CANoe自带的TCP/IP协议栈中TCP的keep alive机制是如何工作的

2024-04-04 10:36

本文主要是介绍CANoe自带的TCP/IP协议栈中TCP的keep alive机制是如何工作的,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

TCP keep alive机制我们已经讲过太多次,车内很多控制器的TCP keep alive机制相信很多开发和测试的人也配置或者测试过。我们今天想知道CANoe软件自带的TCP/IP协议栈中TCP keep alive机制是如何工作的。

首先大家需要知道TCP keep alive的参数有哪些?其实就三个参数:CP_KEEPALIVE_TIME、TCP_KEEPALIVE_INTERVAL、TCP_KEEPALIVE_PROBES_MAX。它们分别是:TCP非活动时间、探测包时间间隔、探测包最大数量。

还有keep alive探测包的形式是什么样的。是seq号减1呢?还是ack号减1呢?有没有携带payload数据呢?payload数据的默认值是多少呢?

当TCP通信双方建立连接后,如果长时间没有数据传输,线路空闲。当这个时间超过某一方的keep alive的非活动时间时,它就会发送keep alive探测包。如果还是没有回应,它就以一个时间间隔发送多条探测包。当发送的探测包数量达到最大值时,直接发送RST重置连接。

想验证CANoe自带的TCP协议的keep alive,首先要添加两个仿真节点:Client和Server。

假设发送方是Client,那么Client节点需要配置CANoe自带的TCP/IP协议栈。

Client配置TCP/IP协议栈

设置好网络接口的IP和MAC地址:

这篇关于CANoe自带的TCP/IP协议栈中TCP的keep alive机制是如何工作的的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/875552

相关文章

找完工作该补充的东西

首先: 锻炼身体,包括乒乓球,羽毛球,都必须练习,学习,锻炼身体等是一个很重要的与人交际沟通的方式; 打牌,娱乐:会玩是一个人很重要的交际沟通的法宝; 摄影:这个是一个兴趣爱好,也是提高自己的审美,生活品质,当然也是与人沟通的重要途径; 做饭:这个的话就是对自己,对朋友非常有益的一件事情;

工作流Activiti初体验—流程撤回【二】

已经玩工作流了,打算还是研究一下撤回的功能。但是流程图里面并不带撤回的组件,所以需要自己动态改造一下,还是延续上一个流程继续试验撤回功能。《工作流Activiti初体验【一】》 完整流程图 我们研究一下分发任务撤回到发起任务,其他环节的撤回类似 撤回的原理大概如下: 将分发任务后面的方向清空,把发起任务拼接到原来的判断网关,然后结束分发任务,这样流程就到发起任务了 此时的流程如上图,

工作流Activiti初体验【一】

在这里记录一下我的Activiti历程:(以下示例不涉及真实业务,所有逻辑均建立在学习的基础上) bpmn图 发起任务我设置了一个权限组user1,只要是这个权限的用户都可以发起任务 分发任务我设置了一个用户组,用户组中每个用户都可以处理这步流程,只要有一个人处理这步任务,分发的流程就算结束了 分发任务这一环节还有个判断,允许任务下发和不允许任务下发 任务分发完成则来到子流程,每个被分

探索蓝牙协议的奥秘:用ESP32实现高质量蓝牙音频传输

蓝牙(Bluetooth)是一种短距离无线通信技术,广泛应用于各种电子设备之间的数据传输。自1994年由爱立信公司首次提出以来,蓝牙技术已经经历了多个版本的更新和改进。本文将详细介绍蓝牙协议,并通过一个具体的项目——使用ESP32实现蓝牙音频传输,来展示蓝牙协议的实际应用及其优点。 蓝牙协议概述 蓝牙协议栈 蓝牙协议栈是蓝牙技术的核心,定义了蓝牙设备之间如何进行通信。蓝牙协议

Linux系统稳定性的奥秘:探究其背后的机制与哲学

在计算机操作系统的世界里,Linux以其卓越的稳定性和可靠性著称,成为服务器、嵌入式系统乃至个人电脑用户的首选。那么,是什么造就了Linux如此之高的稳定性呢?本文将深入解析Linux系统稳定性的几个关键因素,揭示其背后的技术哲学与实践。 1. 开源协作的力量Linux是一个开源项目,意味着任何人都可以查看、修改和贡献其源代码。这种开放性吸引了全球成千上万的开发者参与到内核的维护与优化中,形成了

Spring中事务的传播机制

一、前言 首先事务传播机制解决了什么问题 Spring 事务传播机制是包含多个事务的方法在相互调用时,事务是如何在这些方法间传播的。 事务的传播级别有 7 个,支持当前事务的:REQUIRED、SUPPORTS、MANDATORY; 不支持当前事务的:REQUIRES_NEW、NOT_SUPPORTED、NEVER,以及嵌套事务 NESTED,其中 REQUIRED 是默认的事务传播级别。

[vivado][IP核]FFT

刘东华的IP核详解: 1、 2、

[vivado][IP核]DDS

刘东华的IP核详解: 1、 这里的是指IP核配置中的相位数据的宽度。 2、 实际使用此IP核时并没有“频率分辨率”可以配,是靠改变来变的。 3、 4、 5、 数据输出的ready在数据正式输出时才会有。 自己仿真: 使用SIN/COS LUT only的模式,使用一个累加器作为相位输入,不知怎么,输出为X。

[ip核][vivado]aurora

Xapp1193:  discovered:1)并不是所有芯片都支持aurora.xc7z010就没有。                     2)XDC文件的指令-允许未约束的引脚的存在:                 set_property BITSTREAM.General.UnconstrainedPins {Allow} [current_design] PG046

[ip核][vivado]Block Menory Gennerator 学习

<刘东华的xilinx系列FPGA芯片IP核详解>读书摘录: 1. 2. 3.