armv6专题

armv6、armv7、armv7s、armv8、armv64及其i386、x86_64区别

ARM处理器指令集 一. 苹果模拟器指令集: 指令集分析i386针对intel通用微处理器32架构的x86_64针对x86架构的64位处理器i386|x86_64是Mac处理器的指令集,i386是针对intel通用微处理器32架构的。x86_64是针对x86架构的64位处理器。     模拟器并不运行arm代码,软件会被编译成x86可以运行的指令。所以生成静态库时都是会先生成两个.a,一个是

【Unity基础知识之二】支持iOS架构 armv6 armv7 armv7s arm64

发布一个unity游戏到iOS上,需要导出XCode工程,编译发布,但是一个同样的程序,在android上只有20M,在iOS上就60几M了,一个跟android包会压缩有关,另外就是因为指令集了。 目前ios的指令集有以下几种: armv6 iPhone iPhone2 iPhone3G 第一代和第二代iPod Touch armv7 iPhone4 iPhone4S

IOS No architectures to compile for (ARCHS=i386, VALID_ARCHS=armv6 armv7)错误

我在xCode4.0版本上写了一个程序,然后觉得4.0运行太慢了,装了xCode4.2版本,在4.2版本上运行程序 报了一个:No architectures to compile for (ARCHS=i386, VALID_ARCHS=armv6 armv7)的错误。 上网上搜了下, 解决方法如下: 在Bulid Settings选项下

上传苹果应用 At least one of the following architecture(s) must be present: armv6 (-19033)

Xcode 4 ,上传苹果商店报错。 warning: iPhone/iPod Touch: application executable is missing a required architecture.  At least one of the following architecture(s) must be present: armv6 (-19033)

iPhone apps should include an armv6 architecture

解 决:选择项目下的生成目标,点到 设置中的 Build Setting ,在Architectures项目下选择对应的发布设置项(对应开发许可的那项),删除原来的 '$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)' 项,手工添加armv6、armv7,即可。 原文: Click your Project name (in the left column), followed by

让Xcode 4.2生成的app支持老的iOS设备(armv6)

这几天遇到一个非常奇怪的问题,基于Xcode 4.2开发的app,导出的ipa安装包不能安装到iPod Touch 2上。Touch2固件版本是4.2.1,已越狱。iTunes、91手机助手、同步推试过了都不行。但是其他ipa文件可以成功安装到Touch2上。而Xcode 4.2生成的ipa包在iPhone 4、iPhone 3GS、iPod Touch 4都能安装成功并顺利运行,无论固件什

iOS设备的硬件适配 (关于armv6, armv7, armv7s 个人觉得说得比较清楚)

1.OpenGL ES版本支持 iPhone:iPhone 3G以下(包括iPhone 3G)版本设备只支持OpenGL ES1.1,iPhone 3GS以上(包括iPhone 3GS)版本设备既支持OpenGL ES1.1,也支持OpenGL ES2.0。 iPad:iPad所有版本设备既支持OpenGL ES1.1,也支持OpenGL ES2.0。 iPod Touch

iOS No architectures to compile for (ARCHS=i386, VALID_ARCHS=armv6 armv7)错误~解决方法

//联系人:石虎  QQ: 1224614774 昵称:嗡嘛呢叭咪哄 一、概念    iOS No architectures to compile for (ARCHS=i386, VALID_ARCHS=armv6 armv7)错误解决办法: 图1: 二、解决方法如下:    在Bulid Settings选项下面的Archi