UnityEditor动态生成图集SpriteAtlas,并包含文件夹图片

2024-03-30 16:08

本文主要是介绍UnityEditor动态生成图集SpriteAtlas,并包含文件夹图片,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

UnityEditor动态生成图集SpriteAtlas,并包含文件夹图片

//首先读取json 
[MenuItem("工具/创建Atlas")]
static void AtlasCreate()
{string rpath = "Assets/AssetAll/ps";DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo(rpath);DirectoryInfo[] directs = direction.GetDirectories();//文件夹DirectoryInfo dir;int i, j;for (i = 0; i < directs.Length; i++){dir = directs[i];string dataPath = dir.FullName;= System.IO.Path.GetFullPath(".");//创建图集string atlas = dataPath + "\\" + dir.Name + ".spriteatlas";if (File.Exists(atlas)){Debug.Log("图集找到" + atlas);}else{SpriteAtlas sa = new SpriteAtlas();SpriteAtlasPackingSettings packSet = new SpriteAtlasPackingSettings(){blockOffset = 1,enableRotation = false,enableTightPacking = false,padding = 4,};sa.SetPackingSettings(packSet);SpriteAtlasTextureSettings textureSet = new SpriteAtlasTextureSettings(){readable = true,generateMipMaps = false,sRGB = true,filterMode = FilterMode.Bilinear,};sa.SetTextureSettings(textureSet);atlas = rpath + "/" + dir.Name + "/" + dir.Name + ".spriteatlas";AssetDatabase.CreateAsset(sa, atlas);//图片的文件夹加入图集。Object texture = AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath(rpath + "/" + dir.Name);SpriteAtlasExtensions.Add(sa, new Object[] { texture });AssetDatabase.SaveAssets();Debug.Log("图集创建:" + atlas);//设置预设名称AssetImporter atlasAssetImporter = AssetImporter.GetAtPath(atlas);  //得到AssetatlasAssetImporter.assetBundleName = dir.Name;atlasAssetImporter.assetBundleVariant = "ps";}}
}

这篇关于UnityEditor动态生成图集SpriteAtlas,并包含文件夹图片的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/861940

相关文章

Python实现AVIF图片与其他图片格式间的批量转换

《Python实现AVIF图片与其他图片格式间的批量转换》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Pillow库实现AVIF与其他格式的相互转换,即将AVIF转换为常见的格式,比如JPG或PNG,需要的小... 目录环境配置1.将单个 AVIF 图片转换为 JPG 和 PNG2.批量转换目录下所有 AVIF 图

详解如何通过Python批量转换图片为PDF

《详解如何通过Python批量转换图片为PDF》:本文主要介绍如何基于Python+Tkinter开发的图片批量转PDF工具,可以支持批量添加图片,拖拽等操作,感兴趣的小伙伴可以参考一下... 目录1. 概述2. 功能亮点2.1 主要功能2.2 界面设计3. 使用指南3.1 运行环境3.2 使用步骤4. 核

Java图片压缩三种高效压缩方案详细解析

《Java图片压缩三种高效压缩方案详细解析》图片压缩通常涉及减少图片的尺寸缩放、调整图片的质量(针对JPEG、PNG等)、使用特定的算法来减少图片的数据量等,:本文主要介绍Java图片压缩三种高效... 目录一、基于OpenCV的智能尺寸压缩技术亮点:适用场景:二、JPEG质量参数压缩关键技术:压缩效果对比

Java调用C++动态库超详细步骤讲解(附源码)

《Java调用C++动态库超详细步骤讲解(附源码)》C语言因其高效和接近硬件的特性,时常会被用在性能要求较高或者需要直接操作硬件的场合,:本文主要介绍Java调用C++动态库的相关资料,文中通过代... 目录一、直接调用C++库第一步:动态库生成(vs2017+qt5.12.10)第二步:Java调用C++

使用Python开发一个简单的本地图片服务器

《使用Python开发一个简单的本地图片服务器》本文介绍了如何结合wxPython构建的图形用户界面GUI和Python内建的Web服务器功能,在本地网络中搭建一个私人的,即开即用的网页相册,文中的示... 目录项目目标核心技术栈代码深度解析完整代码工作流程主要功能与优势潜在改进与思考运行结果总结你是否曾经

Java利用docx4j+Freemarker生成word文档

《Java利用docx4j+Freemarker生成word文档》这篇文章主要为大家详细介绍了Java如何利用docx4j+Freemarker生成word文档,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴... 目录技术方案maven依赖创建模板文件实现代码技术方案Java 1.8 + docx4j + Fr

Java编译生成多个.class文件的原理和作用

《Java编译生成多个.class文件的原理和作用》作为一名经验丰富的开发者,在Java项目中执行编译后,可能会发现一个.java源文件有时会产生多个.class文件,从技术实现层面详细剖析这一现象... 目录一、内部类机制与.class文件生成成员内部类(常规内部类)局部内部类(方法内部类)匿名内部类二、

Python FastAPI+Celery+RabbitMQ实现分布式图片水印处理系统

《PythonFastAPI+Celery+RabbitMQ实现分布式图片水印处理系统》这篇文章主要为大家详细介绍了PythonFastAPI如何结合Celery以及RabbitMQ实现简单的分布式... 实现思路FastAPI 服务器Celery 任务队列RabbitMQ 作为消息代理定时任务处理完整

使用Jackson进行JSON生成与解析的新手指南

《使用Jackson进行JSON生成与解析的新手指南》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Jackson进行JSON生成与解析处理,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 核心依赖2. 基础用法2.1 对象转 jsON(序列化)2.2 JSON 转对象(反序列化)3.

使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片

《使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片》在当今数字化文档处理场景中,动态操作PDF文档中的图像已成为企业级应用开发的核心需求之一,本文将介绍如何在.NET平台使用C#代码在PDF文档中添加、... 目录引言用C#添加图片到PDF文档用C#删除PDF文档中的图片用C#替换PDF文档中的图片引言在当