HDU 1254 推箱子 C++优先队列+bfs

2024-03-30 02:58
文章标签 c++ bfs 队列 箱子 优先 hdu 1254

本文主要是介绍HDU 1254 推箱子 C++优先队列+bfs,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

问题描述

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254
推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子,因此如果箱子被推到一个角上(如图2)那么箱子就不能再被移动了,如果箱子被推到一面墙上,那么箱子只能沿着墙移动.

现在给定房间的结构,箱子的位置,搬运工的位置和箱子要被推去的位置,请你计算出搬运工至少要推动箱子多少格.

输入格式
输入数据的第一行是一个整数T(1<=T<=20),代表测试数据的数量.
然后是T组测试数据,每组测试数据的第一行是两个正整数M,N(2<=M,N<=7),代表房间的大小.
然后是一个M行N列的矩阵,代表房间的布局,其中0代表空的地板,1代表墙,2代表箱子的起始位置,3代表箱子要被推去的位置,4代表搬运工的起始位置.
输出格式
对于每组测试数据,输出搬运工最少需要推动箱子多少格才能帮箱子推到指定位置,如果不能推到指定位置则输出-1.

样例输入
1
5 5
0 3 0 0 0
1 0 1 4 0
0 0 1 0 0
1 0 2 0 0
0 0 0 0 0

样例输出
4

思路

求最短时间一般用的是bfs。但这道题用普通的bfs会WA,因为要求的最短路是推动箱子的最小步数,而普通的bfs是搬运工移动的最小次数,而移动的次数少不一定能代表推动箱子次数少,例如下面这组数据:
1
3 5
1 1 4 0 0
0 2 0 0 0
0 3 0 0 0
若用普通的bfs运行这组数据,得到的结果是5,而用优先队列+bfs运行结果是3,因为此时推动箱子次数少,但搬运工走的步数要多(若想要只推动3次箱子则必须绕几个弯才能达到终点)。故普通的bfs会WA。

注意事项

虽然优先队列可以用C++的STL模板库里的priority_queue,如下:

priority_queue<node> w; //这是元素大的排前面,若想要元素小的排前面则要用priority_queue<node,vector<int>,greater<int> > w;

但是需要重载一个<,并注意在前面加上friend,如下:

friend inline bool operator < (node a,node b) {return a.t>b.t;   //注意符号不要写反,是大于号
}

每次bfs完都要把队列里剩下的元素全部弹出,如下:

while(!w.empty())   w.pop();

bfs函数

首先要用一个数组来记录状态。这里由于人和箱子的位置都要记录,所以应用一个四维数组来记录(其实由于n和m不超过7,二维数组,十位表示横坐标,个位表示纵坐标也是可以的)。
当人碰到箱子的时候箱子就向同样的方向移动一次。
其他和普通的bfs是一样的,就不详细说了。
搜完所有状态后若仍无解则返回-1。

代码

#include<stdio.h>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
const int Size=13;
const int dx[] = {1,0,0,-1};
const int dy[] = {0,1,-1,0};
int map[Size][Size];
bool memory[Size][Size][Size][Size];    //判重数组
int m,n,x1,y1,x2,y2,x3,y3;
struct node {       //节点int x,y;int bx,by;int t;friend inline bool operator < (node a,node b) {return a.t>b.t;}
};
priority_queue<node>w;
void push_queue(int x,int y,int bx,int by,int time) {node a;a.x=x,a.y=y,a.bx=bx,a.by=by,a.t=time;w.push(a);memory[x][y][bx][by]=true;
}
int read() {            //快速读入函数int x=0,f=1;char ch=getchar();while(ch<'0' || ch>'9') {if(ch=='-')    f=-1;ch=getchar();}while(ch>='0' && ch<='9') {x=10*x+ch-'0';ch=getchar();}return x*f;
}
void init() {           //初始化memset(memory,0,sizeof(memory));m=read(),n=read();for(int i=1; i<=m; i++) {for(int j=1; j<=n; j++) {map[i][j]=read();switch(map[i][j]) {case 2: x3=i;y3=j;break;case 3: x2=i;y2=j;break;case 4: x1=i;y1=j;break;default:break;}}}while(!w.empty())   w.pop();    //将队列里剩下的元素弹出队列push_queue(x1,y1,x3,y3,0); 
}
inline bool judge(int x,int y) {    //判断(x,y)满不满足入队要求return (x>=1 && y>=1 && x<=m && y<=n && map[x][y]!=1);
}
int bfs() {node now,nxt;int nx,ny,bx,by,nt;while(!w.empty()) {now=w.top();w.pop();if(map[now.bx][now.by]==3)  return now.t;for(int i=0; i<4; i++) {nx=now.x+dx[i],ny=now.y+dy[i];bx=now.bx,by=now.by;nt=now.t;if(judge(nx,ny) && (!memory[nx][ny][bx][by])) {if(nx==bx && ny==by) {bx+=dx[i],by+=dy[i],nt++;if(!judge(bx,by)||memory[nx][ny][bx][by])continue;push_queue(nx,ny,bx,by,nt);} else {push_queue(nx,ny,bx,by,nt);}}}}return -1;
}
int main() {int t=read(),out;while(t--) {init();printf("%d\n",bfs());}return 0;
}

这篇关于HDU 1254 推箱子 C++优先队列+bfs的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/860313

相关文章

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

C++构造函数中explicit详解

《C++构造函数中explicit详解》explicit关键字用于修饰单参数构造函数或可以看作单参数的构造函数,阻止编译器进行隐式类型转换或拷贝初始化,本文就来介绍explicit的使用,感兴趣的可以... 目录1. 什么是explicit2. 隐式转换的问题3.explicit的使用示例基本用法多参数构造

C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解

《C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解》:本文主要介绍C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript性能对比全面... 目录编程语言性能对比、核心优势与最佳使用场景性能对比表格C++C#RustGoJavapythonjav

C++打印 vector的几种方法小结

《C++打印vector的几种方法小结》本文介绍了C++中遍历vector的几种方法,包括使用迭代器、auto关键字、typedef、计数器以及C++11引入的范围基础循环,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 使用迭代器2. 使用 auto (C++11) / typedef / type alias

Java 队列Queue从原理到实战指南

《Java队列Queue从原理到实战指南》本文介绍了Java中队列(Queue)的底层实现、常见方法及其区别,通过LinkedList和ArrayDeque的实现,以及循环队列的概念,展示了如何高效... 目录一、队列的认识队列的底层与集合框架常见的队列方法插入元素方法对比(add和offer)移除元素方法

C++ scoped_ptr 和 unique_ptr对比分析

《C++scoped_ptr和unique_ptr对比分析》本文介绍了C++中的`scoped_ptr`和`unique_ptr`,详细比较了它们的特性、使用场景以及现代C++推荐的使用`uni... 目录1. scoped_ptr基本特性主要特点2. unique_ptr基本用法3. 主要区别对比4. u

C++11中的包装器实战案例

《C++11中的包装器实战案例》本文给大家介绍C++11中的包装器实战案例,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录引言1.std::function1.1.什么是std::function1.2.核心用法1.2.1.包装普通函数1.2.

C++多线程开发环境配置方法

《C++多线程开发环境配置方法》文章详细介绍了如何在Windows上安装MinGW-w64和VSCode,并配置环境变量和编译任务,使用VSCode创建一个C++多线程测试项目,并通过配置tasks.... 目录下载安装 MinGW-w64下载安装VS code创建测试项目配置编译任务创建 tasks.js

C++ 多态性实战之何时使用 virtual 和 override的问题解析

《C++多态性实战之何时使用virtual和override的问题解析》在面向对象编程中,多态是一个核心概念,很多开发者在遇到override编译错误时,不清楚是否需要将基类函数声明为virt... 目录C++ 多态性实战:何时使用 virtual 和 override?引言问题场景判断是否需要多态的三个关