队列专题

Redis延迟队列的实现示例

《Redis延迟队列的实现示例》Redis延迟队列是一种使用Redis实现的消息队列,本文主要介绍了Redis延迟队列的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习... 目录一、什么是 Redis 延迟队列二、实现原理三、Java 代码示例四、注意事项五、使用 Redi

hdu1180(广搜+优先队列)

此题要求最少到达目标点T的最短时间,所以我选择了广度优先搜索,并且要用到优先队列。 另外此题注意点较多,比如说可以在某个点停留,我wa了好多两次,就是因为忽略了这一点,然后参考了大神的思想,然后经过反复修改才AC的 这是我的代码 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<

poj 3190 优先队列+贪心

题意: 有n头牛,分别给他们挤奶的时间。 然后每头牛挤奶的时候都要在一个stall里面,并且每个stall每次只能占用一头牛。 问最少需要多少个stall,并输出每头牛所在的stall。 e.g 样例: INPUT: 51 102 43 65 84 7 OUTPUT: 412324 HINT: Explanation of the s

poj 2431 poj 3253 优先队列的运用

poj 2431: 题意: 一条路起点为0, 终点为l。 卡车初始时在0点,并且有p升油,假设油箱无限大。 给n个加油站,每个加油站距离终点 l 距离为 x[i],可以加的油量为fuel[i]。 问最少加几次油可以到达终点,若不能到达,输出-1。 解析: 《挑战程序设计竞赛》: “在卡车开往终点的途中,只有在加油站才可以加油。但是,如果认为“在到达加油站i时,就获得了一

poj3750约瑟夫环,循环队列

Description 有N个小孩围成一圈,给他们从1开始依次编号,现指定从第W个开始报数,报到第S个时,该小孩出列,然后从下一个小孩开始报数,仍是报到S个出列,如此重复下去,直到所有的小孩都出列(总人数不足S个时将循环报数),求小孩出列的顺序。 Input 第一行输入小孩的人数N(N<=64) 接下来每行输入一个小孩的名字(人名不超过15个字符) 最后一行输入W,S (W < N),用

POJ2010 贪心优先队列

c头牛,需要选n头(奇数);学校总共有f的资金, 每头牛分数score和学费cost,问合法招生方案中,中间分数(即排名第(n+1)/2)最高的是多少。 n头牛按照先score后cost从小到大排序; 枚举中间score的牛,  预处理左边与右边的最小花费和。 预处理直接优先队列贪心 public class Main {public static voi

Java并发编程之——BlockingQueue(队列)

一、什么是BlockingQueue BlockingQueue即阻塞队列,从阻塞这个词可以看出,在某些情况下对阻塞队列的访问可能会造成阻塞。被阻塞的情况主要有如下两种: 1. 当队列满了的时候进行入队列操作2. 当队列空了的时候进行出队列操作123 因此,当一个线程试图对一个已经满了的队列进行入队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程做了出队列操作;同样,当一个线程试图对一个空

FreeRTOS学习笔记(六)队列

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、队列的基本内容1.1 队列的引入1.2 FreeRTOS 队列的功能与作用1.3 队列的结构体1.4 队列的使用流程 二、相关API详解2.1 xQueueCreate2.2 xQueueSend2.3 xQueueReceive2.4 xQueueSendFromISR2.5 xQueueRecei

多线程篇(阻塞队列- LinkedBlockingDeque)(持续更新迭代)

目录 一、LinkedBlockingDeque是什么 二、核心属性详解 三、核心方法详解 addFirst(E e) offerFirst(E e) putFirst(E e) removeFirst() pollFirst() takeFirst() 其他 四、总结 一、LinkedBlockingDeque是什么 首先queue是一种数据结构,一个集合中

Java消息队列:RabbitMQ与Kafka的集成与应用

Java消息队列:RabbitMQ与Kafka的集成与应用 大家好,我是微赚淘客返利系统3.0的小编,是个冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿! 在现代的分布式系统中,消息队列是实现系统间通信、解耦和提高可扩展性的重要组件。RabbitMQ和Kafka是两个广泛使用的消息队列系统,它们各有特点和优势。本文将介绍如何在Java应用中集成RabbitMQ和Kafka,并展示它们的应用场景。 消息队

多线程篇(阻塞队列- LinkedBlockingQueue)(持续更新迭代)

目录 一、基本概要 1. 构造函数 2. 内部成员 二、非阻塞式添加元素:add、offer方法原理 offer的实现 enqueue入队操作 signalNotEmpty唤醒 删除线程(如消费者线程) 为什么要判断if (c == 0)时才去唤醒消费线程呢? 三、阻塞式添加元素:put 方法原理 图解:put线程的阻塞过程 四、非阻塞式移除:poll方法原理 dequ

Unity协程搭配队列开发Tips弹窗模块

概述 在Unity游戏开发过程中,提示系统是提升用户体验的重要组成部分。一个设计良好的提示窗口不仅能及时传达信息给玩家,还应当做到不干扰游戏流程。本文将探讨如何使用Unity的协程(Coroutine)配合队列(Queue)数据结构来构建一个高效且可扩展的Tips弹窗模块。 技术模块介绍 1. Unity协程(Coroutines) 协程是Unity中的一种特殊函数类型,允许异步操作的实现

[数据结构]队列之顺序队列的类模板实现

队列是一种限定存取位置的线性表,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端叫做队首(front)。 队列具有FIFO的性质 队列的存储表示也有两种方式:基于数组的,基于列表的。基于数组的叫做顺序队列,基于列表的叫做链式队列。 一下是基于动态数组的顺序队列的模板类的实现。 顺序队列的抽象基类如下所示:只提供了接口和显式的默认构造函数和析构函数,在派生类中调用。 #i

Java-数据结构-栈和队列-Stack和Queue (o゚▽゚)o

文本目录: ❄️一、栈(Stack):     ▶ 1、栈的概念:   ▶ 2、栈的使用和自实现:      ☑ 1)、Stack():       ☑ 2)、push(E e):      ☑ 3)、empty():         ☑ 4)、peek(E e):        ☑ 5)、pop(E e):       ☑ 6)、size(E e):  ▶ 3、栈自实现的总代

堆-数组的堆化+优先队列(PriorityQueue)的使用

一、堆 1、什么是堆? 以完全二叉树的形式将元素存储到对应的数组位置上所形成的新数组 2、为什么要将数组变成堆? 当数组中的元素连续多次进行排序时会消耗大量的时间,将数组变成堆后通过堆排序的方式将会消耗更少的时间 二、接口 给堆定义一个接口,用来规范堆里面的方法 1、在获取堆顶元素和删除堆顶元素的方法中,都必须返回堆顶元素,当堆为空时,返回异常对象要比返回null关键字更加安全 定

数据结构基础(栈,队列,数组,链表,树)

栈:后进先出,先进后出 队列:先进先出,后进后出 数组:查询速度快,通过地址值和索引定位,查询任意数据消耗时长相同,在内存中是连续存储的,删除效率低,要将原始数据删除,然后后面的数据前移,添加效率低,添加索引位置的元素,剩下的都需要向前后移动 链表:节点的存储位置(地址)里面存储本身的数据值,和下一个节点的地址值,链表中的节点是独立对象,在内存中是不连续的。查询速度慢,无论查询哪个数据都要从

优先队列与堆排序

PriorityQueue 优先级队列中的元素可以按照任意的顺序插入,却总是按照排序的顺序进行检索。无论何时调用remove方法,总会获得当前优先级队列中的最小元素(其实是返回堆顶元素),但并不是对所有元素都排序。它是采用了堆(一个可以自我调整的二叉树),执行增加删除操作后,可以让最小元素移动到根。 堆排序复习 package com.jefflee;import java.util.Arr

消息队列的理解和应用场景

知乎上的一个通俗理解的优秀答案 by 祁达方 小红是小明的姐姐。 小红希望小明多读书,常寻找好书给小明看,之前的方式是这样:小红问小明什么时候有空,把书给小明送去,并亲眼监督小明读完书才走。久而久之,两人都觉得麻烦。 后来的方式改成了:小红对小明说「我放到书架上的书你都要看」,然后小红每次发现不错的书都放到书架上,小明则看到书架上有书就拿下来看。 书架就是一个消息队列,小红是生产者,小明是

Add All -uva优先队列的应用

题目的解法属于贪心,因为cost=a1+a2,所以要保证每次的cost最小,所以说,每次将队列中最小的两个相加,得出来的数放入队列中,再取2个最小的相加,直到全部加完,所以这就涉及了一个取2个最小数的问题,我说一下我一开始的做法 #include<stdio.h>#include<iostream>#include<stdlib.h>using namespace std;#define

2431Expedition POJ- 优先队列 + 贪心

该题需要注意的问题 题目给的加油站是到目的地的距离而不是距离起始点的距离 贪心策略,每次耗尽当前所有油,找路过所有加油站的能添加最大油量的那一家,加油,之后再走,在这个过程中不断将沿途经过的加油站添加到队列 #include<cstdio>#include<cstring>#include<iostream>#include<algorithm>#include<queue

【CF】C. Glass Carving(二分 + 树状数组 + 优先队列 + 数组计数)

这题简直蛋疼死。。。。。 A了一下午 #include<cstdio>#include<queue>#include<cstring>#include<algorithm>using namespace std;typedef long long LL;const int maxn = 200005;int h,w,n;int C1[maxn],C2[maxn];int

【SGU】271. Book Pile(双端队列模拟)

一摞书,2个操作,一个操作是在书堆上加一本,第二个将前K个书翻转 看别人用Splay树做的,但是可以用双端队列模拟,因为K个书之后的书位置已经定下来了,所以只需要记录在队列头加书还是尾加书 #include<cstdio>#include<string>#include<algorithm>#include<queue>#include<stack>#include<cstrin

【POJ 2970】The lazy programmer(优先队列+贪心)

这题范围不会超long long全用int存就行了 贪心的话,每次把一个任务加入到队列,如果不能在指定时间完成就到前面找a最小的一个任务补偿时间,当一个任务完成时间等于0的时候这个任务就不再放回队列 #include<cstdio>#include<queue>#include<algorithm>#include<cstring>using namespace std;//ty

多线程篇(阻塞队列- ArrayBlockingQueue)(持续更新迭代)

目录 一、源码分析 1. 先看个关系图 2. 构造方法 3. 核心属性 4. 核心功能 入队(放入数据) 出队(取出数据) 5. 总结 一、源码分析 1. 先看个关系图 PS:先看个关系图 ArrayBlockingQueue是最典型的有界阻塞队列,其内部是用数组存储元素的, 初始化时需要指定容量大小利用 ReentrantLock 实现线程安全。 在生产者

深入RabbitMQ世界:探索3种队列、4种交换机、7大工作模式及常见概念

文章目录 文章导图RabbitMQ架构及相关概念四大核心概念名词解读 七大工作模式及四大交换机类型0、前置了解-默认交换机DirectExchange1、简单模式(Simple Queue)-默认DirectExchange2、 工作队列模式(Work Queues)-默认DirectExchange3、发布/订阅模式(Publish/Subscribe)-FanoutExchange4、路

Linux多线程——POSIX信号量与环形队列版本之生产消费模型

文章目录 POSIX信号量POSIX的操作初始化销毁等待信号量(申请资源)发布信号量(放下资源) 环形队列之生产消费模型 POSIX信号量 POSIX信号量和System V信号量是不同的标准 但是实现的功能是一样的,都是为了解决同步的问题 我们说信号量指的就是资源的数量 在生产者与消费者模型里面,生产者与消费者所认为的资源是不同的 生产者认为空间是资源,因为每次都要