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armv7s专题
armv6、armv7、armv7s、armv8、armv64及其i386、x86_64区别
ARM处理器指令集 一. 苹果模拟器指令集: 指令集分析i386针对intel通用微处理器32架构的x86_64针对x86架构的64位处理器i386|x86_64是Mac处理器的指令集,i386是针对intel通用微处理器32架构的。x86_64是针对x86架构的64位处理器。 模拟器并不运行arm代码,软件会被编译成x86可以运行的指令。所以生成静态库时都是会先生成两个.a,一个是
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【Unity基础知识之二】支持iOS架构 armv6 armv7 armv7s arm64
发布一个unity游戏到iOS上,需要导出XCode工程,编译发布,但是一个同样的程序,在android上只有20M,在iOS上就60几M了,一个跟android包会压缩有关,另外就是因为指令集了。 目前ios的指令集有以下几种: armv6 iPhone iPhone2 iPhone3G 第一代和第二代iPod Touch armv7 iPhone4 iPhone4S
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iOS设备的硬件适配 (关于armv6, armv7, armv7s 个人觉得说得比较清楚)
1.OpenGL ES版本支持 iPhone:iPhone 3G以下(包括iPhone 3G)版本设备只支持OpenGL ES1.1,iPhone 3GS以上(包括iPhone 3GS)版本设备既支持OpenGL ES1.1,也支持OpenGL ES2.0。 iPad:iPad所有版本设备既支持OpenGL ES1.1,也支持OpenGL ES2.0。 iPod Touch
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xcode下iphone5 真机链接armv7s错误
Iphone5更新之后最近第一次烧录真机, 发现之前的所有.a库编译会报错,大概错误如下: 可以看出上面是报的boost下libboost_system.a错误 ,用boost的tx应该都知道这个库。这边提示的是armv7s错误, 大概能猜想到是老的库不兼容新的armv7s。这边简单解释下2 slices 的意思。mac下Terminal找到libboost_system.a文件所在的目录, 执
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Hacking up an armv7s library
原文链接:http://www.galloway.me.uk/2012/09/hacking-up-an-armv7s-library/ NOTE: Please take care with this. I obviously cannot test if this will actually work on a new iPhone 5 device! I provide no warr
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