栈中专题

算法题:无序栈中取出元素放入有序栈

题目: 无序栈A,有序栈B,要从无序栈中取出元素放到有序栈B中使得有序,只能有一个临时变量,只能存储一个元素。 思路: 如果不限制使用空间,就很简单,再用一个栈存储B中暂时不能压入的元素。但是现在只能有一个临时变量,就只能利用原来的A栈完成存储的功能,c中保存每次要比较的栈顶元素。 1. 用c保存A的栈顶元素, 2. 如果B是空,则直接将c入B栈,A的栈顶元素出栈, 3. 如果B不为空

定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈中所含最小元素的min函数。

本题目来自与牛客网。 解题思路:利用辅助栈来存储现有栈的最小值。在入栈和出栈的时候将现有栈和最小值栈进行比较。 入栈时,若新值比最小值栈的栈顶还小,则将该值同时push到最小值栈;出栈时,若现有栈的栈顶和最小值栈栈顶一致,则同时出栈,否则,仅仅现有栈pop;通过这一操作,最小值栈的栈顶将永远是现有栈元素中的最下值。 class Solution {public:stack<int> my

蓝牙协议栈中c语言指针笔记

变长数组 /* Define the header of each buffer used in the Bluetooth stack.*/typedef struct {uint16_t event;uint16_t len;uint16_t offset;uint16_t layer_specific;uint8_t data[];} BT_HDR; BT_HDR* p_buf =

剑指 offer 计算栈中最小的数据

class Solution {//在这里利用一个辅助栈来解决问题public:void push(int value) {datastack.push(value);if (minstack.empty()){minstack.push(value);}if (value <= minstack.top()){minstack.push(value);}}void pop() {if (dat

函数调用栈中的栈帧形成了一个链式结构

下面是一个简单的 C++ 示例,演示了函数调用栈的概念: #include <iostream>// 递归函数,计算阶乘int factorial(int n) {if (n == 0 || n == 1) {return 1;} else {return n * factorial(n - 1); // 递归调用}}int main() {int result = factorial(5

CANoe自带的TCP/IP协议栈中TCP的keep alive机制是如何工作的

TCP keep alive机制我们已经讲过太多次,车内很多控制器的TCP keep alive机制相信很多开发和测试的人也配置或者测试过。我们今天想知道CANoe软件自带的TCP/IP协议栈中TCP keep alive机制是如何工作的。 首先大家需要知道TCP keep alive的参数有哪些?其实就三个参数:CP_KEEPALIVE_TIME、TCP_KEEPALIVE_INTERVAL、

返回栈中成员变量引用类型的陷阱

当一个类返回成员变量的引用,这种用法很常见,但当这个类在一个栈中被实例化时,就要当心这种用法的陷阱,尤其是一些临时实例的场合 #include <iostream>class A{public:int a;A(int _a) : a(_a) { std::cout << "A::A()" << std::endl;}~A() { std::cout << "A::~A()" << s

扩展堆栈(stack) O(1) 时间访问栈中最小值(或最大值)

问题描述:扩展stack的实现,完成正常的push,pop操作,新增访问最小(或最大)元素的接口Min(),使得push,pop,Min的时间复杂度都是O(1)。 问题分析:拿到这道题,我们最先的思考往往是,设计一个算法从栈中拿到最小值,所以开始考虑任何可以用来实现该功能的排序和查找算法。假设栈中有n个元素,一切排序和查找都不可能实现O(1)的时间复杂度找到最小值。 再看题目,既然是扩展s

《0day安全》——栈中的守护天使:GS

GS安全编译选项 原理 在栈帧中压入一个随机DWORD,IDA称之为“security cookie”,位于EBP之前。系统在.data区块中存放一个security cookie的副本。当栈发生溢出是,security cookie将被覆盖,之后才是EBP和返回地址。函数返回之前比对两者的值,如果改变则说明security cookie已被破坏,发生了溢出。 例外 额外的数据和操作带

ios 移除 栈中的 uiviewcontroller ,直接返回之前的某个controller

NSMutableArray *navigationArray = [[NSMutableArray alloc] initWithArray: self.navigationController.viewControllers];// [navigationArray removeAllObjects]; // 移除所有的controller[navigationArray remove

栈中最小元素

今天做了100题的第二题。 题目:设计包含min函数的栈。 定义栈的数据结构,要求添加一个min函数,能够得到栈的最小元素。 要求函数min、push以及pop的时间复杂度都是O(1)。 之前看了答案,只给了提示,需要一个辅助栈,因为如果最小元被pop出去,那么栈的最小元素也要改变,所以最小元其实也是一个栈结构。以下是拿C++的实现(在网上搜到了不用辅助栈的结构,需要不断存放push进的元素和

Java中获取异常栈中的底层异常信息-分析Java异常栈

Java中获取异常栈中的底层异常信息-分析Java异常栈 首先,我们准备好一个多层异常栈堆叠的示例代码: public class ExceptionUtils {public static void main(String[] args) {try {buildMultiLayerExceptionStack();} catch (Exception e) {e.printStackTra

【C++】假设给类分配的是栈的空间,那么计算机是如何访问栈中不同位置的对象的数据的呢?

2023年10月22日,周日上午 当在栈上创建一个对象时,计算机会为该对象分配一块连续的内存空间。该内存空间的位置在栈帧中,栈帧是用来存储函数调用信息和局部变量的一块内存区域。 栈帧中包含一个指针,称为栈指针(stack pointer),它指向栈帧中的当前位置。栈指针会随着函数的调用和返回而不断移动。当你创建一个对象时,它的数据就被存储在栈帧中的适当位置。 要访问栈中不同位置的对象数据

栈中数组初始化的问题

本处讨论的是栈中定义的数组,全局或者static数组和本文无关。 函数中定义好一个数组后,数组里面的内容到底是自动被初始化为0呢? 还是一个不确定的数值?这个需要具体分析。 在函数中定义的数组是在栈中的,栈中定义的数组假如未初始化则,数组 的内容是不确定。但是如果初始化过了,那数组中的元素要不就是0,要不 就是初始化好的数值。 例如: char a[3] char b[3] = {1

zigbee协议栈中osal_start_timerEx()函数的使用方法

osal_start_timerEx是一个用来设置定时器,使某任务能够定时运行的函数。但是想要了解这个函数,需要层层上推,了解到更深层次,才能够明白它工作的原理。 首先了解一下osal_start_timerEx函数的原型: uint8 osal_start_timerEx( uint8 taskID, uint16 event_id, uint16 timeout_value ){halI