【游戏测试】客户端性能 - 寻路采集热点图

2024-03-25 23:08

本文主要是介绍【游戏测试】客户端性能 - 寻路采集热点图,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

原文由资深游戏测试开发工程师 陈子昂,发表于TesterHome社区,点击原文链接可与作者交流。

导读

写这个类型文章的原因是,很多时候会写代码的很多,但是如何少走弯路,做出一些有价值工具产出贡献一点绵薄之力。
在入职第二年也打算大力发展做这块(根据过往积累和经验写下了这个文章),但是后面平台化后,这件事会推研到 2022 年。
过去也是把这个工具开发方式小范围共享过,在对方公司也获得了好评和认可。
导读,可以先读这个drawcall 工具链 ,更有营养。

适合类型

3D 引擎或者 2.5D 引擎,测试时锁视角(确保每次测试的准确性和摄像机白话来说所见即所得)
游戏和个别引擎互联网都适合用。

适合条件阶段

条件 1.和 TA 有一定的共识后才去做,搭配分工明确。
条件 2.有一定建设程度以及稳定性自动化框架,以附件的形式。
条件 3.1 有小地图雷达并且有坐标的游戏,可以点开地图自动寻路的

条件 3.2 有 GM 指令可以输入:move 场景地图 Id 坐标,进行瞬移的。

使用条件引导

只有不满足条件 3.1 和条件 3.2 的,也可以继续看个热闹,满足条件 3.1 或者条件 3.2 就可以进行下去。
去对接 TA 合作的流程,当满足条件 1 之后,增强对条件 2 的建设。

文章核心

1.性能测试为啥要用热点图

热点图提供了一个对整个测试的场景(颜色的深浅来标记性能哪里更严重)。

客户端性能优化是一个比服务器优化更耗时的工作,通过热点图全局的发现场景性能最差的区域。

点的原因精髓在存储什么数据结构好提供后面复现和平台化。

绘制热点图和疑似问题一点是需要绑定 1.UI 自动化,2.引擎内置自动化来做的,前者通用性比后者强,后者 unity 需要 c# 的编程能力,在很多年前的 testerhome 社区 - 游戏测试白皮书上有作者写过 unity 内置自动化。

2.如何确定热点图的准确性

颜色深度的部分周围颜色一般会逐渐变浅(大部分情况),比如这种就是例外,后面就是一面墙,完全隔离了周围场景,游戏也只能从低往上看,啥也看不到。
热点图的存储的属性是正确的。

3.分析结果方式

选择场景内热点图颜色深度的坐标,飞过去看那块区域,然后用官方 profile 去看具体问题,都是和那块区域场景直接挂钩的,比如那边有一个深陷的大峡谷和一个瀑布,瀑布结果是用完全是用粒子效果实现的,大峡谷摄像机景深没有做处理。
可以用空白场景复原性能最差区域,新建一个空白场景,把那个区域的场景素材导入到新场景。
对场景很熟悉的人,可以更快的猜到是哪里问题,来源于经验,有志向的可以学习知识图谱,然后每个游戏一个,把屏幕坐标–>世界坐标存在分 type,性能倾向 (比如一些 npc 激烈战斗的场景,飞过去分析某块资源是正常的) 存储属性图里面,这个都是后话。

UI 自动化的建设

选择用什么框架不重要,但是需要把这部分做成插件,用 pypiserver 搭建私有 pypi,然后改源后就可以使用。

【】里面是插件名称,后面紧跟着是插件使用方,存在–>是指最终目标用户,下面介绍几个常用的,其他按需来。

【untiy 坐标存储插件】 脚本编写者->性能排查使用方:需要包含对于 Unity 引擎 Debug.log(向量) 导出日志,并且没有精度问题,坐标系处理存储到 web tracking。坐标系存储什么或者是否要转换需要和使用方沟通,来解决。

【雷达图数据存储插件】 脚本编写者:UI 自动化框架获取,雷达图和 unity 坐标如果有条件,条件是指游戏有雷达图是都需要的。

【地图坐标换算插件】 脚本编写者,如果满足上面条件 3.2 的,如果是世界坐标的需要换算成当前场景坐标(其实是可以不用 z,因为 3D 场景的地图本身也是个平面),最终会把整个场景要执行的位置以二维数组有序存储下来,在执行寻路时严格按这个来。
里面技巧是第一 UI 自动化本身看不到路点,也和 unity 内置的不一样,坐标和坐标之间的缝隙,拿其他框架拖拽用的 swipe([],[]),二个数组之间有关,如果有程序机器人可以给你录制一个整个场景按序跑的坐标系,自然更好。
每移动一次就采集当前场景的属性 (cpu,fps,内存),因为 UI 自动化外部采集没有办法和 profile 拿到更多信息。
推荐方式:性能差的地方对屏幕进行高精截图,屏幕上开发那边也可以打印更多的信息。

这里和【untiy 坐标存储插件】不冲突,因为看最终目标用户,所以不是一类,强调这个是因为后面文章也是和这个有关。

结尾

晚上有人问我头发还多吗,猫回答:还有 32 位的头发。欢迎有问题在原贴留言,看到就会回复。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
以上是今天的分享,你学废了吗~
想学习更多干货知识和前沿技术?
想结识测试行业大咖和业界精英?
欢迎关注2022 MTSC大会(第十届中国互联网测试开发大会)>>>

这篇关于【游戏测试】客户端性能 - 寻路采集热点图的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/846546

相关文章

C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率

《C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率》yield关键字在C#中简化了数据迭代的方式,实现了按需生成数据,自动维护迭代状态,本文主要来聊聊如何使用yield关键字实现提升迭代性能与效率,感兴... 目录前言传统迭代和yield迭代方式对比yield延迟加载按需获取数据yield break显式示迭

Python手搓邮件发送客户端

《Python手搓邮件发送客户端》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python手搓邮件发送客户端,支持发送邮件,附件,定时发送以及个性化邮件正文,感兴趣的可以了解下... 目录1. 简介2.主要功能2.1.邮件发送功能2.2.个性签名功能2.3.定时发送功能2. 4.附件管理2.5.配置加载功能2.6.

Java实现任务管理器性能网络监控数据的方法详解

《Java实现任务管理器性能网络监控数据的方法详解》在现代操作系统中,任务管理器是一个非常重要的工具,用于监控和管理计算机的运行状态,包括CPU使用率、内存占用等,对于开发者和系统管理员来说,了解这些... 目录引言一、背景知识二、准备工作1. Maven依赖2. Gradle依赖三、代码实现四、代码详解五

Redis连接失败:客户端IP不在白名单中的问题分析与解决方案

《Redis连接失败:客户端IP不在白名单中的问题分析与解决方案》在现代分布式系统中,Redis作为一种高性能的内存数据库,被广泛应用于缓存、消息队列、会话存储等场景,然而,在实际使用过程中,我们可能... 目录一、问题背景二、错误分析1. 错误信息解读2. 根本原因三、解决方案1. 将客户端IP添加到Re

如何测试计算机的内存是否存在问题? 判断电脑内存故障的多种方法

《如何测试计算机的内存是否存在问题?判断电脑内存故障的多种方法》内存是电脑中非常重要的组件之一,如果内存出现故障,可能会导致电脑出现各种问题,如蓝屏、死机、程序崩溃等,如何判断内存是否出现故障呢?下... 如果你的电脑是崩溃、冻结还是不稳定,那么它的内存可能有问题。要进行检查,你可以使用Windows 11

正则表达式高级应用与性能优化记录

《正则表达式高级应用与性能优化记录》本文介绍了正则表达式的高级应用和性能优化技巧,包括文本拆分、合并、XML/HTML解析、数据分析、以及性能优化方法,通过这些技巧,可以更高效地利用正则表达式进行复杂... 目录第6章:正则表达式的高级应用6.1 模式匹配与文本处理6.1.1 文本拆分6.1.2 文本合并6

SpringBoot实现websocket服务端及客户端的详细过程

《SpringBoot实现websocket服务端及客户端的详细过程》文章介绍了WebSocket通信过程、服务端和客户端的实现,以及可能遇到的问题及解决方案,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、WebSocket通信过程二、服务端实现1.pom文件添加依赖2.启用Springboot对WebSocket

QT实现TCP客户端自动连接

《QT实现TCP客户端自动连接》这篇文章主要为大家详细介绍了QT中一个TCP客户端自动连接的测试模型,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录版本 1:没有取消按钮 测试效果测试代码版本 2:有取消按钮测试效果测试代码版本 1:没有取消按钮 测试效果缺陷:无法手动停

Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)

《Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)》围棋是一种古老而复杂的策略棋类游戏,起源于中国,已有超过2500年的历史,本文介绍了如何用Python开发一个简单的围棋游戏,实例代码涵盖了游戏的... 目录1. 围棋游戏概述1.1 游戏规则1.2 游戏设计思路2. 环境准备3. 创建棋盘3.1 棋盘类

Nacos客户端本地缓存和故障转移方式

《Nacos客户端本地缓存和故障转移方式》Nacos客户端在从Server获得服务时,若出现故障,会通过ServiceInfoHolder和FailoverReactor进行故障转移,ServiceI... 目录1. ServiceInfoHolder本地缓存目录2. FailoverReactorinit