 才会有这个问题。我们现在用的高版本的 Java 已经在 JDK 内部实现中解决了这个问题(解决的方法很简单,只要把对象 new 操作和初始化操作设计为原子操作,就自然能禁止重排序)。

更优的双重检测

class Foo {private volatile Helper helper;public Helper getHelper() {Helper localRef = helper;if (localRef == null) {     synchronized (this) {localRef = helper;  if (localRef == null) {helper = localRef = new Helper();}}}return localRef;    }
}因为volatile修饰的静态变量访问比较慢,如果不用局部变量则getInstance需要多次访问instance变量,使用局部变量可以有一定的性能提升。加volatile等同于从主存里面获取值,不是CPU寄存器

4. 静态内部类

我们再来看一种比双重检测更加简单的实现方法,那就是利用 Java 的静态内部类。它有点类似饿汉式,但又能做到了延迟加载。具体是怎么做到的呢?我们先来看它的代码实现。

public class IdGenerator { private AtomicLong id = new AtomicLong(0);private IdGenerator() {}private static class SingletonHolder{private static final IdGenerator instance = new IdGenerator();}public static IdGenerator getInstance() {return SingletonHolder.instance;}public long getId() { return id.incrementAndGet();}
}

SingletonHolder 是一个静态内部类,当外部类 IdGenerator 被加载的时候,并不会创建 SingletonHolder 实例对象。只有当调用 getInstance() 方法时,SingletonHolder 才会被加载,这个时候才会创建 instance。instance 的唯一性、创建过程的线程安全性,都由 JVM 来保证。所以,这种实现方法既保证了线程安全,又能做到延迟加载。

5. 枚举

最后,我们介绍一种最简单的实现方式,基于枚举类型的单例实现。这种实现方式通过 Java 枚举类型本身的特性,保证了实例创建的线程安全性和实例的唯一性。具体的代码如下所示:

public enum IdGenerator {INSTANCE;private AtomicLong id = new AtomicLong(0);public long getId() { return id.incrementAndGet();}
}

回顾:

1. 单例的定义

单例设计模式(Singleton Design Pattern)理解起来非常简单。一个类只允许创建一个对象(或者叫实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式,简称单例模式。

2. 单例的用处

从业务概念上,有些数据在系统中只应该保存一份,就比较适合设计为单例类。比如,系统的配置信息类。除此之外,我们还可以使用单例解决资源访问冲突的问题。

3. 单例的实现

单例有下面几种经典的实现方式。

3.1饿汉式

饿汉式的实现方式,在类加载的期间,就已经将 instance 静态实例初始化好了,所以,instance 实例的创建是线程安全的。不过,这样的实现方式不支持延迟加载实例。

3.2懒汉式

懒汉式相对于饿汉式的优势是支持延迟加载。这种实现方式会导致频繁加锁、释放锁,以及并发度低等问题,频繁的调用会产生性能瓶颈。

3.3双重检测

双重检测实现方式既支持延迟加载、又支持高并发的单例实现方式。只要 instance 被创建之后,再调用 getInstance() 函数都不会进入到加锁逻辑中。所以,这种实现方式解决了懒汉式并发度低的问题。

3.4静态内部类

利用 Java 的静态内部类来实现单例。这种实现方式,既支持延迟加载,也支持高并发,实现起来也比双重检测简单。

3.5枚举

最简单的实现方式,基于枚举类型的单例实现。这种实现方式通过 Java 枚举类型本身的特性,保证了实例创建的线程安全性和实例的唯一性。

 

 

这篇关于单例模式(上)为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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