本文主要是介绍Unity 默认的Editor Inspector,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
使用反射调用Unity默认的Inspector视图
public static void DrawDefaultInspector(Object obj){SerializedObject so = new SerializedObject(obj);Type t = typeof(UnityEditor.Editor);var method = t.GetMethod("DoDrawDefaultInspector", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static);Debug.Log(method == null);method.Invoke(null, new object[] { so });}
这篇关于Unity 默认的Editor Inspector的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!