【Unity基础知识之二】支持iOS架构 armv6 armv7 armv7s arm64

2024-03-24 19:38

本文主要是介绍【Unity基础知识之二】支持iOS架构 armv6 armv7 armv7s arm64,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

发布一个unity游戏到iOS上,需要导出XCode工程,编译发布,但是一个同样的程序,在android上只有20M,在iOS上就60几M了,一个跟android包会压缩有关,另外就是因为指令集了。


目前ios的指令集有以下几种:

  • armv6
    • iPhone
    • iPhone2
    • iPhone3G
    • 第一代和第二代iPod Touch
  • armv7
    • iPhone4
    • iPhone4S
  • armv7s
    • iPhone5
    • iPhone5C
  • arm64
    • iPhone5S

 机器对指令集的支持是向下兼容的,因此armv7的指令集是可以运行在iphone5S的,只是效率没那么高而已~

================================================

Architecture : 指你想支持的指令集。

Valid architectures : 指即将编译的指令集。

Build Active Architecture Only : 只是否只编译当前适用的指令集。

================================================

 现在是2014年初,其实4和4S的用户还是蛮多的,而iphone3之类的机器几乎没有了,所以我们的指令集最低必须基于armv7.

因此,Architecture的值选择:armv7 armv7s arm64

PS:选arm64时需要最低支持5.1.1:

Convert Your App to a 64-Bit Binary After Updating It for iOS 7

Xcode 5.0.1 can build your app with both 32-bit and 64-bit binaries included. This combined binary requires a minimum deployment target of iOS 5.1.1 or later. The 64-bit binary runs only on 64-bit devices running iOS 7.0.3 and later. If you have an existing app, you should first update your app for iOS 7 and then port it to run on 64-bit processors. By updating it first for iOS 7, you can remove deprecated code paths and use modern practices. If you’re creating a new app, target iOS 7 and compile 32-bit and 64-bit versions of your app.

The architecture for 64-bit apps on iOS is almost identical to the architecture for OS X apps, making it easy to create a common code base that runs in both operating systems. Converting a Cocoa Touch app to 64-bit follows a similar transition process as the one for Cocoa apps on OS X. Pointers and some common C types change from 32 bits to 64 bits. Code that relies on the NSInteger and CGFloat types needs to be carefully examined.

Start by building the app for the 64-bit runtime, fixing any warnings that occur as well as searching your code for specific 64-bit issues. For example:

  • Make sure all function calls have a proper prototype.

  • Avoid truncating 64-bit values by accidentally assigning them to a 32-bit data type.

  • Ensure that calculations are performed correctly in the 64-bit version of your app.

  • Create data structures whose layouts are identical in the 32-bit and 64-bit versions of your app (such as when you write a data file to iCloud).

xcode中配置:

1,如果想自己的app在各个机器都能够最高效率的运行,则需要将Build Active Architecture Only改为NO,Valid architectures选择对应的指令集:armv7 armv7s arm64。这个会为各个指令集编译对应的代码,因此最后的 ipa体积基本翻了3倍,Release版本必须NO。

2,如果想让app体积保持最小,则现阶段应该选择Valid architectures为armv7,这样Build Active Architecture Only选YES或NO就无所谓了

这篇关于【Unity基础知识之二】支持iOS架构 armv6 armv7 armv7s arm64的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/842579

相关文章

mybatis的整体架构

mybatis的整体架构分为三层: 1.基础支持层 该层包括:数据源模块、事务管理模块、缓存模块、Binding模块、反射模块、类型转换模块、日志模块、资源加载模块、解析器模块 2.核心处理层 该层包括:配置解析、参数映射、SQL解析、SQL执行、结果集映射、插件 3.接口层 该层包括:SqlSession 基础支持层 该层保护mybatis的基础模块,它们为核心处理层提供了良好的支撑。

百度/小米/滴滴/京东,中台架构比较

小米中台建设实践 01 小米的三大中台建设:业务+数据+技术 业务中台--从业务说起 在中台建设中,需要规范化的服务接口、一致整合化的数据、容器化的技术组件以及弹性的基础设施。并结合业务情况,判定是否真的需要中台。 小米参考了业界优秀的案例包括移动中台、数据中台、业务中台、技术中台等,再结合其业务发展历程及业务现状,整理了中台架构的核心方法论,一是企业如何共享服务,二是如何为业务提供便利。

linux-基础知识3

打包和压缩 zip 安装zip软件包 yum -y install zip unzip 压缩打包命令: zip -q -r -d -u 压缩包文件名 目录和文件名列表 -q:不显示命令执行过程-r:递归处理,打包各级子目录和文件-u:把文件增加/替换到压缩包中-d:从压缩包中删除指定的文件 解压:unzip 压缩包名 打包文件 把压缩包从服务器下载到本地 把压缩包上传到服务器(zip

计组基础知识

操作系统的特征 并发共享虚拟异步 操作系统的功能 1、资源分配,资源回收硬件资源 CPU、内存、硬盘、I/O设备。2、为应⽤程序提供服务操作系统将硬件资源的操作封装起来,提供相对统⼀的接⼝(系统调⽤)供开发者调⽤。3、管理应⽤程序即控制进程的⽣命周期:进程开始时的环境配置和资源分配、进程结束后的资源回收、进程调度等。4、操作系统内核的功能(1)进程调度能⼒: 管理进程、线

安卓链接正常显示,ios#符被转义%23导致链接访问404

原因分析: url中含有特殊字符 中文未编码 都有可能导致URL转换失败,所以需要对url编码处理  如下: guard let allowUrl = webUrl.addingPercentEncoding(withAllowedCharacters: .urlQueryAllowed) else {return} 后面发现当url中有#号时,会被误伤转义为%23,导致链接无法访问

如何编写Linux PCIe设备驱动器 之二

如何编写Linux PCIe设备驱动器 之二 功能(capability)集功能(capability)APIs通过pci_bus_read_config完成功能存取功能APIs参数pos常量值PCI功能结构 PCI功能IDMSI功能电源功率管理功能 功能(capability)集 功能(capability)APIs int pcie_capability_read_wo

系统架构设计师: 信息安全技术

简简单单 Online zuozuo: 简简单单 Online zuozuo 简简单单 Online zuozuo 简简单单 Online zuozuo 简简单单 Online zuozuo :本心、输入输出、结果 简简单单 Online zuozuo : 文章目录 系统架构设计师: 信息安全技术前言信息安全的基本要素:信息安全的范围:安全措施的目标:访问控制技术要素:访问控制包括:等保

go基础知识归纳总结

无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel 的区别? 在 Go 语言中,channel 是用来在 goroutines 之间传递数据的主要机制。它们有两种类型:无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel。 无缓冲的 channel 行为:无缓冲的 channel 是一种同步的通信方式,发送和接收必须同时发生。如果一个 goroutine 试图通过无缓冲 channel

【iOS】MVC模式

MVC模式 MVC模式MVC模式demo MVC模式 MVC模式全称为model(模型)view(视图)controller(控制器),他分为三个不同的层分别负责不同的职责。 View:该层用于存放视图,该层中我们可以对页面及控件进行布局。Model:模型一般都拥有很好的可复用性,在该层中,我们可以统一管理一些数据。Controlller:该层充当一个CPU的功能,即该应用程序

利用命令模式构建高效的手游后端架构

在现代手游开发中,后端架构的设计对于支持高并发、快速迭代和复杂游戏逻辑至关重要。命令模式作为一种行为设计模式,可以有效地解耦请求的发起者与接收者,提升系统的可维护性和扩展性。本文将深入探讨如何利用命令模式构建一个强大且灵活的手游后端架构。 1. 命令模式的概念与优势 命令模式通过将请求封装为对象,使得请求的发起者和接收者之间的耦合度降低。这种模式的主要优势包括: 解耦请求发起者与处理者