【Unity】VideoPlayer根据视频命名规则读取并播放视频

2024-03-25 05:08

本文主要是介绍【Unity】VideoPlayer根据视频命名规则读取并播放视频,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

发代码之前补一下挖到的坑。

VideoPlayer 通过URL读取视频的时候,路径必须准确!如发现读取后Unity崩溃,基本就是读取的路径有问题。

 

补充1:

该代码不适合频繁切换和程序长时间运行,因为切换过程可能会存在内存泄露的问题(unity的锅),我后来找到处理方法,但是处理方法不太稳定,后续再补充填坑。

补充2:

这VideoPlayer组件真的有毒,解决内存溢出,然后发现切换视频有几率造成虚拟内存回收不了,并且Unity没有提供任何方法来处理,如果需要功能涉及自动切换视频以及需要长时间运行的。建议放弃研究。

【可能是我处理不当,毕竟我真查不到相关问题的信息,如果有大佬有处理方法,望不吝赐教】

【用的是2018,3.5 版本的unity , 2019仅测试过短时间内快速连续切换视频,长时间没测过】

补充3:

由于询问过很多人,他们没说没发生这种情况,所以如若你坚持使用没发现问题的话,可以忽略我以上的内容。

其实我觉得应该是大部分人没有进行长时间挂机验证。在任务管理器把提交大小显示出来,然后长时间运行VideoPlayer组件,并且进行切换视频,你会发现提交大小会随着时间变大,最终把虚拟内存撑爆(当然,不会马上出现撑爆,我自己挂了几个小视频进行切换也需要两天才把20G虚拟内存撑满)。

 

该代码之所以扔出来.. 看图

(稍作修改...修改后没再次运行测试)

代码就大概这样...找streamingAssets下的movies文件夹中的视频,  但只抓 具备命名规则的  如 A.mp4 B.mp4等

(可自行修改规则- 规则适宜ASCII码连续的字符 或直接拿数字)。

根据index标识直接抓取,每次只抓对应标号的视频名。

抓到后构成路径,通过URL在VideoPlayer中读取视频。

然后根据计时进行视频切换。

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;public class VideoAutoPlayByName : MonoBehaviour
{private VideoPlayer videoPlayer;string folderName = "/Movie";                                                                   //文件夹名字private string path = "";public string[] likePaths;private int beginIndexABC = (int)System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes("A")[0];              //ABC播放规则的索引值public int endIndexABC = (int)System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes("Z")[0];private int currentIndex = 0;private float elapsedTime = 0;                  //消逝时间public float durationTime = 30;                 //持续多少秒后更换视频public bool isAuto = false;                                                                     //是否开启自动更换视频public bool defaultLooping = false;                 //是否默认循环播放private void Start(){FindVideoPlayer();InitPathString();}private void Update(){UpdateIndex();}private void InitPathString(){path = Application.streamingAssetsPath + folderName + "s/";currentIndex = (int)System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes("A")[0];likePaths = new string[endIndexABC - beginIndexABC + 1];for (int i = 0; i < likePaths.Length; i++){likePaths[i] = "* " + (char)(beginIndexABC + i) + ".mp4";}}public void ReadMoviesByName(){//检索目录下的文件DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(path);FileInfo[] fileInfos = directoryInfo.GetFiles(likePaths[currentIndex - beginIndexABC]);if (fileInfos.Length > 0)SetVideoUrl(fileInfos[0].Name);else{currentIndex++;if (currentIndex > endIndexABC){currentIndex = beginIndexABC;}ReadMoviesByName();}}private void UpdateIndex(){if (isAuto && endIndexABC - beginIndexABC > 1){elapsedTime += Time.deltaTime;if (elapsedTime >= durationTime){currentIndex++;if (currentIndex > endIndexABC){currentIndex = beginIndexABC;}ReadMoviesByName();elapsedTime = 0;}}}//读取视频文件private void SetVideoUrl(string videoName){if (File.Exists(path + videoName)){videoPlayer.Stop();videoPlayer.url = path + videoName;videoPlayer.Play();}else{Debug.Log("文件不存在!!");}}private void FindVideoPlayer(){videoPlayer = FindObjectOfType<VideoPlayer>();if (videoPlayer == null){Debug.LogError("缺少名为'Plane'背景板物体");//自行创建  不创建就直接return了return;}videoPlayer.isLooping = defaultLooping;}
}

 

这篇关于【Unity】VideoPlayer根据视频命名规则读取并播放视频的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/843911

相关文章

流媒体平台/视频监控/安防视频汇聚EasyCVR播放暂停后视频画面黑屏是什么原因?

视频智能分析/视频监控/安防监控综合管理系统EasyCVR视频汇聚融合平台,是TSINGSEE青犀视频垂直深耕音视频流媒体技术、AI智能技术领域的杰出成果。该平台以其强大的视频处理、汇聚与融合能力,在构建全栈视频监控系统中展现出了独特的优势。视频监控管理系统EasyCVR平台内置了强大的视频解码、转码、压缩等技术,能够处理多种视频流格式,并以多种格式(RTMP、RTSP、HTTP-FLV、WebS

综合安防管理平台LntonAIServer视频监控汇聚抖动检测算法优势

LntonAIServer视频质量诊断功能中的抖动检测是一个专门针对视频稳定性进行分析的功能。抖动通常是指视频帧之间的不必要运动,这种运动可能是由于摄像机的移动、传输中的错误或编解码问题导致的。抖动检测对于确保视频内容的平滑性和观看体验至关重要。 优势 1. 提高图像质量 - 清晰度提升:减少抖动,提高图像的清晰度和细节表现力,使得监控画面更加真实可信。 - 细节增强:在低光条件下,抖

变量与命名

引言         在前两个课时中,我们已经了解了 Python 程序的基本结构,学习了如何正确地使用缩进来组织代码,并且知道了注释的重要性。现在我们将进一步深入到 Python 编程的核心——变量与命名。变量是我们存储数据的主要方式,而合理的命名则有助于提高代码的可读性和可维护性。 变量的概念与使用         在 Python 中,变量是一种用来存储数据值的标识符。创建变量很简单,

Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

技术背景 好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明: 1. 使用VLC for Android VLC Media Player(VLC多媒体播放器),最初命名为VideoLAN客户端,是VideoLAN品牌产品,是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影

《x86汇编语言:从实模式到保护模式》视频来了

《x86汇编语言:从实模式到保护模式》视频来了 很多朋友留言,说我的专栏《x86汇编语言:从实模式到保护模式》写得很详细,还有的朋友希望我能写得更细,最好是覆盖全书的所有章节。 毕竟我不是作者,只有作者的解读才是最权威的。 当初我学习这本书的时候,只能靠自己摸索,网上搜不到什么好资源。 如果你正在学这本书或者汇编语言,那你有福气了。 本书作者李忠老师,以此书为蓝本,录制了全套视频。 试

matlab读取NC文件(含group)

matlab读取NC文件(含group): NC文件数据结构: 代码: % 打开 NetCDF 文件filename = 'your_file.nc'; % 替换为你的文件名% 使用 netcdf.open 函数打开文件ncid = netcdf.open(filename, 'NC_NOWRITE');% 查看文件中的组% 假设我们想读取名为 "group1" 的组groupName

SAM2POINT:以zero-shot且快速的方式将任何 3D 视频分割为视频

摘要 我们介绍 SAM2POINT,这是一种采用 Segment Anything Model 2 (SAM 2) 进行零样本和快速 3D 分割的初步探索。 SAM2POINT 将任何 3D 数据解释为一系列多向视频,并利用 SAM 2 进行 3D 空间分割,无需进一步训练或 2D-3D 投影。 我们的框架支持各种提示类型,包括 3D 点、框和掩模,并且可以泛化到不同的场景,例如 3D 对象、室

树莓派5_opencv笔记27:Opencv录制视频(无声音)

今日继续学习树莓派5 8G:(Raspberry Pi,简称RPi或RasPi)  本人所用树莓派5 装载的系统与版本如下:  版本可用命令 (lsb_release -a) 查询: Opencv 与 python 版本如下: 今天就水一篇文章,用树莓派摄像头,Opencv录制一段视频保存在指定目录... 文章提供测试代码讲解,整体代码贴出、测试效果图 目录 阶段一:录制一段

基于树梅派的视频监控机器人Verybot

最近这段时间做了一个基于树梅派 ( raspberry pi ) 的视频监控机器人平台 Verybot ,现在打算把这个机器人的一些图片、视频、设计思路进行公开,并且希望跟大家一起研究相关的各种问题,下面是两张机器人的照片:         图片1:                   图片2                    这个平台的基本组成是:

PC与android平板通过浏览器监控Verybot的视频

下面这个视频是PC与android平板通过浏览器监控Verybot的视频:           http://v.youku.com/v_show/id_XNjYzNzYyMTIw.html