使用cc.SpriteAtlas 中批量资源管理的方式思考(如管理一副扑克牌)

本文主要是介绍使用cc.SpriteAtlas 中批量资源管理的方式思考(如管理一副扑克牌),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

背景: 比如一副扑克,有54张,按照普通的做法,则是制作一个Prefab预制体,然后里面有个CardArr存储所有的54张牌纹理数组,然后初始化一张牌取一张纹理。 这样所有的54张都要拖进去,感觉怪怪的。

1)异步加载(不推荐):

 //设置显示的图片setCardShow(name) {var self = thiscc.log("setCardShow->" + name)cc.loader.loadRes("pic1/" + name, cc.SpriteFrame, function (err, spriteFrame) {cc.log("cc.loader.loadRes->" + name)self.sprite.spriteFrame = spriteFrame;});},

2)Atlas管理(推荐)

game.js

cc.Class({extends: cc.Component,properties: {node_player_card: cc.Node,cardPrefab: cc.Prefab},// LIFE-CYCLE CALLBACKS:onLoad() {if (!cc.vv) {cc.vv = {};}},start() {for (var i = 1; i < 10; i++) {var comp = cc.instantiate(this.cardPrefab).getComponent("card");var spriteFrame = cc.vv.card_mgr.getSprite("B_bamboo_" + i);comp.setCard(spriteFrame);this.node_player_card.addChild(comp.node);}}
});

card_mgr.js

cc.Class({extends: cc.Component,properties: {cardAtlas: cc.SpriteAtlas,},getSprite: function(frameName){return this.cardAtlas.getSpriteFrame(frameName);},// LIFE-CYCLE CALLBACKS:onLoad () {cc.vv.card_mgr = this;},onDestroy: function () {delete cc.vv.card_mgr;}
});

这样编辑器中,只需要绑定下altas纹理集到SpriteAtlas整个数据上即可,如下:

这样cardAtlas只需要存储一个纹理集合即可

card.js

cc.Class({extends: cc.Component,properties: {},// LIFE-CYCLE CALLBACKS:// onLoad () {},start () {},setCard: function (spriteFrame) {this.node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = spriteFrame;}
});

这样很容易就把整个纹理集合管理起来了,不需要异步加载,效果如下:

总结:

毫无疑问,重点推荐Atlas方式打包围纹理集进行管理

这篇关于使用cc.SpriteAtlas 中批量资源管理的方式思考(如管理一副扑克牌)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/856161

相关文章

使用Dify访问mysql数据库详细代码示例

《使用Dify访问mysql数据库详细代码示例》:本文主要介绍使用Dify访问mysql数据库的相关资料,并详细讲解了如何在本地搭建数据库访问服务,使用ngrok暴露到公网,并创建知识库、数据库访... 1、在本地搭建数据库访问的服务,并使用ngrok暴露到公网。#sql_tools.pyfrom

使用mvn deploy命令上传jar包的实现

《使用mvndeploy命令上传jar包的实现》本文介绍了使用mvndeploy:deploy-file命令将本地仓库中的JAR包重新发布到Maven私服,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学... 目录一、背景二、环境三、配置nexus上传账号四、执行deploy命令上传包1. 首先需要把本地仓中要

JAVA封装多线程实现的方式及原理

《JAVA封装多线程实现的方式及原理》:本文主要介绍Java中封装多线程的原理和常见方式,通过封装可以简化多线程的使用,提高安全性,并增强代码的可维护性和可扩展性,需要的朋友可以参考下... 目录前言一、封装的目标二、常见的封装方式及原理总结前言在 Java 中,封装多线程的原理主要围绕着将多线程相关的操

Spring Cloud之注册中心Nacos的使用详解

《SpringCloud之注册中心Nacos的使用详解》本文介绍SpringCloudAlibaba中的Nacos组件,对比了Nacos与Eureka的区别,展示了如何在项目中引入SpringClo... 目录Naacos服务注册/服务发现引⼊Spring Cloud Alibaba依赖引入Naco编程s依

Java springBoot初步使用websocket的代码示例

《JavaspringBoot初步使用websocket的代码示例》:本文主要介绍JavaspringBoot初步使用websocket的相关资料,WebSocket是一种实现实时双向通信的协... 目录一、什么是websocket二、依赖坐标地址1.springBoot父级依赖2.springBoot依赖

Golang中拼接字符串的6种方式性能对比

《Golang中拼接字符串的6种方式性能对比》golang的string类型是不可修改的,对于拼接字符串来说,本质上还是创建一个新的对象将数据放进去,主要有6种拼接方式,下面小编就来为大家详细讲讲吧... 目录拼接方式介绍性能对比测试代码测试结果源码分析golang的string类型是不可修改的,对于拼接字

Linux下修改hostname的三种实现方式

《Linux下修改hostname的三种实现方式》:本文主要介绍Linux下修改hostname的三种实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录linux下修改ho编程stname三种方式方法1:修改配置文件方法2:hFvEWEostnamectl命

Java使用Mail构建邮件功能的完整指南

《Java使用Mail构建邮件功能的完整指南》JavaMailAPI是一个功能强大的工具,它可以帮助开发者轻松实现邮件的发送与接收功能,本文将介绍如何使用JavaMail发送和接收邮件,希望对大家有所... 目录1、简述2、主要特点3、发送样例3.1 发送纯文本邮件3.2 发送 html 邮件3.3 发送带

使用DeepSeek搭建个人知识库(在笔记本电脑上)

《使用DeepSeek搭建个人知识库(在笔记本电脑上)》本文介绍了如何在笔记本电脑上使用DeepSeek和开源工具搭建个人知识库,通过安装DeepSeek和RAGFlow,并使用CherryStudi... 目录部署环境软件清单安装DeepSeek安装Cherry Studio安装RAGFlow设置知识库总

Jmeter如何向数据库批量插入数据

《Jmeter如何向数据库批量插入数据》:本文主要介绍Jmeter如何向数据库批量插入数据方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Jmeter向数据库批量插入数据Jmeter向mysql数据库中插入数据的入门操作接下来做一下各个元件的配置总结Jmete