【游戏策划】《游戏架构设计与策划基础》学习收获要点-------游戏规则设计

本文主要是介绍【游戏策划】《游戏架构设计与策划基础》学习收获要点-------游戏规则设计,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

规则体系:

(游戏中相关规则不只下列这些规则)

世界相关规则

  • 世界环境物品发生什么样的情况,会对玩家产生怎么样的影响

角色相关规则

  • 角色在怎么样的情况下做什么
  • 角色等级设计(升级途径,代价,奖励)
  • 角色物品栏(空间大小,物品类型,物品耐久属性,物品有效时间等等)

战斗相关规则

  • 战斗反馈,怪物策略
  • 战斗规则:对抗方式pve pvp   战斗方式 回合制,即时战斗

死亡复活规则

  • 死亡判定、提示、惩罚
  • 复活形式、状态

玩家角色相关

  • 玩家属性及其相关公式,职业分配等等

技能相关

  • 技能类型及其数据描述

状态数据相关

  • 出现的特殊状态的描述以及属性数据

物品属性以及怪物属性

  • 个人装备道具等数据影响以及怪物属性数据设计

经济相关规则:

  • 游戏设计师需要为游戏设计一个虚拟的经济体系

在MMORPG中,一个稳定的经济体系更为重要/大部分mmoprg存在挂机刷金币的工作室,容易破坏游戏经济体系

  •    虚拟货币过多,虚拟货币产出速度大于虚拟货币消耗速度
  •    虚拟货币最终流向
  1. 作为消耗品被系统回收。
  2. 作为等价虚拟物品存在于游戏中。

所以应该明白了,为什么以往MMORPG强化等功能需要消耗金币,物品为什么需要耐久度,以及强化失败可能会销毁物品

  • 虚拟物品以及虚拟货币的产生、积累、消耗的关系是网络游戏经济系统循环的脉络。可以通过公式来平衡游戏中虚拟货币的总产量以及总消耗。

规则设计原则:

  • 一致性

游戏前后规则的一致性

以及物理运动与现实运动的一致性

  • 简单性

简单的游戏规则,通过简单的规则而组合出多样的策略。如 围棋游戏

  • 平衡性

注重游戏平衡设计,不要让游戏过于简单亦或是过于困难,并且可以通过游戏难度选择来调度不同类型的玩家。

  • 避免烦琐

把不影响大局的操作交给AI处理

注:不是不能把游戏内容做得细致真实, 而是对游戏有影响的细致内容,才有存在的必要。

 

 

 

 

图片来源于参考书籍

文字为个人筛选或重新组织

参考书籍:《游戏架构设计与策划基础》 黄石等著

这篇关于【游戏策划】《游戏架构设计与策划基础》学习收获要点-------游戏规则设计的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/843904

相关文章

0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeek R1模型的操作流程

《0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeekR1模型的操作流程》DeepSeekR1模型凭借其强大的自然语言处理能力,在未来具有广阔的应用前景,有望在多个领域发... 目录0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeek R1模型,3步搞定一个应

Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式

《Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式》本文介绍了DJL库的背景和基本功能,包括NDArray的创建、数学运算、数据获取和设置等,同时,还展示了如何使用NDArray进行数据预处理... 目录1 NDArray 的背景介绍1.1 架构2 JavaDJL使用2.1 安装DJL2.2 基本操

Python中的可视化设计与UI界面实现

《Python中的可视化设计与UI界面实现》本文介绍了如何使用Python创建用户界面(UI),包括使用Tkinter、PyQt、Kivy等库进行基本窗口、动态图表和动画效果的实现,通过示例代码,展示... 目录从像素到界面:python带你玩转UI设计示例:使用Tkinter创建一个简单的窗口绘图魔法:用

MySQL中my.ini文件的基础配置和优化配置方式

《MySQL中my.ini文件的基础配置和优化配置方式》文章讨论了数据库异步同步的优化思路,包括三个主要方面:幂等性、时序和延迟,作者还分享了MySQL配置文件的优化经验,并鼓励读者提供支持... 目录mysql my.ini文件的配置和优化配置优化思路MySQL配置文件优化总结MySQL my.ini文件

Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)

《Python开发围棋游戏的实例代码(实现全部功能)》围棋是一种古老而复杂的策略棋类游戏,起源于中国,已有超过2500年的历史,本文介绍了如何用Python开发一个简单的围棋游戏,实例代码涵盖了游戏的... 目录1. 围棋游戏概述1.1 游戏规则1.2 游戏设计思路2. 环境准备3. 创建棋盘3.1 棋盘类

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;