本文主要是介绍行为型模式--观察者模式【Observer Pattern】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
介绍
观察者模式【又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式】,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
角色 | 作用 |
---|---|
主题接口 | 指被观察的对象。当其状态发生改变或者某事件发生时,它会将这个变化通知观察者。它维护了观察者所需要依赖的状态 |
具体主题 | 具体主题实现了主题接口中的方法。如新增观察者、删除观察者和通知观察者。其内部维护一个观察者列表 |
观察者接口 | 观察者接口定义了观察者的基本方法。当依赖状态发生改变时,主题接口就会调用观察者的update()方法 |
具体观察者 | 实现了观察者接口的update(),具体处理当被观察者状态改变或者某一事件发生时的业务逻辑 |
类图
代码实现
主题接口实现如下:
public interface ISubject {void attach(IObserver oberver);//添加观察者void detach(IObserver oberver);//删除观察者void inform(String str);//通知所有观察者}
具体主题如下:
public class ConcreteSubject implements ISubject{private Vector<IObserver> observers = new Vector<>();//添加观察者@Overridepublic void attach(IObserver observer) {observers.addElement(observer);}//删除观察者@Overridepublic void detach(IObserver observer) {observers.removeElement(observer);}//在这里通知观察者@Overridepublic void inform(String str) {for(IObserver ob:observers){ob.update(str);}}}
观察者接口实现如下:
public interface IObserver {//更新观察者void update(String str);
}
具体观察者如下:
public class ConcreteObserver implements IObserver{// 具体观察者用户名private String name;public ConcreteObserver(String name) {this.name = name;}//具体业务处理@Overridepublic void update(String str) {System.out.println(name+"-"+str);}}
测试类Main
public class Main {public static void main(String[] args) {//创建主题角色ISubject watched = new ConcreteSubject();//创建观察者角色IObserver observer1 = new ConcreteObserver("天明");IObserver observer2 = new ConcreteObserver("少羽");IObserver observer3 = new ConcreteObserver("高月");//把观察者角色加入到主题角色中watched.attach(observer1);watched.attach(observer2);watched.attach(observer3);watched.inform("上课了!!!");}}
运行结果:
天明-上课了!!!
少羽-上课了!!!
高月-上课了!!!
JDK实现
JDK内部就已经为开发人员准备了一套观察者模式的实现。
java.util.Observable【使用synchronized 锁实现线程安全】
java.util.Observer
JDK内置的观察者模式
应用场景
♦ JDK中,Swing框架的JButton实现
♦ 哈票网购票
参考资料:
[1] 葛一鸣.Java程序性能优化[M].北京:清华大学出版社,2012: 33-36.
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