本文主要是介绍iphone游戏之旅第四周,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
注释:请各位留意一下红字部分。希望大家对此踊跃发言。
遗留问题:1.虚拟机截图方式【请看第一周博客红字部分】
大家好,经过20天终于赴约上周摘要了。在这些日子里图片资源的整合超出了预想时间。
闲话少说,进入狼眼模式吧。
xcode搜索功能
说明:看源代码搜索功能的掌握是很重要的。设置断点也同样重要。关于搜索功能的
介绍网上随处都能找到,再此就不做介绍了。
代码结构介绍
说明:Class组是开发代码。按组来简单介绍。
Level组:关卡代码。一关一个类,实践方式类似菜单。
gameMenuOption组:游戏帮助界面【在游戏菜单】和音乐设置界面。
GameMenu组:游戏菜单。
GameScene组:游戏场景中,用户交互部分的实践。
OtherInterface组:除主菜单与游戏菜单以外的界面。
Menu组:游戏主菜单。
MenuOption组:游戏主菜单界面。
Record类:实践记录存储。
源代码注释
说明:这款游戏实践主要借助于知易教程。因此有关知易教程的部分就没有加以注释。
源代码下载
说明:因为第一次开发iphone游戏,所以就以体验为主,开发上没有考虑太多。代码自然
就会有很多可以提炼的地方。比如解决代码重复性的问题。
关于下载:首先安装 svn, 右键—SVN Checkout—输入下面下载地址
Username: langyan
Password: iphone
下载地址:http://www.svnchina.com/svn/find_the_diff_points
版本控制
版本定义:V1.0.0
参数说明:1—源代码重构60%时更新
0—功能添加
0—BUG修改
下周摘要
1. 分析别人的游戏源码。
2. Objective-c2.0程序设计书中最后例子编写。
为了方便交流本人留以下联系方式:
电话号:15110164921
MSN:tengfly_11@hotmail.com【附件请简单说明】
QQ:472584665【附件请简单说明】
邮箱:tengfly_11@hotmail.com
这篇关于iphone游戏之旅第四周的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!